「那边那个,提着长枪,想进冰原和怪物们玩回合制游戏的“人车侠”,请停一下,先过来看一下这篇文章吧。」
PC版的《怪物猎人世界:冰原》将在北京时间2020年1月10日凌晨1点解锁,广大摩拳擦掌,但眼看主机版玩家早就打完第一次冥赤龙活动的PC猎人们,终于不用再吃柠檬了,距离你们进入游戏猎个痛快了(或者被虐个痛快)已经没几个小时了!
看到这货了吗,百分之80的猎人都是被它劝退的
但毕竟是对标“G位”的加强版,冰原中单一只中分哥都有1.3万血量的巨量属性提升,我敢打赌,那些想吃吃猫饭喝喝茶就轻松狩猎的苍蓝星,可能在进入游戏后要遭受很长一段时间的毒打。
但也不要太害怕,要问为什么,因为我来了!
作为一个主机版冰原的游戏时间即将跨入500小时的猎人,我在摸索游戏玩法的过程中也走了不少弯路,但如果可以让看到这篇文章的你少走一些弯路,那我摔那么多跤也值了!
这可能是你在对游戏失去希望时的一点光明
和本体不同,冰原所有怪物普遍都是多动症,小动作多,攻击*强,在本体中选择长枪和铳枪这种高防御低机动的武器逃课的苍蓝星们,可能要迎来末路了,可能会陷入怪物打不动你,你也追不上怪的尴尬局面。
是时候换个逃课思路了,我强烈推荐彻甲榴弹轻弩。
因为大人,该食大便了
它的优点:
1.伤害不俗,配装简单,因为彻甲榴弹的伤害很容易堆到上限,不吃会心不用看破弱特,只吃武器的攻击力加成,因此配装非常容易,而且冰原所有武器攻击力上限都是2倍,3级炮术(5级的炮术解放上限需要解禁开放聚魔之地才能得到)和炮术猫饭已经提供了1.3*1.15=1.5倍的攻击力,基本再加个3级无伤就可以堆到上限。
剩下技能槽完全可以死命堆耳塞、体力增强这些防御技能;
2.无视肉质,因为是爆破伤害,所以不管怪物肉质如何,打在任何地方都是一个伤害;
3.击中怪物头部还能积攒眩晕值,输出不俗的同时还能控制怪物,变相帮它们治多动症。
那榴弹轻弩该怎么玩?
首先推荐榴弹轻弩的升级路线:碎龙轻弩→恐暴龙/黑狼鸟轻弩→金狮子轻弩→冥赤龙水轻弩(现版本最终形态),主要打的是3级的彻甲榴弹,或者2级的彻甲榴弹速射,该打哪种取决于换弹和反动,一般不速射榴弹2的反动修到中即可使用。
虽然背包只能带9发彻甲榴弹1和彻甲榴弹3,但我们可以调和啊。
按照调和表格,1个爆裂果实可以调和1发彻甲榴弹1,背包最多能携带30个,1发彻甲榴弹1又能调和2发彻甲榴弹3,也就是说我们实际出门一次可以携带的彻甲榴弹3数量有:30*2(爆裂果实调和彻甲1再调和彻甲3) 9*2(背包原本携带的彻甲1调和彻甲3) 9(背包原本的彻甲3)=87发。
虽然榴弹2因为是速射2发,总伤害要高于榴弹3,但因为榴2速射反动固定特大,而榴3反动可以修到中,榴3泄弹速度相对榴2更快,所以二者输出效率其实差不多,完全可以看手感选择打哪一种弹。
而解禁前单体怪物的血量在1.5万-2.5万之间,一般打完87发,回家补给一轮基本就能捕获或狩猎怪物了。轻弩本身是以高机动远程安逸输出而闻名的,解禁前要逃课,选他就对了。
榴弹轻弩到也不是万能的,它的优点是下限极高,伤害不俗,不需要研究打点,只要会按射击键就行,但代价是上限也很低,后期你能配更好的攻击技能对于榴弹轻弩也不会有提升,历战古龙血量又基本都是3万左右甚至更高,狩猎一次要回家3-4次,实在太不效率了。
但对于攻击*非常强但血量少的选手来说,能让他躺在地上嘤嘤嘤的榴弹轻弩还是第一选择
因此解禁后我还是比较推荐拿回自己的本命武器,好好配装,磨炼打点走位,提升技术才是最重要的。
当然,既能见切斩又能居合斩,兼顾防御和进攻,颜值等于攻特大的太刀依然是绝大多数猎人的第一选择。
至于解禁前的防具选择,我还是比较推荐带快吃 满足感极意的轰龙3件套,因为这套防具可以让你做到秘药当小回复药水磕,在解禁前熟悉怪物招式时可以省下不少资源,显著的提升容错率。
保证能让你穿上就再也不想脱下来!
提升硬件的根本是为了更效率地磨炼技术
首先冰原调整了大部分怪物的肉质,大部分怪变得更硬了,很多本体中能打出黄字的部位也都是白字。
与之相对的,冰原加入了一个新的系统—飞翔爪。飞翔爪的用法非常简单,猎人可以钩取攀上怪物的部位,用“△键”破坏怪物肉质,提升怪物肉质,大剑、盾斧、重弩这样的重型武器可以一次软化肉质,太刀、双刀、轻弩这样的轻武器则需要两次才能软化肉质。
今天这是一篇帮助广大猎人能更快上手冰原的预习,我们也不必讨论,先降低怪物肉质,又给玩家一个可以提升肉质的手段有多么脱裤子放屁和折腾广大苍蓝星了。
因为想要打得快和效率,飞翔爪软化肉质是每个猎人必须掌握的基础操作。
不过除了破坏肉质,飞翔爪还有一个非常重要且好用的功能—让怪物撞墙倒地。
当你投射器中有石子、水球罐等子弹且怪物没有发怒时,你可以执行以下步骤让怪物撞墙且倒地:
1.飞翔爪上怪物的头部
2.让怪物面对墙壁;
3.按射击键全弹发射,怪物会向正前方踉跄一段距离;
4.撞到障碍物,怪物就会产生一个白给的倒地大硬直。
如果怪物正对的方向上没有障碍物,那你也可以按“○键”让怪物摆头,从而让它面对障碍物,但摆头3次之后,怪物就会强制发怒,无法撞墙。
关于如何更科学效率的让怪物撞墙这里也有两大窍门。
第一个小窍门,如果狩猎的是遇到猎人不会强制进入战斗的怪物,你可以在怪物和障碍物两点一线的任意位置打1发石子,怪物会被石子吸引,从而面对墙壁,上头之后不用摆头也能直接撞墙了。
第二个小窍门,怪物摆头撞墙后发怒的积蓄值可以被量化为3点,积蓄值到3点时怪物就会强制发怒,摆1次头积蓄1点,撞1次墙积蓄1.5点,也就是说,如果第一次摆头小于等于1时,你在怪物第一次倒地硬直起身后让它再撞一次墙。
冰原的怪物确实动作更多而且攻击*更强了,但作为反制手段,苍蓝星们的飞翔爪是非常重要的道具,在解构怪物动作和磨炼技术之前,每个猎人还是好好练练基本功吧,在版本更新后,下位1星任务中也会多出一个详细叫你飞翔爪该如何使用的教程任务,请务必完成之后再进入新的世界。
我系苍蓝星,我在月辰集会所等你
看完这篇“预习笔记”,硬件(配装)软件(技术)一步到位的你,我实在是想不出还有什么理由不能轻松通关了。
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