你好,这里是Holdon2099的宝可梦世界,《宝可梦大集结》在8月4日发布更新了,以下是更新的内容,具体包括宝可梦的平衡性调整以及漏洞的修复,快来了解一下,就能知道该买谁了。
《宝可梦大集结》拥有一个令很多人意外的高人气开端,并且在最初几周的游戏中便获得了巨大的在线人数。可以说以《神奇宝贝》为主题的任天堂MOBA游戏显然已经找到了目标用户,而游戏背后的团队正在努力培养这一群体,并根据玩家和社区中反馈的内容,来调节平衡性以及发布更多的新功能来吸引更多玩家。
正如预期的那样,更新中充满了对于bug的修复,也调整了许多已登场口袋妖怪的平衡性问题,还包括了一个测试阶段的观战模式,观战模式的测试计划从8月4日运行到8月6日。这个功能对于moba游戏老玩家来说,并不新鲜,是一个玩家需要的功能。希望在短期测试中能够收集到足够的反馈和数据,为团队在不久的将来全面推出做准备。
这个补丁的大部分内容都是用来平衡现有阵容的。玩家可以在下面找到所有细节,至少应该注意那些热门宝可梦的变化,所谓的“招式升级”就是在原有招式的效果基础上,整体提升了该招式的效果,而“招式降级”也能理解了吧:
- 喷射火焰:冷却时间减少,更频繁地释放招式可以给对手造成更大的威胁。
- 火焰拳:对敌人的伤害增加,提高了突进升级路线的输出。
- 大字爆炎:冷却时间减少,提高了该招式的伤害。
总结:作为御三家中人气最高的存在,却因为大后期的定位而表现不理想,这次调整提高了远程输出路线的伤害,很适合那些喜欢玩远程消耗类喷火龙的玩家。
- 杂技:伤害增加,提高了前期清野能力。
- 燕返:伤害增加
- 飞翔:伤害增加。
总结:提升了整体的输出能力,可以更快地清野和更有效的gank。
- 污泥炸弹:伤害增加。
- 花瓣舞:招式升级。
- 日光束:冷却时间减少。
- 集结招式:伤害增加。
总结,这是另一只御三家,作为特殊攻击宝可梦,提高了招式的输出能力,可以改善目前妙蛙花终结能力不足的问题。
- 普攻:修复了一些bug。
- 暗袭要害:伤害增加。
- 突袭:伤害增加。
总结:随着正式服的发布,阿勃梭鲁跌下了神坛,由原先的T0级刺客,变成了现在的T2,这次调整增加了阿勃梭鲁的招式伤害,配合上被动超幸运,可以缓解目前入场伤害不足的尴尬,但还是没有改变整体的局面。
- 属性增强:物防、特防和HP。提高了胖可丁的坦度。
- 连环巴掌:增加伤害。
- 唱歌:增加了催眠的时间。
- 魔法闪耀:修复了一个bug。
总结:略微增强了胖可丁的防御力,让这只原本已经很强势的辅助宝可梦变得更强了。
- 棉花防守:增加了冷却时间,减少了HP的恢复量。
- 棉孢子:冷却时间减少,并加强了该招式提供的物防和特防的增益。
- 集结招式:减少了HP的恢复量。
总结,原来的完美辅助被削弱了,虽然增加了棉孢子的效果,但关键性的范围HP恢复招式被砍,能否达到目前排位的强度,得在实战中检验。
- 属性降低:基础攻击力被削弱了。
- 火焰踢:伤害降低。
- 佯攻:招式降级。
- 火焰球:伤害增加。
总结:之前版本最强的物理远程输出被削了,这也是正常的,因为它太强势了,只要一套技能秒不掉它,你就只能等死了。而如今,其他宝可梦可以有机会和它一战,并且闪焰王牌在加入战场时会变得更小心了。
- 普攻:修复了普攻的bug。
- 暗影球:伤害增加。
- 祸不单行:招式降级。
- 食梦:招式升级。
总结:作为目前爆炸输出的核心招式:祸不单行,被削弱了。而对另一条升级路线的两个招式进行了增强,但这于事无补。我的耿鬼被削弱了,伤心。
- 电光:修复了无法命中对手的bug。
- 疯狂伏特:伤害增加,且冷却时间减少。
- 集结招式:伤害降低。
总结:捷拉奥拉是一只T0级宝可梦,当然得是高手且必须选择“伏特替换”和“疯狂伏特”路线。而如今,虽然降低了大招的伤害,但继续在加强疯狂伏特,这是幻之宝可梦的特殊待遇吗?
- 潮旋:伤害降低。
- 潜水:伤害增加。
总结,目前明显带被动的普攻 潜水和空气斩的组合比较猛,所以这次的调整其实是加强了。当然对于喜欢远程法师型打法的玩家来说,潮旋的削弱是有影响的。
- 普攻:修复了命中判定的bug。
- 十字劈:伤害降低。
- 近身战:伤害增加。
总结:怪力在当前版本中是个可以横冲直撞的家伙,免控和伤害增加的机制让它在排位赛中有着统治级的表现。十字劈 地狱翻滚是最好的组合,个人感觉虽然十字劈的伤害降低了,但暴击率不变,应该影响不大,继续冲吧。
- 增强拳:修复了bug。
- 骨棒乱打:修复了bug。
总结:修复bug之后打击更精准了,攻守兼备,来去自如的路卡利欧是当前版本的T0级宝可梦,目前人气并不是很高,但好好练练是可以carry全场的。
- 普攻:修复了bug。
总结:甲贺忍蛙在当前版本中并不强势,看起来花哨的招式,却是个终结能力不强的刺客。希望在之后的版本中会有所加强。
- 降雪:修复了bug。
总结:输出路线的九尾是目前的主流,辅助类的九尾控制太少且浪费了它的输出能力。这次修复了降雪的一些触发机制,总体算是一个T1级别的团战型角色,多和队友配合吧。
显然,还需要更多的调整,才能让游戏更平衡。但要记住,普通玩家并不需要担心游戏发展过程中的每一个小调整。对于像《宝可梦大集结》这样的MOBA游戏来说,平衡调整是一个自然的过程,玩家应该专注于自己喜欢的宝可梦。否则,纠缠于每一个平衡变化的细节会让你有点不知所措。
你觉得这次调整谁会崛起,谁又会没落呢?
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