宝可梦大师「心得」正确的开场仇恨机制,原来坦型拍组是这样选择

宝可梦大师「心得」正确的开场仇恨机制,原来坦型拍组是这样选择

首页角色扮演宝可梦大师ex中文版更新时间:2024-04-21

开场锁定小测试:

测试关卡= EX小刚VH

总共测四轮每轮三次

第一轮测试

(1)测试开场队伍= 藤蛇、木守、木守 测试结果=锁定木守

(2)测试开场队伍= 藤蛇、木守、木守 测试结果=锁定木守

(3)测试开场队伍= 藤蛇、木守、木守 测试结果=锁定藤蛇

第二轮测试

(1)测试开场队伍= 溜溜糖球、木守、木守 测试结果=锁定溜溜糖球

(2)测试开场队伍= 溜溜糖球、木守、木守 测试结果=锁定溜溜糖球

(3)测试开场队伍= 溜溜糖球、木守、木守 测试结果=锁定溜溜糖球

第三轮测试

(1)测试开场队伍= 溜溜糖球、舞鹤、木守 测试结果=锁定舞鹤

(2)测试开场队伍= 溜溜糖球、舞鹤、木守 测试结果=锁定溜溜糖球

(3)测试开场队伍= 溜溜糖球、舞鹤、木守 测试结果=锁定舞鹤

第四轮测试

(1)测试开场队伍= 藤蛇、溜溜糖球、木守 测试结果=锁定溜溜糖球

(2)测试开场队伍= 藤蛇、溜溜糖球、木守 测试结果=锁定溜溜糖球

(3)测试开场队伍= 藤蛇、溜溜糖球、木守 测试结果=锁定溜溜糖球

结论

相信各位一定常用藤蛇当坦,那为什么有时开场锁定不在蛇身上? 如.EX小刚VH

从第一轮测试结果,明显藤蛇不能在EX小刚场稳稳拉住开场仇恨,这点不少人也都清楚!

但从第二、四轮结果得知,溜溜糖球在有藤蛇的局面,也能稳稳拉住开场仇恨

原因是开场王必先锁定王自己的克属,而溜溜糖球的弱点就是岩石属性!

第三轮测试结果,舞鹤的弱点也是岩石属性,所以开场锁定会在舞鹤与溜溜糖球之间随机跳!

因此开场锁定并不是看谁拍组仇恨值高低

也不是看拍组个体能力(高HP、高双防御)

开场仇恨是看属性!!!
开场仇恨是看属性!!!
开场仇恨是看属性!!!

目前各EXVH开场必锁且比较硬的拍组

EX风露VH舞鹤(飞行) =藤蛇(弱点=飞行)

EX小刚VH大岩蛇(岩石) =舞鹤(弱点=岩石)
EX鸣依VH藤蛇(草系) =小巨鳄、拉普拉斯( 弱点=草系)

EX莉佳VH霸王花(草系) = 小巨鳄、拉普拉斯( 弱点=草系)

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