Hello,大家好!小伙伴们可以叫我“绝地快讯君”,在吃鸡的漫漫长路上,有快讯君的陪伴,将不再孤单!
新地图又要开启第二次测试啦!!快讯君摸着自己的良(nai)心(zi),热带雨林地图真的挺不错的,建议大家体验一下!
另外,有资格的小伙伴无需申请,直接可以进入游戏,若没有资格,需要申请CDKey喔!
[CODENAME: SAVAGE 测试时间]
● 测试开启时间: 4月17日 上午9点
● 测试终止时间: 4月19日 上午9点
■ 官方公告原文&译文(翻译转自绝地求生官方微博)
[更新内容 (从上次版本更改的部分)]
轰炸区
● 缩小了轰炸区的范围,并缩短了时间
安全区
● 在,安全区会按照生存人数调整等待时间
● 为了上述新功能的精确性,我们将暂停飞行时显示第一个安全区的功能
物资刷新更新
● 现在手榴弹会更经常出现
● 现在从空投补给箱子获得的最高级别的瞄准镜是8倍镜
● 减少了船的总数量,但现在船会更经常出现在海边的小镇
地图更改
● 本次测试版本新增了三个区域:
1.Banyan Grove(岛的中部)
2.Abandoned Quarry(岛的中部)
3.Dock(岛的中南部)
● 改善了桥上的移动路线
● 为了让玩家们更容易爬上陆地,改善了河边的地形
● 解决了部分门颜色较暗,难以分辨的问题
天气
● 现在游戏内天气会多次改变(之前版本只改变了一次)
● 改善了下雨时,地面过于闪亮的问题
声音
● 修复了脚步声发生延迟,或可以从错误方向听到的问题。
● 雨声略有增强
● 新增了海边周围的环境音效
● 新增了沼泽区的环境音效
UI
● 调整了小地图方格,以正确显示地图大小。
效果
● 修复了FPP模式的袭击效果挡住玩家视野的问题
Bug 修复
● 修复了驾船时不会消耗燃料的问题
● 修复了导致小地图显示过于模糊的问题
● 修复了观看死亡画面时,小地图会显示为白色的问题
● 修复了当玩家被载具撞伤后,即使是在开车的情况下跳车也不会受到伤害的问题
● 修复了如果击*者在开启观战之前淘汰时,观战画面会显示非正常画面的问题
● 修复了玩家被击倒跌落时,非正常输出视角的问题
● 修复了袭击效果间歇性不显示的问题
已知问题 (正在调查的问题)
● 有时候,在 FPP模式内,玩家在游戏开始时正在进行翻越的话, 玩家无法搭载飞机而是直接被传送到航线终点
有时候其他玩家会显示为僵尸
下轮测试计划
上一轮测试中,玩家们给我们的宝贵意见对我们应该如何改善代码:SAVAGE起了很大作用。
我们新地图还需要几个月的开发时间,但在此阶段,我们会持续开放体验服,以收集众多玩家的多方面的反馈。
我们相信“开放开发“是可以制作玩家们喜爱的地图的最佳的方式 。
所以我们希望每一位玩家们参与本次测试之后,给我们留宝贵的意见。
SAVAGE里见!
绝地求生开发及社区团队
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