最近有款游戏逐渐走近大伙视野,让小编给大家一起来聊聊这款游戏,简单来说就是:伤害,机动性,功能性,刷怪,氪金。
《暗黑破坏神:不朽》正式发布后,这款是暗黑系列端游的手游版游戏。这个游戏可以让玩家体验到正宗的暗黑手游,虽然所占内存确实难以承受,但是体验的画质还有操作灵敏度,都是其他手机无法比拟的。
今天我们一起来评价一下这几个职业,不分先后的对《暗黑破坏神:不朽》的6个职业按照伤害,机动性,组队,还有刷怪,pvp氪金友好程度来分析。从这几个方面简单的做一个攻略,找到合适的职业,体验手游的快乐。
野蛮人:伤害比较高,野蛮人依靠旋风斩造成超强的群体伤害,氪金程度高。最重要的是野蛮人,打不过还能跑,机动性高。
圣教军:辅助性的职业,擅长近战物法双修。坦克聚怪,刷怪方便。氪金程度可以说是微氪金。
法师:是大家最熟悉的脆皮以及高爆发,所以需要较高的操作要求,法师被称为暴雪的亲儿子,据说一个版本一个神,但是代代版本的神都大多是法师。氪金程度微氪金,喜欢远程魔法输出的玩家,可以玩他!
猎魔人:猎魔人是暗黑破坏神3中出现的新职业,擅长远程物理输出。类似于射手和刺客的职业。 因为对装备还有操作高,氪金程度也很高,氪金程度越高,玩起来就越有优势。
死灵法师:手残党新手和微氪金的玩家首选,小编和朋友都喜欢玩这个职业。上手快,比较不会容易有挫败感。
武行者:武僧的定位是属于有辅助,有输出的职业,玩的好不好,基本靠自己的操作水平。目前的版本来说武僧肯定是更加适合输出路线,氪金就是最好的加持。
怎么说呢?《暗黑破坏神:不朽》的老粉丝,处于情怀玩一玩其实也是非常不错。如果没有接触过《暗黑》系列,体验体验也是相当不错的。网易和暴雪从产品公布之初,就秉承着暗黑IP的核心开发理念。在摸索中坚特之前特有的风格和审美,将核心粉丝的喜好一一在《暗黑:不朽》中保留。这个也是不朽的优点,也是不朽的缺点。可能这个风格会劝退不少,玩家。但是暗黑不朽坚持IP特性,没有选择随市场大流而是不忘初心使命,这就是一种“暗黑破坏神”式的IP传承,还是值得褒奖的。
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