自律侃链游:阿瑞斯以战神之名重筑链游荣光

自律侃链游:阿瑞斯以战神之名重筑链游荣光

首页动作格斗战神奥林匹斯之链手机版更新时间:2024-06-07

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阿瑞斯,是众神之王宙斯和天后赫拉之子,是古希腊神话中的战争之神,也是奥林匹斯十二主神一,被视为尚武的化身。在奥林匹斯诸神中,阿瑞斯是战争、兵变、*戮与暴乱之神。他被形容为“嗜血成性的*人魔王以及有防卫的城堡的征服者”。他是力量与权力的象征,嗜*、血腥,人类祸灾的化身。正因为如此,除他所宠爱的情妇美神阿芙洛狄忒外,阿瑞斯并不受爱好和平的人类以及诸多神明的喜爱。如今的阿瑞斯更多的被赋予坚毅、勇敢等褒义词,使得他能够在影视、游戏等领域大放异彩,今天我们来聊一聊即将上线的新链游阿瑞斯Ares。

玩法简介

阿瑞斯Ares是一款集冒险闯关、休闲益智、社交的综合型链游。玩家在注册后,可在冒险岛闯关获取材料,也可以参与进阶玩法,努力提高自己的战力通过更多关卡获取更多材料!

1.核心玩法——冒险岛

冒险岛共10个板块,每个板块有10个关卡,关卡通关成功后会获得数量不等的经验、宠物、碎片。每次闯关均会消耗1体力,每日共有10点体力可供闯关,如需更多体力,则可通过宠物乐园“萌宠大作战”中进行宠物作战获取。

2. 进阶玩法——躲猫猫

大众熟知的“大逃*”玩法,玩家选择要藏匿的房间,投入灵石。幽灵会随机挑选房间进入,幽灵未选择的房间,判定藏匿成功,藏匿成功的玩家会根据投入灵石比例瓜分藏匿失败玩家的灵石。

3. 进阶玩法——排位赛

每次参与排位需花费一颗灵石,点击开始排位后,会随机进行匹配,3人为一个战队,玩家根据战斗力高低一对一对抗,战队中胜利2名及以上则判定战队胜利,胜利战队3人增加一颗星,失败战队减去一颗星。每开始一个赛季,会公布相应的排名奖励,在排位赛赛季结束后,按照对应排名玩家,依次发放奖励。

注意:排位赛排名只有武师段位以上才可上榜,每局排位赛会根据玩家总星级的1%进行增幅。如:段位为武士Ⅱ3颗星,总星级为6颗星,当前战力x6%增幅(需人物等级达到3级以上,才可进行排位赛)

4. 进阶玩法——积分赛

进攻其它玩家城池,成功可积1分,失败不扣积分,赛季结束根据个人积分发放奖励。

5. 进阶玩法——公会BOSS战

玩家加入公会后,可与其他公会成员攻击BOSS,按照玩家自身战力造成一定伤害,当伤害值超过BOSS总血量后,即挑战成功,根据伤害排行榜发放奖励,击败BOSS后将开启下一轮公会BOSS。

6. 进阶玩法——萌宠大作战

拥有宠物可在该模式下进行匹配对战,宠物匹配成功后,会在宠物本身战力基础上随机进行增幅,战斗输赢会根据增幅后的宠物战斗力进行判断,获胜后会获得秘境闯关次数,宠物战斗不论输赢都有机会获得战宠当日灵石产出上限。

站在自律哥个人的角度来看,阿瑞斯Ares整体的游戏体系较为丰富,除作为主玩法的冒险闯关外,排位赛、积分赛、公会BOSS战等都为体力不足的玩家找到了新出处,不至于出现玩家直播游戏进行推广,却由于缺乏体力无内容可播的情况,增强了游戏的可玩性。与此同时,官方在入场门槛上也做了很大的调整,玩家可“无首发”入场,甚至6元的首充礼包当天即可回本,这也是官方提倡的入场方式。

由此可见,阿瑞斯官方更倾向于玩家在“游戏过程”中获取收益,将玩家的游戏体验放在了首位。

如今链游吸引玩家入场无非是产出材料价格的平稳或上涨,由市场来主导游戏的发展进程,这一现象极大地缩短了链游游戏寿命,一款产品从上线到停运仅需30-50天。与传统游戏厂商先通过游戏吸引玩家,后上线虚拟产品转化盈利的发展方式背道而驰。在这种风气盛行下,阿瑞斯选择了后者,花费更多精力打磨产品,将市场交给玩家自己。不得不说这是一次风险极大的挑战,如若成功这将会使得链游走向一条康庄大道,而我们也都将见证链游新的开端。

自律指南,落袋为安。

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