真男人就应该玩暗杀!新职业杀手前瞻(上)

真男人就应该玩暗杀!新职业杀手前瞻(上)

首页动作格斗职业杀手更新时间:2024-04-29

(本内容主要供大家选择枪剑士预售春节礼包用,每个职业含上下两篇,职业数据、优缺点及各项前瞻内容均有说明,最终更新以国服实装为准。请大家根据自己的需要自行选择预售礼包的数量取舍问题。)

一、职业简介

隶属于武装谍报组织“The Company”中的精英成员,专门解决对外问题的枪剑士。

精通武器为长刀(新武器),精通防具为轻甲。

二、职业特色

1.高段连击、流畅衔接的刀枪乱舞

多数技能能够制造高段连击(尤其是射击系技能),并能够通过被动技能[游刃有余]取消射击系技能的使用后僵直来衔接长刀系/混合系技能,画面打击感强,技能衔接流畅。相比于特工“主刀辅枪”的职业技能体系,*手则是呈现“刀枪并重”甚至“主枪辅刀”的分布。

2.连续而弥散的冲锋枪射击

*手的射击系技能和枪剑士另一转职——特工的射击系技能有着很大的区别。相比于特工高度指向性的手枪射击,*手则是使用冲锋枪进行连续多段而弥散的范围攻击,因此其射击系技能能够覆盖大面积的敌人,同时在短时间内造成大量的连击数,其连击能力在四职业中是最强的。

3.形式多样的长刀术攻击

凭借长刀自身的结构特点,*手的长刀系技能攻击范围普遍较大,且低阶的长刀系技能以多段攻击为主(如[奇袭突刺]、[利刃旋舞]),但也不乏瞬击斩敌的高阶长刀系技能(如[穷末之刃]、[碧波之刃])。另外还有在斩击敌人的同时挟带冲锋枪射击的混合系技能(如[刃火旋进]),它们共同组成了*手独特的C.Q.B(Close Quarter Battle,近距离战斗)战斗技巧。

4. 令人目眩而身临其境的画面音效

以一觉主动[闪击穿梭]和二觉主动[黄昏之羽翼]为代表,*手的技能大多具有令人目眩的画面特效。长刀系技能斩击敌人时的血痕特效(见[穷末之刃])和射击系技能命中敌人时的弹痕特效(见[α-突袭]、[战略进攻])也容易给玩家留下深刻的印象;冲锋枪射击时的连续音效(见[突袭射击]、[集火射击])也能带来枪战的真实感觉。

三、转职(Hit Man,*手)技能

【简介】

使用冲锋枪向前方进行连续射击。

【点评】

*手的低阶射击技能,属于枪剑士的基础技能。其他转职的枪剑士职业由于未持有冲锋枪械,故[朝向射击]只能进行单次射击。

【简介】

左右摆动冲锋枪,向前方的扇形区域进行连续射击。

【点评】

*手的低阶射击技能。如果在[后跳]中使用[掩护射击],则可以凭借枪械的后坐力与敌人快速拉开距离。

【简介】

快速向前移动,在移动的过程中可以对敌人造成长刀和射击的混合追加攻击。

【点评】

*手的特色位移技能,属于混合系技能,能够在移动的同时对敌人造成追加的多段攻击。

【简介】

由C.Q.B(Close Quarter Battle,近距离战斗)和冲锋枪Specter 5构成的作战技巧。

【点评】

*手的转职技能,凭借独特的作战技巧改变*手的基础攻击动作。

【简介】

使用长刀快速刺击敌人,随后追加横斩并同时使用冲锋枪发射扇形子弹。

【点评】

*手的低阶长刀系技能,使用时可以通过输入方向键调整角色的突进距离。

【简介】

使用长刀将敌人挑飞至空中,并使用冲锋枪对其进行连续射击。

【点评】

*手的低阶混合系技能,属于抓取技,可以对敌人造成短暂的控制效果。

【简介】

使用长刀类武器时,增加*手的物理攻击力和命中率。

【点评】

常见的武器精通类被动技能,限定武器类型为长刀。

重剑的物攻数值与拳套、图腾和长枪相同,并增加5%的物理类技能冷却时间。

【简介】

使用长刀进行快速的左右横斩,之后跃向空中进行回旋斩击,并落回地面追加终结一击。

【点评】

*手的低阶长刀系技能,纯粹的多段长刀斩击技能。

【简介】

向前方滑铲的同时,单手持冲锋枪进行连续射击。

【点评】

*手的低阶射击系技能,在调整角色位置的同时对敌人造成多段射击,也可以通过输入方向键调整滑铲的距离以保证射击的命中率。

【简介】

熟练使用枪械作战,增加*手的移动速度、物理暴击率和物理暴击攻击力,并可以强制中断部分射击系技能的使用后僵直,立即使用长刀系/混合系技能。

【点评】

*手的核心被动技能,不仅大幅增加了*手的伤害和速度属性,还能够中断射击系技能的后摇并衔接其他技能,大幅提高了技能的流畅性。

【简介】

“The Company”组织中首领成员的战略指挥技巧,增加*手和队友的基础/技能攻击力。

【点评】

*手的核心Buff技能,并可以通过异界套装和特定武器进行堆砌。具有团队增益效果,对队友适用的效果全等级固定,无需堆砌。

【简介】

持冲锋枪向前方进行疯狂的连续射击,直至Specter 5的子弹消耗殆尽。

【点评】

*手的低阶射击系技能,具有很高的连击数和非无色技能中出色的数据,集输出和连击能力于一身的实用技能。

【简介】

抛出回旋的长刀攻击敌人,并持冲锋枪向前方射击同时将长刀收回。

【点评】

*手的中阶混合系技能,标志性的长刀和冲锋枪混合攻击技能,在二次觉醒并学习[B.C 特训]之后也可以取消使用后僵直并衔接其他长刀系/混合系技能。

【简介】

持冲锋枪向周围乱射后向两侧追加扫射。

【点评】

*手的中阶射击系技能,技能前半段原地乱射的动作与漫游枪手的[乱射]酷似。

【简介】

以肉眼难辨的速度进行挟带子弹射击的快速连续斩击,并最终追加一记致命的横斩。

【点评】

*手的中阶长刀系技能,正式服追加更新时删去了多余的下斩动作,使其不失为一个利落的无色输出技能。

【简介】

奋力挥出长刀,对敌人进行致命一击。

【点评】

*手的中阶长刀系技能,刀刃斩击敌人时可对其造成极大的僵直,使敌人在角色进入技能后摇时无法行动,同时敌人身上出现逼真的刀痕与流血效果(此部分请以国服正式服情况为准)。由于不属于控制技能,因此可以在使敌人进入僵直的情况下造成巨额的单段破招伤害,在无色技能的数据也仅次于一、二觉主动技能。

本文来源:DNF助手-Vespers°

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