索尼并购交易简史:PlayStation如何汇集20 第一方工作室

索尼并购交易简史:PlayStation如何汇集20 第一方工作室

首页角色扮演Ragnarok Tactics SEA更新时间:2024-05-09

索尼(Sony)仍然是全球最大的游戏发行商之一,通过培养内部团队和收购新工作室(例如最近收购Firewalk Studios)实现不断扩张。以下是PlayStation并购交易历史及其目前拥有的所有开发商的简要指南。

到目前为止,索尼达成了多少笔并购交易?

索尼第一次游戏收购可以追溯到1993年,索尼互动娱乐(SIE)当年还叫索尼电脑娱乐(SCE)。从那时算起,SIE已经收购了21个工作室,其中一些甚至已经关闭了。通过并购交易加入PlayStation的游戏开发公司包括Bend Studio,Naughty Dog,Guerrilla Games,Insomniac Games,Media Molecule等等。

在索尼收购的游戏工作室中,没能活到今天的有:

SIE很少披露其收购的财务条款,因此很难说清楚该公司在疯狂买入期间花了多少钱。唯一确切金额的交易是Insomniac Games(229.3亿美元)和Bungie(6亿美元)。

除了收购的工作室外,索尼还拥有Devolver Digital,FromSoftware和Epic Games等游戏公司的股份。

PlayStation拥有多少家第一方工作室?

在今年4月20日,SIE宣布收购Firewalk Studios,这是一家由前Bungie开发者创立的工作室。据说这是第20家加入PlayStation的游戏开发商。

但是,如果我们算上不直接开发新游戏但帮助其他子公司工作的支持工作室,索尼第一方团队的名单会更长一些。

这些工作室分布在亚洲,欧洲和北美,并统一在PlayStation Studios品牌下。索尼于2005年成立SCE Worldwide Studios,首次建立了这个品牌,并在两年前重新命名。在不同时期,该部门由菲尔·哈里森和吉田修平管理。PlayStation Studios目前由Guerilla Games联合创始人Hermen Hulst领导。

您可以在下面看到索尼拥有的子公司的完整列表(不包括主要与其他团队合作并监督制作的支持工作室San Mateo Studio),以及每个子公司的简要信息。

Polyphony Digital

成立时间:1998年

所在地:日本东京

简史:最初叫Polys Entertainment,是索尼日本工作室的一部分。1998年,工作室更名为Polyphony Digital,专注于赛车游戏,它仍然是索尼最古老的第一方团队之一。

知名游戏作品:《Gran Turismo》系列。

未来项目:Polyphony Digital计划进一步支持其最新发布的《Gran Turismo 7》,但它可能有一个新项目处于开发的早期阶段,但官方尚未宣布。

Santa Monica Studio

成立时间:1999年

所在地:美国洛杉矶

简史:索尼老将艾伦·贝克尔(Allan Becker)创立了圣莫尼卡工作室,因为他想要更多的创作自由。它目前不仅是第一方开发商,也是为PlayStation制作游戏各种独立团队的孵化器。

知名游戏作品:《The God of War》(战神)系列。

未来项目:继《战神诸神黄昏》(God of War Ragnarok)成功推出后,圣莫尼卡工作室将继续进一步扩展该系列。然而,该工作室的创意总监科里·巴洛格(Cory Barlog)现在也参与了一个未宣布的项目,该项目可能基于一个新IP。

XDev

成立时间:2000年

所在地:英国利物浦

简史:XDev最初是利物浦工作室的一部分,在索尼2012年关闭Psygnosis后成为一个新的实体。它目前是索尼主要的联合开发团队,帮助其他工作室为PlayStation制作独家游戏。多年来,XDev与Quantic Dream,Supermassive Games,Sumo Digital以及索尼的第一方工作室等公司合作。

知名游戏作品:《Heavenly Sword》、《Heavy Rain》、《Sackboy: A Big Adventure》、《Returnal》、《Until Dawn》等等。

Bend Studio

成立时间:1992年

所在地:美国俄勒冈州本德

加入索尼:2000 年

与PlayStation合作的历史:当年还叫Eidetic,该工作室在90年代后期开始与索尼合作,为第一代PlayStation开发《Syphon Filter》系列。2000年,SCE收购了Eidetic,并将其更名为Bend Studio。在放弃了《Syphon Filter》系列后,该工作室主要为PlayStation的掌机开发基于《Uncharted》和《Resistance》IP的游戏。

知名游戏作品:《Days Gone》,一款僵尸题材的开放世界动作游戏,也是Bend继Syphon Filter之后的第一个原创IP。尽管收到了褒贬不一的评论,但它已经建立了忠实的粉丝群,并在 PC 上推出后取得了新的成功。然而,索尼仍然认为《Days Gone》是失败的。

未来项目:Bend目前正在开发一款基于新IP的开放世界游戏,但未透露更多细节。

Naughty Dog(顽皮狗)

成立时间:1984年

所在地:美国加利福尼亚州圣莫尼卡

加入索尼:2001 年

与PlayStation的合作历史:顽皮狗于1996年在PlayStation上发布了第一款作品,平台游戏《Crash Bandicoot》。在取得巨大的商业成功之后,该工作室决定进一步与SCE合作,SCE于2001年收购了该团队。

知名游戏作品:《Rings of Power》和几个成功的系列如《Crash Bandicoot》,《Jak and Daxter》,《Uncharted》和《The Last of Us》。

未来项目:顽皮狗现在正在开发一个以《The Last of Us》宇宙为背景的独立多人游戏项目。一些传言表明,还有一部潜在的续作正在制作中,以及一款基于新IP的游戏。

San Diego Studio

成立时间:2001年

所在地:美国圣地亚哥

简史:索尼在Red Zone Interactive和989 Sports合并后成立了San Diego Studio。该团队主要专注于体育游戏,最初是作为第三方开发商为PlayStation制作游戏的支持工作室。

知名游戏作品:多个NBA游戏和《MLB The Show》IP 授权游戏。

未来项目:鉴于其投资回报和业绩表现,San Diego Studio很可能会继续制作棒球游戏。

London Studio

成立时间:2002年

所在地:英国伦敦

简史:索尼在合并Psygnosis的Camden工作室和《The Getaway》开发商Team Soho后成立的伦敦工作室。从那时起,该工作室尝试了各种技术并开发了多款游戏,包括取消的PS3独家游戏《Eight Days》和《The Getaway 2》。

知名游戏作品:《SingStar》和《EyeToy》系列,以及VR射击游戏《Blood & Truth》。

未来项目:自从伦敦工作室正式宣布一个新项目以来已经有一段时间了,但据报道,它现在正在开发一款以伦敦幻想为背景的在线格斗游戏。

Guerrilla Games

成立时间:2000年

所在地:荷兰阿姆斯特丹

加入索尼:2005 年

与PlayStation的合作历史:该工作室最初被称为Lost Boys Games,为Game Boy开发了几款游戏。但在转为Guerrilla Games并在2004年发布第一款游戏《Killzone》之后,它与索尼签署了一项多年协议,为PlayStation游戏机开发游戏。2005年12月,该公司被SCE收购。

知名游戏作品:《The Killzone》系列(包括四个主要作品和两个便携式游戏),以及《Horizon》系列(由两个主要作品及其DLC和一个VR衍生作《Call of the Mountain》组成)。

未来项目:Guerrilla Games计划进一步扩展Horizon IP,据报道,多人游戏和移动衍生产品正在开发中。

Media Molecule

成立时间:2006年

所在地:英格兰吉尔福德

加入索尼:2010 年

与PlayStation的合作历史:Peter Molyneux在Lionhead Studios工作期间,与Kareem Ettouney,Alex Evans和Mark Healey获得了索尼的投资,并于2006年成立了该工作室。该团队继续开发LittleBigPlanet,SCE于2010年收购了Media Molecule。

知名游戏作品:《LittleBigPlanet》系列和《Dreams》,一个允许玩家自制世界和游戏的UGC平台。

未来项目:Media Molecule最近宣布将于今年9月结束对《Dreams》的实时服务支持,因此目前尚不清楚该团队的未来会怎样。

Sucker Punch Productions

成立时间:1997年

所在地:美国华盛顿州贝尔维尤

加入索尼:2011 年

与PlayStation合作的历史:2002年,《Sucker Punch》向索尼自荐了潜行平台游戏《Sly Cooper》和《Thievius Raccoonus》,最终游戏热卖获得了商业成功。从那时起,该工作室一直与PlayStation密切合作,索尼于2011年收购了它。

知名游戏作品:《Sly Cooper》《Infamous》系列,以及《Ghost of Tsushima》。

未来项目:鉴于《Ghost of Tsushima》的成功,我们可以假设Sucker Punch可能正在制作其续作,但目前还没有官宣。

Team Asobi

成立时间:2012年

所在地:日本东京

简史:Asobi 团队成立于 2012 年,是索尼现已关闭的日本工作室的一部分,致力于以展示 PS4 和 PS5 新功能的技术Demo。它于 2021 年正式成为 PlayStation 工作室的一部分,成为一个新的开发工作室。

知名游戏作品:《Astro Bot:Rescue Mission》和《Astro's Playroom》。

未来项目:Asobi团队表示将继续尝试新技术,并专注于“适用所有年龄段的丰富多彩的游戏”。目前,该工作室正准备开始制作3D动作游戏。

PixelOpus

成立时间:2014年

所在地:美国圣马特奥

简史:索尼在2012年赞助卡内基梅隆大学的一个游戏开发项目后成立了PixelOpus。它最初由九名大学毕业生组成,行业资深人士Dominic Robilliard担任创意总监。

知名游戏作品:音乐节奏游戏《Entwined》和动作冒险游戏《Concrete Genie》。

未来项目:据报道,PixelOpus现在正在与索尼影视动画公司合作开发PS5独家产品。

Insomniac Games

成立时间:1994年

所在地:美国伯班克

加入索尼:2019 年

与PlayStation合作的历史:Insomniac自90年代末以来一直在为PlayStation平台制作游戏,并以平台游戏《Spyro the Dragon》成名。2019年,索尼支付了2.29亿美元完全收购该工作室。

知名游戏作品:《Spyro》、《Ratchet & Clank》和《Resistance》等系列,以及《Marvel’s Spider-Man》。

未来项目:目前,Insomniac Games正在制作《Marvel’s Spider-Man》的续作,预计将于今年晚些时候推出。还有正在为PS5开发《Marvel’s Wolverine》。

Housemarque

成立时间:1995年

所在地:芬兰赫尔辛基

加入索尼:2021 年

与PlayStation的合作历史:Housemarque被称为芬兰历史最悠久的游戏工作室,以《Resogun》等硬核游戏而闻名。它与PlayStation的强强合作始于几年前,当时该公司宣布首款AAA游戏《Returnal》后不久,它就被SIE收购了。

知名游戏作品:《Resogun》、《Nex Machina》、《Stardust》系列、《Returnal》

未来项目:目前尚不清楚Housemarque目前正在开发什么产品,因此它可能在开发《Returnal》续作或新IP。

Nixxes Software

成立时间:1999年

所在地:荷兰Utrecht

加入索尼:2021 年

与 PlayStation 的合作历史:索尼于 2021 年收购了Nixxes,以支持其 PC扩张野心。该工作室已经将《Marvel’s Spider-Man》及DLC《Miles Morales》移植到PC上。

知名游戏作品:《Deus Ex: Mankind Divided》《Hitman: Absolution》《Thief(2014)》以及《Legacy of Kain》《Tomb Raider》系列等游戏的移植版

未来项目:很明显,Nixxes将继续开发索尼第一方游戏的PC版本,特别是考虑到其经验和移植版的整体质量。

Firesprite

成立时间:2012年

所在地:英国利物浦

加入索尼:2021 年

与PlayStation的合作历史:Firesprite由Studio Liverpool(又名Psygnosis)的前成员创立,因此它与索尼能走到一起显而易见。2021 年,SIE 收购了该工作室,以加强“PlayStation Studios 核心产品之外的独家游戏类型目录”。同年晚些时候,Firesprite还抢购了Fabrik Games。

