大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟!
要说当下最红的番剧动画,那必须是飞(偷)碟(税)社的经费大作《鬼灭之刃》。凭借一集封神,拿下全球无数热搜,一季就成为B站史上播放量最高的动画(2.8亿)!
当红动(漫)画改游戏,这套路再常见不过了……那么问题来了,如果《鬼灭之刃》改成游戏(估计已经在做了),你觉得会是神马样的?
小弟今天就不负责任给大家推(吹)测一波……
1.奶粉换皮大格斗
没有哪部Jump当红热血漫能逃过南梦宫的魔爪!
然后被改成既换皮、又奶粉的格斗游戏……火影、死神、海贼王、七龙珠、我的英雄学院、一拳超人如是说。
管你Ko不Ko No《鬼灭之刃》哒,如果被南梦宫盯上,上去就是一顿魔改,村田(某不胜路人)也能和屑老板(鬼舞辻无惨)五五开……
原作设定的话,“砍头”这种部位破坏在格斗游戏中不现实,唯一能加的就是每局格斗的“限时”:
开局是半夜,时间耗尽则日出,人类方有血条,鬼方没血条,时间耗尽自动挂掉!
2.无双*鬼突突突
万物皆可无双,《鬼灭之刃》想必也不会例外?如果是光荣大厨主刀,想必一定是一盘“无双冷饭”!
问题就是鬼*人无双,还是人*鬼无双了?上弦*柱、柱*下弦、下弦*大众脸……看上去是很合理的无双食物循环。
手起刀落、手起刀落,想想这种模式都刺(解)激(压),真乃乙方居家旅行必备良游。
3.魂系求死类只狼
改成魂类游戏也不是不可能,毕竟这动画的版权掌握在索尼爸爸手里,如果索尼接下来继续拿到游戏版权,让宫崎英高做一部PS5独占也不是不可能!
再者漫画原作的呼吸法设定,战斗几乎为全程高速战斗,黑魂、血源明显没戏,所以类《只狼》会更好一些。
像《只狼》那样连续打完鬼的架势槽,对鬼进行斩首!
玩家扮演炭治郎,平时的小怪就是普通鬼,Boss就是十二鬼月和屑老板,血鬼术等于Boss的第二形态,然后一路死死死……
4.抽卡手游氪氪氪
小弟刚才没说完,这个索尼爸爸是索尼音乐(旗下的aniplex),而非做主机大作的索尼互动娱乐,索尼音乐搞过什么游戏?月球人都知道……
那必须是不抽卡(误)不氪金(误)不肝(误)的手游《Fate GO》嘛(有感情的捧读)。
首冲一元,就送一只猪(伊之助),冲518就送5星SSR祢豆子!
5.硬核清版ACT
虽然这个类型现在快绝迹了,但是小弟觉得这个清版ACT或许是目前市面上最适合《鬼灭之刃》的类型!
参考游戏就是《鬼泣》系列,是《忍者龙剑传》当然更好!就是以闯关为主的硬核动作游戏,有各种连招系统……
《忍者龙剑传》的高速战斗系统,配合上断肢砍头机制,绝对可以将鳄鱼老师笔下的惨(么)烈(得)至(人)极(性)战斗重现,“无一郎的无,是无手无脚的无”!
↑↑↑集齐5张黑暗大法师,召唤时透无一郎
弱化游戏的RPG属性,做这样一款纯血统的清版ACT,或许真的有玩头。
4.脑洞向新类型动作游戏
除了以上的已有的游戏玩法外,也存在一种全新的可能,做一部之前没有过玩法的ARPG游戏……
尽可能的还原原作,尽可能的包罗已有设定,比如呼吸法转换可以用《如龙》和《鬼泣》系列的风格!
砍头就用上《怪物猎人》的部位破坏,增加日夜时间系统,还原鬼再生能力等等……
总之,梦里有的这部游戏都可以加上,就看能否有游戏公司敢于给我们鬼灭粉丝圆梦了!
小弟有话说:小弟我我只希望下一部拿到版权的游戏公司能够下点功夫,给我们一部满意的鬼灭游戏!
一个正惊问题:你觉得《鬼灭之刃》应该改成什么游戏最合适?
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