大家好,我是好久不见,今天这一期给大家讲讲附体。我把附体分为两大类。
·第一类,是抗性附体。抗性附体对号的要求很高,各方面的细节都要有,比如《天罡符》,这是最基本的。然后就是《镜子》、《授印》、《武魂》、《天工》、《槽印》、《雕纹》,再加上六神兽的《血脉》、《》、《特性》、《炼魂》,这样才可以把抗性附体发挥到极致。打多抗的少侠一定要注意。
举个例子,你的四抗或者三抗平均2000,但现阶段一般的号单减都在2000以上,这种情况下你是谁也抗不死的,只能抗死别人的副属性,但副属性只是锦上添花,没有那么高的伤害体现,伤害全在主属性上,所以你的四抗就可以说等于0,这点一定要注意。
·第二类,副属性附体。这副属性附体的打法思路很简单,在不降低自己主属性的伤害的同时,不浪费面板上的副属性,尽可能的打出更高的输出。单属性门派先说完峨眉的宝宝,首先前四个《玄攻击》、《减玄抗》、《命中》、《会心》,再选择一个自己的《主抗》,再加个《闪避》。《闪避》后期是要换成《属性攻击》的,如果卡79级的话就不用换,不卡的话就打属性内丹就行。剩下的那两个孔一样都打《属性内丹》。
这么打的思路是增加峨眉的加血量,副属性对峨眉的加血量都有提升。
·再讲一下一个比较特殊的门派,《昆仑》这个门派是不需要《副属性》,但他需要四减,所以前四个孔优先打四减,剩下的四个孔位依次打《冰攻击》、《主抗》、《命中》、《会心》。《昆仑》之所以不需要《副属性》,是因为《昆仑》的《屏气凝神》,可以把自己的《副属性》加的跟自己《主属性》一样高。
·然后再来讲一讲《单属性门派》。前五个正常打《主属性》、《主抗》、《主减》、《命中》、《会心》,这样还剩三个内丹孔。
·打开自己的面板看哪个属性高,打个对应的减看哪个属性少,就打个对应的《属性攻击》,让《副属性攻击》跟《副减》达到平衡。三个《副属性》都不要去放弃。这么打的思路是不管你打哪个单抗门派,总有三个属性在起作用。同站立打门派的时候互相抗死的情况下,三个《副属性》的伤害足够可以扭转局面。
·然后就是《四属性门派》附体打法对于四属性门派前四个孔雷打不动的《四减》再加一个自己的《主抗》。这里需要注意的是,正常来说四属性门派是不缺伤害的,缺的是如何让伤害体现。伤害体现在于《减》跟《命中》《会心》,《四减》已经打上去了,就在打一个命中会心。
如果你的《武魂》《经脉》《大印》主修的一个属性。而且《四减》其中一个对应的减很高,那就再打一个对应的《属性攻击》,如果不缺《命中》跟《会心》,最后三个孔可以打三个《属性攻击》。
四属性门派需要注意的就是千万不要放弃一个属性不去打减,这样很容易丢伤害。
以上就是我给大家的附体参考,附体的兼容性很高,同时搭配也很广,不同场合匹配对应的附体可以让你的游戏人生更有体验感。我给大家推荐的只是其中一种搭配思路,这种搭配的思路就是让伤害尽可能体现出来。
这一期到这里就结束了,感谢大家的观看,我们下期再见。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved