大家好,这里是“我永远喜欢国战”的玖见三国。
鏖战模式对国战的影响有多大?
这么说吧,鏖战前魏国能够一挑三,鏖战后魏国打起来还不如蜀国。
先说鏖战的性质。
在全场势力都只剩一人后,鏖战模式开始(三个不同的明势力加一个暗势力,同样能够开启鏖战)。
鏖战中,【桃】失去回血能力,但是能当【*】或者【闪】用。
三国*移动版在国战中引入鏖战机制的目的,不外乎加快国战节奏以及变相削一波魏国。
想想鏖战中能够加分的技能是什么?
要么就是强制命中。
反正在鏖战中,只要对对方造成伤害,对面就很难恢复血量,能够快刀斩乱麻把对面摁死。
要么就是能够自己回血。
在对面不能回血你能回血的情况下,生存能力大大增强。
或者印牌。
对面只能出【*】砍一刀,而你不但能出【*】还能印牌继续造成伤害。
同样体力都是三、四点的情况下,只要几回合,何愁不能赢?
偏偏魏国在这几个方面强势的武将几乎没有。
大部分技能需要卖血才能获得收益,而体力上限总共三血、四血。
在鏖战不能回血的时候,拿头卖?
要说进鏖战后基本赢了一半的,还得算这些武将。
蜀国菜刀/强制命中
界马超、黄忠、界马岱
虽然蜀国一直头顶“渣蜀”名号不改,但是进鏖战后蜀国就拥有了极大的优势。
出【*】后对面基本躲不掉。
这里建议选马神,当被加一马卡一年的时候,就知道马神的好了。
袁绍/印牌
抢不到先驱的袁绍就是垃圾?
那是你苟得还不够!
等到场上残血或者鏖战的时候,袁绍出来放箭不要太舒适!
荀攸/印牌
这可能是魏国唯一能在鏖战吃到甜头的武将了。
并且玩得如鱼得水!
开局时用“奇策”还会因为场上人数太多,受限于手牌用不出【南蛮入侵】或者【万箭齐发】这种群体攻击性锦囊。
而鏖战时就没有这种烦恼,人总共没几个。
南蛮、万箭还不是想开就开!
而单挑的时候每轮来一次,就算是华佗也扛不住吧。
甘夫人/自主回血
虽然平常看甘夫人很鸡肋。
但是鏖战的时候用,只要不遇上上面那些,能够在两血边缘一直跳,打到对面没脾气。
大家觉得鏖战中最重要的能力是什么?
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