吃鸡现在太火了,火到连我公司的妹子们都放弃王者荣耀,开始成群结队的送快递。
当然,妹子们玩的是手机版吃鸡,一般开枪时都不移动的。
自从绝地求生:大逃*(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)登陆Steam后,朋友们开始喊我加入吃鸡的战场,其实之前听朋友讲过早期游戏《H1Z1》,末世背景,各种物品需要制作,要对抗街上的僵尸,还需要与对手通力合作,也需要对抗敌对玩家,听的跃跃欲试。终于一个简化版的大逃*类游戏PUBG出现了,但是当我兴冲冲的玩过后,发现和描述的相差甚远。
很不适应PUBG的操作,虽然是第三人称,但瞄准的手感和之前玩过的FPS都很不一样,即便我明白PUBG考虑了一些像是子弹下落比较真实的要素,但还是很别扭,尤其是子弹打空后不会自动换弹,这一点害死我好多次,总感觉PUBG的设计不是很人性化,要是纯粹追求真实吧,还能靠第三人称卡视角……
我承认我比较笨,但也吃过鸡,总的来说一般手残的人要么让队友带躺,要么一怂到底,拼运气。与以往的射击类游戏相比,还要考虑许多战略因素,护甲啊,补给啊,这个也是让我坚持玩了一段时间的原因枪法不行就阴人呗,经常遇到“螳螂捕蝉,黄雀在后”,阴死别人再添包的感觉真棒。
但是玩的多了也就会很腻,尤其是前期搜刮东西的时候感觉很浪费时间,于是我又开始了战地之旅,一战背景,飞机坦克一起上,兵种简单粗暴的配合,64人上来直接刚正面,战地1的快节奏又让我找回了当初的快感,反观在绝地求生世界中时不时要左右提防,还要耐心悄悄阴人或者被人阴死,感觉战地1更加亲切。
而且相比绝地求生,战地1有个很大的优点,便是游戏的代入感,武器制式全部按照一战历史而来,最早期的无炮塔坦克,螺旋桨式飞机,还有德国火车炮台与齐柏林飞艇,地图也全部都是尽可能还原一战设定,在战地1中途进入战场的话,真的是炮火连天,步兵在壕沟间穿梭,天上的轰炸机不时投来炸弹,被这战争的感觉完全撩到了。玩过战地之后再回到吃鸡世界,突然发现这个世界好安静,好没有带入感,完全的竞技性,如果不是朋友组局,一个人真是玩不下去。
也许我更适合像战地这样快节奏更纯粹的FPS,吃鸡真是玩不动了。个人观点,不喜轻喷。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved