《炉石传说》暗影崛起竞技场永动机指北,盗贼起飞一周惨被削

《炉石传说》暗影崛起竞技场永动机指北,盗贼起飞一周惨被削

首页角色扮演暗影竞技场更新时间:2024-04-22

嗨,大家好!这里是手游情报官。《炉石传说》暗影崛起已经上线1周时间了,不知道大家的开包是不是欧气满满呢!

笔者是一直是个竞技场0氪玩家,也算是一个老玩家了,每次版本都是一边竞技场一边刷日常,攒几千金开包开个爽,所以这一个星期一直在打新环境下的竞技场。

现在给同样刚起步的玩家分享一点新环境的竞技场思路,希望可以帮到大家。

我们的目标是均胜6到7胜左右,这样配合日常任务每天打几轮,基本是永动机状态。之所以本篇取名“指北”,与“指南”相对,主要还是笔者和真正的大神尚有差距,仅向还没有达到目标的小伙伴们分享些许思路。

话不多说我们开始吧,首先明确新环境使用的是:纳克萨玛斯、古神、加基森三帮派和女巫森林4个旧版本和最新的暗影崛起共5个版本。砰砰计划和拉斯塔哈大乱斗这种刚加入竞技场没多久的版本就立刻消失了。

然后我们直接看一看,截至发稿前的最新的职业胜率排名,想多多高胜当然要选强势职业啦!(综合胜率并不代表一切,但是可以作为我们的切入点)

盗贼:

做一个2费转刀不亏的职业居然获得了这样的明星单卡,这张315用一句话总结就是:给了一个节奏职业源源不断的节奏。

大家想必都有感觉,现在的贼妈妈,节奏又好,卡组又厚。这张315,选一次爽一次,一直选一直爽。连击拿跟班,跟班打连击,无限循环。大家在玩贼的时候要适当压一压曲线(相较于以前再低一点),同时盗贼选牌还经常能看到那些传统的优质法术,造就了这么变态的胜率。

用暴雪爸爸的话说,60%胜率的必须要削(斜眼送葬猎)。所以我们的贼妈妈起飞一周便被削,设计师于发稿日在线热修,调整了盗贼的选卡档位

最新热修后的盗贼笔者还没体验,仅在这里多说一句,希望可以帮到一些刚玩的新手。贼和法是jjc的常青职业,仅仅靠中立牌和一些职业基础卡加职业技能就能保持不错的胜率,新手多玩贼法,新版本不知道玩啥可以先选贼法,练好贼法每个版本都能受益。

术士

噩梦一样的3张单卡回归。

同样很优秀的小跟班小队。

说实话,版本开始前笔者并没有猜到术士会排第二,因为感觉暴雪爸爸不会给术士特别舒服的档位分组。事实上这一周每天三四轮打下来,术士的数量确实不算太多,但是也确实很厉害。

合格的术士要有优秀且足够的解卡,一定量的奶,随从质量可以稍低及格尚可(随从也很给劲当然最好)。

如果你是新入的牌手,笔者并不建议选很多次术士,因为术士的选牌思路节奏和控场分歧很大,新手的抓牌会摇摆不定中心思想涣散。

打起来的时候术士的牌虽强力却多有负面效果,趋利避害还需很多经验,可以先看看高胜的术士对手是怎么玩的。

牧师

牧师虽然在榜上排到了第三名,但是我们已经可以看到牧师的胜率已经不到50%了。50%意味着平均3胜3负,从牧师一直到萨满46%,笔者个人把他们都定义为可玩职业,但是追求高胜更加依赖选牌质量,同时保证选牌思路贴合环境。

牧师直接损失了两张让对手发疯的aoe:心灵尖啸和群体狂乱

唉,笔者还挺喜欢玩后期牧师的说。这两张aoe可以说是让牧师直接无法玩成传统“前期摸一摸、中期解一解、后期无敌”的形态。

选牌时曲线要适当压低,重点:当前牧师打节奏,也很厉害

牧师打节奏什么情况下厉害?怪能站住的时候。

为什么怪能站住就厉害?因为站场与否决定了英雄技能是天还是地。

同时要多选一些节奏较强的解卡,例如大狂乱,小狂乱,灭。

猎人

是我最喜欢的蝙蝠侠!

