作者:NGA-Vmiradox
在痛苦的第三次重开之后,我又又打到了2-10,现在除了老虎和星罗没有玩过之外基本上大部分ss都练到过30上下了。
下面就结合一下个人体验说点心得。然后因为我这三个号几乎没有什么1凸人,所以大部分角色都是基于0凸角度出发的,氪佬听个乐就行。(因为hbr的1凸对角色的提升非常巨大)
顺序不是节奏榜,只是我想到啥就写啥。
1.国见
谈这个角色之前,首先要了解hbr的dp机制。dp也就是盾,是角色最重要的东西,因为盾一旦被砍爆,那么角色就会陷入break状态,而一旦陷入break状态,那么任何恢复dp的手段对这个角色都是无效的。尽管她仍然可以开技能,平a,但是脆成纸一样的血条很多时候是扛不住boss小技能甚至平a的。
那么,国见作为唯一一个可以复活dp(补盾)的角色,基本上已经奠定了她的高地位。而且国见本身就拥有一个前排补盾(a卡技能)和一个全体补盾(s卡技能),最特别的是ss国见还有一个7c的斩系aoe——这个aoe伤害也并不低。
所以国见在能充当人权级补盾的同时还兼顾了宝贵的斩系aoe,对于没有黎明的玩家来说这个aoe属实是雪中送炭。
这就不难理解为什么几乎所有节奏榜都会把国见放最高,因为一个顶级辅助还能附带副c级别的aoe输出,确实会让游戏体验上升不少。
2.逢川
打系的输出并不多,在这个基础之上,逢川成为了当之无愧的打系优质c。而且hbr里面,大部分boss的特动是能被逢川的晕眩而打断的。虽然只是个概率技能,但晕眩还是个相对宝贵的db,所以作为控场来说,她也是不错的选择。
逢川的技能组如下:5c单体-晕眩(a),8c单体-减防(s),10c全体-晕眩(ss)。在技能组可以继承的情况下,同时入手s和ss的逢川就能在获得一个优秀伤害的打c同时还兼顾了破盾 晕眩的db手。
由于游戏内overdrive的特殊机制,逢川的降防还可以在某些情况下叠加,那么她的强度毋庸置疑。
3.千惠
你很难想象一个dfr居然有极高的单体输出。千惠为打系补上了单体伤害(很多时候她的单体输出甚至高于逢川),并且这个单体伤害是附带降攻的。同时,千惠也有前排补盾技能,这么一个又肉又能打的可爱女仆(白毛)当然没有不入手的理由啦。
千惠的大招应该是一个aoe技能(假如我的彩笔日语理解没错的话),aoe在hbr里面的作用还是很高的(虽然我不知道为什么一个dfr为什么要配攻击大招。)
4.和泉
很多节奏榜都在给和泉一个很高的评价,而我放到现在提单纯是我对眼镜娘无感。但抛开厨力,和泉的确是突系的人权。作为一个bkr,和泉在4c就有一个aoe破盾技能,这种能极大提升周回体验的角色某种意义上也是人权的象征。
需要注意的是,和泉尽管0凸就已经表现不俗,但她的完全强度需要在1凸才能体现出来。在获得1凸的闪光被动(前卫时每回合额外 1c)之后,和泉就能真正做到在1t就开始aoe轰炸。因此如果有意购入万能碎片包的朋友,可以考虑给和泉吃一下万能碎片。
和泉大招的自肃尽管看起来有点吓人,但hbr是一个前后排随时可以互换的游戏,2t无法行动不过是给她休息一下补费而已。
5.黎明(卡池女主)
游戏公司一般是不会那么良心的——我指的是,闪光,也就是送的女主,如果有仔细看过被动的话,会发现这个角色甚至连1凸的闪光被动都没有(不会写在名字上就算数了吧)。而黎明首先有着高贵的元素属性,同时还有一个独特ss技能——7c两段的斩系aoe。在技能组共享的情况下,黎明甚至还能把闪光的前排回盾给毛过来自己用。
这么一个高质量的斩c对斩系的补足是毋庸置疑的,尤其是在朝仓0凸拉胯的情况下,黎明 国见的双aoe同样能在伐木地宫时获得良好的游戏体验。闪光在中后期的输出不足会越来越明显,因此黎明也是值得入手的角色。
6.圣华
第二个眼镜娘来了。但在讲她之前,我需要特别说明下hbr的overdrive机制。
在右上角的条攒满的时候可以点击进入overdrive(时停)。在这个情况下,会陷入额外回合(次元超越!),这个额外回合是计算为“时停”的,并且一次性补足费用给玩家。右上角计数是几,按下去的时候就会获得几个额外回合。因此3级overdrive就是3个额外回合。
重点来了,在额外回合里,由于计算为时停,所以你的所有buff和对敌的debuff都可以叠加。
换言之,逢川的减抗可以叠,圣华的buff也可以叠。又因为圣华7c的buff量实在太高,而且我之前试过,就算3层减防也不至于让boss一个平a或者小特动就把盾打爆,因此圣华在输出辅助端可以称为近人权级别。基本上,圣华配合1凸和泉或黎明等aoe角色,2-3t伐木一下训练或者地宫都是很舒畅的。
7.东城
作为另一个ss buffer,东城的加成量似乎没有圣华那么高。日站提到的东城配黎明,其实我也没有感觉到有很大的提升)但是没有圣华的情况下,东城的buff怎么说也要比s buffer高的。
因为用得确实不多,所以我也不好评价。不过我觉得评价相对没有上面那些大能们高。
8.朝仓
朝仓是我玩到的唯一一个1凸的角色。但是0凸朝仓真的很烂。因为没有额外回c,0凸朝仓的aoe要拖到比较后面才能开出来。而作为blaster,朝仓的职责是在boss破盾的情况下打高破坏率(就是血条上的百分比)——破坏率越高造成的伤害就越高。
因此朝仓基本上也就是作为一个斩系副c的角色来使用。但正如我前面所提到的,有国见的情况下难道我还要你朝仓当副c吗。
总的来说就是0凸不太行,1凸以上还不错,但是除非歪出来的1凸,否则我不太推荐大家去用或者去砸碎片。
9.天音
天音说实话并没有给到我太多惊喜,只能说作为一个突系aoe兼副c来说她表现得还可以。主要是她的输出能力并不算拔尖,而且减防debuff基本上我只在overdrive的时候能较好地用上。这类拐比起圣华的辅助能力是不够的,但是相对会多一些aoe输出能力,我觉得见仁见智吧,喜欢的就用。
10.螃蟹
当一个突系breaker是单体的时候,螃蟹其实就已经输给和泉了。螃蟹稍微有点儿既生瑜何生亮的味道,周回和破盾能力都被和泉压了一头,但是萝莉加分。主要是和泉真的很香,用过的都说好,所以螃蟹就没那么出色了。
11.星罗
这游戏暴击的收益有点太香了,星罗作为一个暴击拐还能补dp,那她的强度肯定是很高的(只不过我没抽到所以我没法评价)。
根据隔壁群大佬的4拐2c阵容测试,星罗的收益好像可以接近圣华,而她的另一优势就是补盾。所以虽然暴击是个看运气的东西,但星罗 圣华的辅助组合应该是目前相对来说最好的,而且补盾角色也很厉害,所以也做个推荐。
12.老虎
只评价美少女。主要是没抽到也没见到多少人练,感觉作为突队blaster,老虎应该是单体c的优质选择,ub的11连击(圣母圣咏!)打地宫的稀有怪或者平时堆bk率都有不错的表现。但可惜你是一只老虎。
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