拳头游戏绝对是游戏界的一家传奇公司,其从2006年成立至今,仅凭借着《英雄联盟》这一款游戏,便跻身世界一流游戏公司。而《英雄联盟》作为一款已经上市10年的游戏,至今仍然是全球最火爆的PC游戏,每天同时在线玩家数量依然高达800万。随着《英雄联盟》10周年纪念到来,拳头游戏也首次公布了除《英雄联盟》以外的新作,当中便包括一款其成立十多年来的继《英雄联盟》之后的首款全新IP—《Project A》。
《Project A》是一款基于英雄角色的第一人称战术射击游戏,游戏背景设定在未来的地球,当中玩家将会扮演各自拥有者独特能力招式的英雄,互相之间进行竞争对抗。《Project A》执行制片人Anna Donlon在官方发布的首个预告片中表示:“就像《英雄联盟》一样,我们将会打造一个属于《Project A》专属领域,建立一系列的电竞比赛等相关生态,并持续运营很多年。《Project A》将会具备战术射击游戏的高战略性,同时我们也带来一个更具创造力、表现力、和风格化的游戏体验。在《Project A》中,各个英雄的能力将会为玩家的枪法创造绝佳的战术机会。”
从预告片的实机画面中也能感受到,《Project A》和《英雄联盟》采用相似的卡通风画面表现手法,游戏在节奏上也偏向《CS》这种硬核类型,拥有着非常短的TTK(Time To Kill,击*时间),只要是爆头即可一击毙命,这也意味着本作或许会像《英雄联盟》那样,为高手提供了无限的表现可能。
同时《Project A》的另一大特色便在于英雄的技能,从预告中能看到根据英雄技能类型不同也有展现出了不同的定位,有能够制造制造出一片障碍物阻碍对方前进路线和视野的辅助型技能:
有能够复活倒下队友的支援型技能:
也有着丝毫不逊于手中枪支,召唤出一排飞刀秒*敌人的攻击型技能:
而对于射击游戏最为头疼的一大难题:外挂,Anna Donlon表示:“拳头游戏自最初开始,便一直将防外挂工作摆在首要位置,处理外挂的程序和手段一直是公司发展最前沿的部分,我们也在此坚定的承诺,我们将尽一切努力保持游戏比赛的公平和完整性。我们也在此坚定的承诺,这对于我们来说很重要,也知道这对玩家来说更为重要。”
最后Anna Donlon总结道:“我们将会为《Project A》提供该类型游戏最具竞争力的基本玩法,同时也会在当中加入一些全新的内容要素,不过目前关于游戏的更多内容还要再稍微保密一会儿,希望能够在2020年为大家分享更多的消息。”
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