使用 Keil uVision 和 STM32CubeMX 对 STM32F103C8 进行编程

使用 Keil uVision 和 STM32CubeMX 对 STM32F103C8 进行编程

首页角色扮演Project MX更新时间:2024-04-29

采用ARM Cortex M架构的Stm32微控制器因其特性、成本和性能而在许多应用中得到广泛应用。在之前的教程中,我们已经使用Arduino IDE编程了STM32F103C8。

使用Arduino IDE编程STM32很简单,因为有很多现成库可供我们直接使用,我们只需要在程序中添加这些库。这是一个简单的过程,就像操作一个黑盒子,虽然能实现功能,但是不能深入了解ARM处理器,不利于单片机的进阶。

现在我们进入下一个编程阶段,叫做ARM编程。通过这一点,我们不仅可以改进代码的结构,还可以通过不使用不必要的库来节省内存空间。

STMicroelectronics推出了一款名为STM32Cube MX的工具,它可以根据外围设备和选定的STM32板生成基本代码。所以我们不需要担心基本驱动程序和外围设备的编码。此外,生成的代码可以在Keil uVision中根据需要进行编辑。最后,使用STMicroelectronics的ST Link编程器将代码烧录到STM32中。

在本教程中,我们将学习如何使用Keil uVision和STM32CubeMX编程STM32F103C8,通过一个简单的项目,将按钮和LED连接到STM32F103C8板,使用STM32Cube MX生成代码,然后使用Keil uVision编辑并上传代码到STM32F103C8。

下面,我们了解ST-LINK编程器和STM32CubeMX软件工具。

ST-LINK V2

ST-LINK/V2是用于STM8和STM32系列的在线调试器和编程器。我们可以使用这个ST-LINK将代码上传到STM32F103C8或其他STM8&STM32微控制器。

单线接口模块(SWIM)和JTAG/串行线调试(SWD)接口用于与STM8或STM32微控制器通信。由于STM32应用程序使用USB全速接口与Atolic、IAR、Keil或集成开发环境进行通信,因此我们可以使用该硬件对STM 8和STM32微控制器进行编程。

上图是ST-LINK V2,支持全系列STM32 SWD调试接口,一个简单的4线接口(包括电源),快速稳定。它有一个指示灯,用于观察ST-LINK的工作状态。正如我们在上图中所看到的,pin名称清晰地标记在外壳上。它可以与Keil软件连接,通过该软件,程序可以上传到STM32微控制器。

现在,我们来看看如何使用ST-LINK编程器STM32微控制器进行编程。下图显示了ST-LINK V2模块的引脚。

注意:第一次连接ST-Link时,可能需要安装设备驱动。在此链接中找到你的操作系统的设备驱动程序。(https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link009.html)

STM32CubeMX

STM32CubeMX工具是STMicroelectronics STMCube的一部分。该软件工具可以减少开发工作量、时间和成本,使开发变得容易。

STM32Cube是一种图形化软件配置工具,允许使用图形向导生成初始化C代码。该代码可用于各种开发环境,如keil uVision、GCC、IAR等。您可以从以下链接下载该工具。

(https://www.st.com/en/development-tools/stm32cubemx.html)

电路图和连接

下面是使用按钮将LED 与 STM32 板连接的简单电路图。

ST-LINK V2 和 STM32F103C8 之间的连接

这里的 STM32 Blue Pill 板由连接到计算机 USB 端口的 ST-LINK 供电。所以我们不需要单独给STM32供电。下表显示了 ST-Link 和 STM32F103C8 板之间的连接。

LED & 按钮

LED 的阳极连接到 STM32F103C8 板的引脚 PC13,阴极接地。

连接一个按钮,为STM32F103C8板PA1引脚提供信号输入。按钮的一端接地,另一端接引脚PA1。还要在PA1引脚接一个10k的上拉电阻器,避免松开按钮时,引脚可能会在没有任何输入的情况下浮动。

使用 Keil uVision 和 ST-Link 创建程序并将其烧录到 STM32

第 1 步:-安装软件工具 STM32Cube MX

第 2 步:-打开 >> STM32Cube MX,选择Start My project from MCU

第 3 步:-搜索STM32F103C8

第 4 步:-在出现的结果列表中双击STM32F103C8T6,进入芯片管脚配置界面,单击芯片上的某个引脚选择需要配置的功能:

第 5 步:-对于本次项目,我们选择PA1 作为 gpio INPUT,PC13 作为 GPIO OUTPUT 和 SYS 调试作为 SERIAL WIRE,这里只连接 ST-LINK SWCLK 和 SWDIO 引脚。选定和配置的引脚以绿色显示。您可以在下图中看到这一点。

第 6 步:-接下来在System view选项卡下,为我们选择的引脚设置 GPIO 引脚配置。按照下图步骤,设定引脚label。

第 7 步:-.配置时钟树

第 8 步:-接着在Project Manager设置项目参数,因为我们使用的是Keil uVision5,因此ToolChain/IDE选择MDK-ARM,Mini Version根据自己的Keil uVision 选择。

第 9 步:-点击Code Generator,按下选择:

第 10 步:-设置好后,点击GENERATE CODE 生成代码。首次生成需要下载相关依赖包,点击Yes。

第 11 步:-下载完成后,就可以生成我们需要的代码了。

第 12 步:-点击Open Project ,在Keil中打开生成的项目(注意Keil 是MDK版本)。首次使用,Keil uVision自动弹出下载安装 STM32F103C8 所需的软件包。

在main中把wihle改成:

while (1) { if(HAL_GPIO_ReadPin(BUTTON_GPIO_Port,BUTTON_Pin)==0) { HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port,LED_Pin,1); } else { HAL_GPIO_WritePin(LED_GPIO_Port,LED_Pin,0); } }

可能还需要在gpio.c中修改PA1 和 PC13的相关初始化代码:

/*Configure GPIO pin Output Level */ HAL_GPIO_WritePin(GPIOC, LED_Pin|BUTTON_Pin,GPIO_PIN_RESET); /*Configure GPIO pin : PC13 */ GPIO_InitStruct.Pin = LED_Pin; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_OUTPUT_PP; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; GPIO_InitStruct.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_LOW; HAL_GPIO_Init(GPIOC, &GPIO_InitStruct); /*Configure GPIO pin : PA1 */ GPIO_InitStruct.Pin = BUTTON_Pin; GPIO_InitStruct.Mode = GPIO_MODE_INPUT; GPIO_InitStruct.Pull = GPIO_NOPULL; HAL_GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStruct);

第 13 步:-完成代码编辑后,单击Options for Target,选择选项卡下的Debug并选择 ST-LINK 调试器,然后点击Setting

第 14 步:-在Setting弹出的设置框中进行如下设置

第 15 步:-点击rebuild,编译程序。

第 16 步:-编译完成后,把STM板的跳针Boot0跳到1一侧,将 ST-LINK 与Stm32板练好先插入计算机,然后单击load图标或按 F8把代码上传到 STM32F103C8。

第 17 步:-上传完成后,把Boot0跳回1的位置,给Stm32板上电,现在,当我们按下按钮时,LED 亮起,当我们松开它时,LED 熄灭。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved