经历了长达2年的漫长等待,《刀剑神域》的UW篇总算是画上了一个句号,但是这个收场并不完美,别的不说,刀剑响当当的牌子如今的评分落得一个如此之惨,只能说制作组“玩脱了”。从爱丽丝篇到异界篇,桐人姥爷躺了多少集就不提了,然而为了营造他苏醒而铺垫的气氛,只能够说是一手好牌打得稀烂。
其中最遭人诟病的无外乎各种“PLAY”和堪比三国中夏侯惇中了弓箭的场面了。
不讨喜的商业卖点其实刀剑作者川原的这种喜好并非到了第三季才有,早在第一季下半段拯救亚丝娜的时候就有过。但是当时衬托桐人的作用发挥的比较出色,再加上增加了商业卖点,让川原尝到了甜头。但是随着这些年观众口味的改变,越来越多的人并不喜欢“牛头人”剧情,况且异界篇最后11集第一集就这样做,而桐人醒来还要好几集之后。
于是这种铺垫就显得莫名其妙,尤其是桐人醒来之前还有一个冗长的心理斗争过程,即使先前的铺垫马上紧接着桐人醒来,都达不到那种挑衅主角从而刺激观众情绪,带动气氛的作用。而第二点被吐槽的就是堪比夏侯惇拔弓箭这样黑幕都救不了的画面。
要知道刀剑最初并非是一部如此写实的动画,或许是为了凸显UW世界是真实的,川原加入了这样写实的场景,又被动画制作组过分解读。就刀剑的战斗写实程度,完全已经达到了深夜番,和隔壁网飞《恶魔城》的那种水准,已经不适合一些年龄层过低的青少年直接观赏了。
这就好比诸如《剑风传奇》、《大剑》、《东京吃货》、《巨人》这一类作品,由于战斗场景的写实,甚至有些一度遭到了下架的待遇。可那样的世界观如果草草带过是无法展现出残酷的一面来的。而刀剑大可不必要,整个第三季的主题并非是黑暗和残酷的世界,而是如何推动现实和虚拟的统一。
缺乏惊喜本来第三季UW篇在整部刀剑小说里面的地位是很重要的,因为它把前面的剧情升华了,前面做了那么多内容都是为了突出想要融合现实和虚拟这一主题,可观众看到的却是制作组和作者满满的恶意。
本身刀剑异域篇的剧情前后衔接是非常紧密的,这种分上下两部播放的方式,无疑让那些不是一口气看完的观众有种失望的感觉。就观赏体验而言,下半段甚至还不如上半段的剧情紧凑,场面壮观。而更让人想不透的是,异域篇的下半段又是草草收尾,然后用了差不多3集的时间为下一个故事做铺垫。
这就让短短的11集想要讲2个故事,结果哪一个都没有讲好,虽然有承上启下的作品。但是按照制作组的安排,在异域篇之后,并非继续UW的故事,而是补充之前SAO跳过的剧情。也就是说最后一集给大家看了一个外星生物大战的UW世界,下一季跳到了SAO第一季的剧情,这样的跨度让这11集的承上启下显得有点儿尴尬。
事实上抛开制作组“玩脱了”,这11集最主要的是缺乏新意,没有一个好的收尾。观众等了那么久,以为桐人姥爷醒来之后会秒天秒地,结果每一个对手都打得那么吃力,完全没有了当初双剑流的炫酷。而且剧情上既没有多少悬念,有没有给观众带来多少惊喜,感觉就像是不得不把故事讲完了而已。
然而莫名其妙的后宫剧情,七龙珠元气弹式的最终战役,一点儿都没讲的200年,故弄玄虚的摇光复制,都让观众有种摸不着北的感觉,即使不考虑前面的不讨喜情节,恐怕这次的评分也在7分左右,如果不是因为制作精良的话,这11集真的没有把刀剑这块金字IP好好地表现出来。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved