天赋好不好,数据来说话,各位正在玩法师和准备玩法师的可以看过来,本文中立的分析法师奥系每个天赋的价值。奥系天赋一共65点,60版本一般都是辅助天赋,TBC加入奥术冲击技能后,奥系天赋提升巨大,逐渐出现主奥系的天赋霸榜。
1,奥术精妙,2点天赋,使目标对你的所有法术抗性降低10点且降低百分之40的奥系仇恨。略微提升输出,主要是PVE降低仇恨百分之40太强大。
2,奥术集中,5点天赋,使敌人抵抗你的奥系法术几率降低百分之10,其实就是增加10点奥系技能命中,使得奥系输出最不需要命中装备,在命中为超标之前提升百分之10的总伤害,但一般小怪阶段都会超标,总体提升约百分之6伤害。
3,强化奥术飞弹,5点天赋,使奥术飞弹技能百分之百不被打断读条。偏PVP天赋,野外打怪必备。
4,魔杖专精,2点天赋,增加百分之25的魔杖射击伤害,略微提升输出。
5,魔法吸收,5点天赋,增加所有抗性10点,且每次完全抵抗一个法术就可以回复总魔法值的百分之5的魔法。略微提升生存能力和输出能力,单刷带低级本有奇效。
6,奥术专注,5点天赋,百分之10的几率在施放伤害性法术时(无需造成伤害)触发节能状态,节能状态施法百分之百不消耗魔法(可以增加非战斗回蓝的几率),是天赋奥术潜能的前置天赋,这里有个小技巧,打BOSS之前可以原地1级非指向性法术如奥爆触发节能,配合奥术潜能天赋起手增加百分之三十暴击且省一个技能的魔法。
7,魔法协调,2点天赋,魔法抑制和魔法增效效果提升百分之五十,会用这两个技能的法师,T和治疗都会爱上你。
8,奥术爆裂,3点天赋,提升魔爆术和奥术冲击技能暴击6点。奥法主要技能伤害来自于奥术冲击,可以提升约百分之5的总伤害。
9,奥术坚韧,1点智力额外提升1点护甲,提升生存能力约百分之十。
10,强化法力护盾,2点天赋,减少法力护盾抵消伤害时的蓝耗百分之20,偏PVP技能。
11,强化法术反制,2点天赋,偏PVP天赋,法术反制技能百分之百的几率沉默目标4秒,BOSS无效。
12,奥术冥想,3点天赋,施法时仍保持百分之30的法力恢复。
13,强化闪现术,2点天赋,偏PVP天赋,闪现后被任何攻击命中的几率降低百分之25,生存能力提升百分之二十五。
14,气定神闲,主动技能,3分钟CD,奥术增效的前置天赋,使下一个技能顺发,可以顺发变形术,也可以顺发各种伤害技能,给法师的敌人带来很多噩梦的技能。
15,奥术心智,5点天赋,提升百分之15的智力,配合侏儒的种族技能效果更佳。
16,多彩屏障,2点天赋,偏PVP,使法师受到的所有伤害都减少百分之4。
17,奥术增效,3点天赋,使法师的伤害和暴击都提升百分之3,实际效果是提升了百分之6的总伤害。
18,奥术潜能,3点天赋,节能状态时法术暴击提高百分之30,实际效果是提升百分之3的总伤害。推荐节能状态使用奥术飞弹,奥术飞弹享受法伤加成系数高,蓝耗也高于3次的奥术冲击,省蓝最多,5次飞弹都可以享受百分之30的暴击。
19,奥术飞弹增效,3点天赋,使奥术飞弹享受法伤加成系数提高到百分之188!副作用是蓝耗也增加了百分之6。
20,奥术强化,主动技能,3分钟冷却,使法术造成的伤害提升百分之30,也增加百分之30的蓝耗持续15秒。一定要在蓝盾的时候用这个技能,奥术飞弹和暴风雨技能增加的伤害只在这15秒内有效,所以别卡在14秒时用引导性法术,会增加蓝耗,又提升不了什么伤害。
21,法术能量,2点天赋,提升暴击伤害百分之50,即暴击伤害为百分之175。所以奥法不要追求命中和暴击,追求法伤和急速效果才是最佳选择!
22,心灵掌握,5点天赋,智力的百分之25增加法伤,即每4点智力增加1点法伤。
23,减速,主动技能,无冷却时间,瞬发,减少目标移动速度百分之50,减少目标远程攻击和施法速度百分之50,强化版的语言诅咒加疲劳诅咒,持续15秒。偏PVP,PVE变形术加减速另一个目标,更适合羊开打H本,野外单挑精英的神级技能。减少攻击和施法速度对BOSS有效,减少移动速度对BOSS无效。
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