笔者正好发稿前刚打了个10胜猎人,没啥特色,普普通通的高胜。

猎人为什么能站第四?

“请问现在谁最强,玩的人又多?”“盗贼!”

“盗贼卖不卖脸,有没有奶?”“卖!没有!”

“好,我选蝙蝠侠。”

就说笔者这套基本就是踩着10个盗贼上来的,3费4费太强导致很多贼的1费2费容易空过,猎人前期伤害只要能打到脸上,中后期补一补伤害就能打死贼。

玩猎人,只需要用经验来判断,什么时候从解场转成打脸。

法师

当前法师特点:节奏小亏,厚的要死

直接说结论,建议大家围绕着上面两张来抓牌,曲线压低。

因为这张222,很多小法术例如镜像都是很好用的牌。新的双生1非【霜冻射线】和1费发现不超过3费法术的【魔术戏法】也是同理。法师依旧能看到不少呼啦变羊火球术,不能放弃这些牌。

随从上笔者甚至觉得法师现在不需要选大哥,顶多就选几个【创世之力】和6费召唤随机3费的【无面召唤者】这种铺场牌。

大哥可以全靠渡鸦发现,法师的渡鸦,一开好多橙卡,再一开又是好多大橙卡。

法师的随从提供了非常膨胀的卡组厚度,但是稍许亏节奏,护脸牌和小费的高效解场法术是重点。

圣骑

说实在的,版本开始前笔者以为圣骑会倒数前2,这几个版本组合起来的环境,可以说圣骑是除了飙车毫无特色。打了一周只见过几个圣骑。

样本太少不做过多评价,仅从笔者以前版本的经验来看(来“云”),如果圣骑能1费上车【风驰电掣】234费素质连拍还是很容易赢得。这样的节奏大于很多职业的解场能力。同时唯一唯一庆幸的是,女巫森林的【银剑】还在。

萨满

如笔者之前所说,胜率到萨满这里都是可选职业,但是笔者认为萨满很强。

优点

随从身材不讲理,有奶,很容易选到的暗影崛起最强aoe。

还有最强的有多少拿多少,只有1张也不亏,30张都嫌少的螺旋炫酷霹雳升天combo。

弱点:过牌差,摇图腾要声控。

为什么萨满排名靠后,主要还是因为版本初期一定新人涌入,对萨满独特的过载机制打的不够仔细或者理解不够深刻,导致前期崩盘。同时还有选牌和起手留牌问题,萨满作为一个控场 铺场职业在新环境下有着不错的返场能力和解站一体卡,如果是老玩家来打不应该是这个胜率。新手应先从观察对手高胜萨满的留牌和打法开始多多学习。

小德

没有赖皮,没了,全都没了。

竞技场小德现在如果走铺场打法,前期节奏不如强势职业,铺不起来站不住就没戏。

如果走大哥流路线,这个职业本身解场就弱。

如果想打青玉路线,节奏不如萨满的青玉,同时青玉数量还是有限。

除非真爱不推荐选。如果想多赢选牌还是要能铺能贴buff,咆哮打脸。

战士

这个职业在竞技场少一个英雄技能。(对于场面来说)

这个职业还是要有足够数量的刀才够强,曾经靠很多刀风光过。

如今他又垫底了。也许是和天梯高胜率中和了一下。

战士的选牌运气对胜场的影响非常大,一套好的战士牌和一套差一些的会有比较夸张的胜场差距。

同时卡的档位严重影响抓牌,从这个垫底的胜率来看战士的选牌并不舒服。追求高均胜目标还是尽量少选这个职业。

(然而砍砍砍是很多人的浪漫吧)

橙卡

最后稍微提一下橙卡。

橙卡的选择一定要仔细检查他和已选到的卡,有多少正面配合,有多少负面配合。

如果刚开始选,尽量选最通用的强力橙。

顺便如果有卡扎库斯,重复牌低于两三张可选,如果刚开始选看到卡扎库斯基本必拿。不要问,问就是无敌

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