网页游戏在国内的发展历史由来已久,在2007年德国页游《Travian》正式登陆国内后,便在国内掀起了一阵网页游戏的热潮,从最早的《开心农场》偷菜,到后来的《天书奇谈》《仙域》等游戏,中国页游市场在短短几年时间内经历了极为迅猛的发展。不过彼时的页游由于还处于发展初期,各个游戏产品质量良莠不齐,一直到2011年,随着以《卧龙吟》为代表的优质策略类网页游戏迅猛崛起,中国网页游戏才算真正迎来了发展的黄金时期。
《卧龙吟》一名取材于经典电视剧《三国演义》中诸葛亮出山时的配乐《有为歌》,原为歌颂“卧龙”诸葛孔明心系天下,经刘备三顾茅庐后出山辅佐玄德以征天下、救苍生的一首歌曲。而《卧龙吟》游戏以此命名,正是对游戏本身玩法的最好概括。
在《卧龙吟》正式推出之前,国内的网页游戏主要是以及升级打怪的“暗黑类”游戏为主,这类游戏的玩法大多模仿和参考经典ARPG《暗黑破坏神2》,虽然也出现了不少优秀的作品,但在游戏本身的玩法上却少有突破,而在重复刷怪的过程中也容易让玩家感到厌倦。
反观《卧龙吟》,玩家在游戏中扮演三国时期雄踞一方的枭雄,通过招揽武将、征战天下来完成自己的雄图霸业。相较于暗黑类页游,这样的玩法无疑更具深度,也更符合网页游戏的操作方式。而《卧龙吟》也通过将传统SLG玩法代入网页游戏,成功改变了彼时网页游戏的格局,甚至在港澳台地区都拿出了月登陆人数过200万的傲人数据。在卧龙吟大获成功之后,三国SLG类页游也就此成为了国内页游最为主流的玩法之一。
作为行业引领者的《卧龙吟》也在推出不到一年的时间内便连续斩获了“2011最佳战争策略网页游戏奖”“2011十佳新锐网页游戏奖”和“腾讯2011年度十大最受欢迎网页游戏奖”等荣誉。虽然此后的模仿者众多,但再也没有一款同类页游能达到《卧龙吟》的高度。
除了在国内大获成功之外,《卧龙吟》也凭借着在国外市场的优秀表现,成为了中国游戏最早的“出海先锋”之一,为后续的出海游戏起到了极为重要的表率作用。
在《卧龙吟》登陆越南当天,游戏新开的1号服务器在短时间内便达到了完全饱和状态,运营商不得不紧急追加了2服和3服来缓解服务器的庞大负荷。最终,《卧龙吟》在越南的首日玩家数据达到了惊人的10万人,而月登陆玩家总数也超过了50万人。这对于游戏业本就不发达的越南来说无异于非常十分惊人的数据,《卧龙吟》也凭借着优异的表现成为了越南国内最受欢迎的SLG页游。
如果说越南服务期的表现还只是初露锋芒的话,那么成功征服口味挑剔的韩国市场则是对《卧龙吟》游戏素质的最好体现。作为一款来自中国的三国类游戏,《卧龙吟》在登陆韩国后,便以不可阻挡之势席卷了韩国页游市场,月登陆人数达到了惊人的130万人。能在以“网游大国”自居的韩国拿出这样的成绩,《卧龙吟》的优秀自然无须再多说。
最终,卧龙吟也凭借着在东南亚及韩国市场的优秀表现,荣获了由中国互联网协会颁发的“2011最佳海外运营WEBGAME商业大奖”,成功获得了来自行业内的一致肯定,为之后的国内游戏出海积累了宝贵经验。
不过,拿出如此优异表现的《卧龙吟》并没有因此停下前进的脚步。在网页版游戏获得巨大成功后,《卧龙吟》又在2012年推出了手机版游戏。在彼时手机游戏尚未正式开始流行的情况下,《卧龙吟》的这一决定无疑具有极高的前瞻性。而手游版《卧龙吟》本身也凭借着还原度极高的玩法成功斩获了2012年中国首届互联网拳头奖“最佳手机游戏奖”与2012webgame与sns运营大会“2012最佳跨平台游戏大奖”,是国内最早达成“页游手游两开花”的游戏。
如今,卧龙吟全球注册玩家总数已经达到了8400万人,服务器总数也超过了2000组,最高同时在线更是达到了惊人的50万人。在一组组华丽的数据背后,体现出的正是《卧龙吟》深耕三国SLG市场、不断提升游戏品质,为打造深度玩家体验所做出的不懈努力。
从2011年的异军突起,再到如今移动端与网页多端互通,在手机游戏崛起的大潮中,《卧龙吟》也顺利完成了从经典页游向精品手游的转型。而对于市场的精准理解与把握能力,正是卧龙吟能够在九年时间中始终处于国产SLG游戏领军地位的重要保障。
九年的时间很长,长到能让曾经意气风发、争霸天下的青年强者成长为沉稳不惊、运筹帷幄的中年霸者;九年的时间也很短,短到曾经成功引领中国网页游戏行业聚变的《卧龙吟》如今也依然像初升朝阳一样在手游端焕发出勃勃生机。作为国内资历最老、用户最多,同时也是最受欢迎的三国SLG游戏之一,我们也有理由相信,未来的《卧龙吟》也一定能够延续辉煌,在下一个九年中,继续领跑SLG游戏行业!
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