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游戏信息iPhone/iPad | 英文 | 3.9GB | iOS9
游戏介绍在很长久的认知中,我对于游戏的一个底层理解就是,游戏都是欢乐的。即使游戏中存在悲伤的情节,但是整体的游戏过程中也是充满游戏性与乐趣的。
然而当体验过「癌症似恶龙-That Dragon, Cancer」后,才领悟到游戏也是一种传达情感的叙事方式,它也许并没有那么“好玩”,甚至充满着悲伤,但是却带有一种强烈的感染力形成纽带产生共情,身临其境的感受制作人细腻动人的情感表达。
「癌症似恶龙-That Dragon, Cancer」是一个不同寻常的冒险游戏。开发商是位于科罗拉多州的Numinous Games,由程序员Ryan Green和其妻子Amy Green,以及两人的朋友艺术家Josh Larson组建而成。它更像是一首诗、一幅画,讲述了开发者 Ryan Green 和妻子 Amy Green 抚养自己孩子 Joel 的故事。
夫妻两人的儿子Joel因罹患癌症,所以他和妻子用孩子们能够理解的游戏方式解释 Joel 的病情--他正在和一条看不见的恶龙斗争,而这条恶龙就是癌症。夫妻二人萌生了将儿子的一生做成游戏保存下来的想法。
这是一个由痛苦和希望组成的游戏,它的剧本是一天写就的,饱含丰富的情感。
本作品在2016获得了TGA最具影响力游戏奖。
游戏故事的主人公是一个叫Joel的小男孩,在他刚满一岁时就被诊断出患有罕见的脑瘤,医生给出的诊断是男孩可能只剩几个月的生命。得知孩子的时间不多,从悲伤中振作起来的父母Ryan和Amy希望以游戏的形式记录儿子与癌症巨龙斗争的过程。作为一个游戏,故事的题材着实新颖,或者说极富勇气。以游戏描述癌症与死亡的故事,这种挑战大众认知的行为,使整个游戏的制作过程,承受了无数的质疑与不解,甚至作为项目发起者的Ryan与Amy都在制作过程中产生过动摇。
Joel的生命是顽强的,甚至堪称奇迹。诊断预估中时日无多的Joel,在父母兄弟的爱护与自己的抗争下,又度过了四年的时光。然而游戏的制作过程中,不幸还是发生了。在Joel五岁时,本来安定的肿瘤出现了快速扩散,所有能够采用的医疗办法都无法阻止病魔的肆虐,Joel还是在2014年3月13日离开了我们。
该发生的事情,终于发生了,只不过时间上,命运让乔尔在世界上,真的多待了几年。
这究竟是一种不幸,还是一种幸运呢?瑞恩·格林也为此在其社交帐号上写道:我以后所有的快乐都会有一处裂痕,但我无意修补,因为这条缝隙是留给乔尔的,我也并不想要填满它。
可能,这些悲伤,在「癌症似龙-That Dragon, Cancer」里,仅仅是一场雨,但其中蕴含的苦涩,也只有瑞恩·格林能懂吧。
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