11.22大乱斗“长手吊打近战”,渴血废了,雪球也带不动近战英雄

11.22大乱斗“长手吊打近战”,渴血废了,雪球也带不动近战英雄

首页动作格斗战斧大乱斗更新时间:2024-06-17

大家好,我就是那个每天算得比谁都精,输得比谁都惨的大乱斗会计师“OV说游戏”。因为马上18号凌晨就要更新11.23版本了(有很大改动),所以我这里对11.22的大乱斗情况做一个汇总。当然结尾也会稍微提一下新版本大乱斗的各种可能性!

我要先告诉大家一个比较惨痛的事实,那就是自从11.21版本渴血战斧削弱之后,“长手英雄”的风头就彻底压过了“近战战士”。到了11.22版本,整个胜率排行榜上已经极少见到战士英雄了!

战士们真的悲催了!

我这里给大家看两份榜单,在胜率前15名,除了“腕豪”还能凭借独特的技能优势在大乱斗这个模式中混一混以外,其他近战的战士型英雄基本从胜率榜单上绝迹了,剩下的近战也基本都是那些“肉坦型”。

而我们哪怕把榜单放大到50名,仍然极少见到近战英雄们的身影。除了那些“扛得住又能开团”的肉坦们胜率不错以外,不仅仅战士,连刺客英雄都很难见到一个。

可以这样说,整个11.22版本的大乱斗就是各种“远程英雄”之间的乱战。比的就是“谁手更长,谁技能更准”。诸如帝国指令、大面具等装备更是几乎没把都能见到好几个人在出。

都是“渴血被削”惹的祸

而造成战士们彻底“无用武之地”的根结还是在于“渴血战斧”被削导致的。其实LOL的策划削弱渴血主要是因为这件装备在召唤师峡谷中有点过于op了,所以对其狠狠地“砍了一刀”!

只不过在大乱斗这个模式里,渴血战斧却刚刚好是一件维持“近战与远程平衡”的装备。因为仅凭借大乱斗中的“雪球骑脸”,近战英雄对于远程英雄还造不成太大的威胁,毕竟“能不能丢中和CD”都是问题。

可是11.21版本之前的渴血,除了本身的“吸血”功能外,自带的回血功能才是让近战英雄在“对方无限poke”之下能活得比较健康,甚至能活到“雪球开团”的重要因素。

毕竟在大乱斗这个模式里,近战英雄想凭借“新渴血”的全能吸血属性去“回血”是几乎不可能的。敢露面就要吃技能,经常吸血没混到就又被打掉两格血。

11.23战士们能活过来吗?

从官网给出的11.23更新信息来看,战士们恐怕还要在大乱斗模式中“继续挨揍”下去,甚至很有可能被“揍得更惨”。

所以在我看来,11.23版本大家还是断了玩战士的念头吧。除了腕豪这种特殊英雄可以玩玩以外,其他的就算了,毕竟“太受虐了”!如果不想加入到远程大军中同流合污,也不想玩不然容易拿人头的肉坦,那就干脆玩玩刺客吧。毕竟穿甲类装备加强后,刺客的爆发能力不是盖的,再加上大乱斗的“雪球”技能,骑脸秒人的体验应该会比之前更爽!

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