知名游戏作品:VR生存恐怖游戏《The Persistence》、合作开发的《Horizon:Call of the Mountain》。

未来项目:据报道,Firesprite现在正在开发一款使用虚幻引擎制作的AAA级叙事驱动的生存恐怖游戏。

Bluepoint Games

成立时间:2006年

所在地:美国奥斯汀

加入索尼:2021 年

与PlayStation的合作历史:Bluepoint于2006年首次与索尼合作,开发《战神》前两作的重制版。在 2021 年被 SIE 收购之前,Bluepoint已经参与了PlayStation多个经典游戏的高清版和重制版的开发工作。

知名游戏作品:《神秘海域》《Gravity Rush》《ICO》《汪达与巨像》重制版,以及《Demon’s Souls》复刻版。

未来项目:2021年,Bluepoint总裁Marco Thrush告诉IGN,该工作室正在开发“原创内容”。

Valkyrie Entertainment

成立时间:2002年

所在地:美国西雅图

加入索尼:2021 年

与PlayStation的合作历史:作为一家外包工作室,Valkyrie Entertainment曾与索尼合作过《Infamous 2》,《Twisted Metal》,《God of War Ragnarok》和一些其他的游戏。2021年,SIE以未公开的金额收购了该公司。

知名游戏作品:该工作室唯一的原创游戏是免费战术游戏《Guns Up》。

未来项目:根据Herman Hulst的说法,Valkyrie Entertainment“将为PlayStation Studios的核心IP做出宝贵的贡献”,这意味着作为索尼的第一方游戏将有更多的共同开发工作。

Haven Studios

成立时间:2021年

所在地:加拿大蒙特利尔

加入索尼:2022 年

与 PlayStation 的合作历史:Haven Studios 由经验丰富的游戏主管兼《刺客信条》第一部的制作人Jade Raymond创立,于2022年3月被索尼收购。这是SIE在加拿大的第一笔并购交易。

未来项目:Haven Studios正在为PS5开发独家实时服务游戏。最重要的是,该工作室专注于构建一种云技术的研发,该技术将成为PlayStation品牌未来实时服务游戏的基础。

Bungie

成立时间:1991年

所在地:美国芝加哥

加入索尼:2022 年

与PlayStation的合作历史:Bungie与业界最大的发行商有着悠久的合作历史。它在2000年至2007年期间是微软的一部分,并创造了Halo系列。2010 年,该工作室与动视暴雪签署了一份为期 10 年的协议,但于2019年终止。在去年被索尼以36亿美元收购之前,它仍然完全独立。值得注意的是,Bungie并不是PlayStation Studios的一部分,有权自行发布其未来的项目。

知名游戏作品:Halo和Destiny系列。

未来项目:索尼收购Bungie的关键点之一是该工作室在GaaS商业模式方面的经验。索尼希望在2026年3月前从不同的第一方团队推出10款新的实时服务游戏方面,充分利用该团队的专业知识。Bungie本身将保留充分的创作自由和独立性。

Savage Game Studios

成立时间:2020年

所在地:德国柏林/芬兰赫尔辛基

加入索尼:2022 年

与PlayStation合作历史:索尼于去年八月收购了Savage Game Studios,该公司由德国和芬兰的两个团队组成。其主要成员包括前Rovio,Rockstar,Wargaming和Next Games员工。

未来项目:Savage Game Studios将创建基于PlayStation IP的新移动游戏,以及基于iOS和Android平台的未宣布的AAA实时服务动作游戏。

Firewalk Studios

成立时间:2018年

所在地:美国 华盛顿州

加入索尼:2023 年

与PlayStation的合作历史:Firewalk最初是Probablymonsters的一部分,去年与索尼签署了发行协议。该工作室由前Destiny开发人员领导,随后被PlayStation Studios收购,以发展公司的实时服务业务。

未来项目:Firewalk Studios正在开发基于新的原创IP的AAA多人游戏。预计将在PS5和PC上推出。

原译文

https://gameworldobserver.com/2023/04/21/sony-acquisitions-playstation-studios-20-teams-sie

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