关于百里守约,下面两句话都是正确的:
“不会打狙击的百里守约是没灵魂的!”
“不会平A玩什么百里守约?”
所以,大部分百里守约的玩家都容易走极端,要不一直打狙击,要不一直平A。正是因为如此,路人玩家特别不喜欢百里守约,队友选了百里守约,很影响玩家的心情。
归根结底,还是这些玩家没有把百里守约玩明白,这不能怪他们,因为百里守约的细节要点非常多,想要全部掌握并不容易。初步归纳了一下,百里守约的要点有如下的14个。
01.普攻180%的伤害也就是说,如果百里守约有100点攻击力,那这100点攻击力就可以打出180点的物理伤害。这是百里守约走“平A流”的理论基础,也是百里守约选择隐匿百穿铭文的原因所在,他比任何射手都需要攻击力。
由于攻击力高,百里守约的攻击间隔比较长,也就是说,百里守约的攻速模型是单独制作的。
02.暴击率转化物理攻击同时,百里守约也打不出暴击,加持到百里守约身上的暴击率会按照1:3的比例转化成攻击力。比方说无尽战刃提供了20%的暴击率,加上本身的130点攻击力,无尽战刃一共可以为百里守约提供190点攻击力,也就是说,一把无尽战刃可以让百里守约多打出342点伤害。
03.在地形边缘进入伪装百里守约靠近地形边缘的时候会隐身,也就是进入伪装状态。绝大部分的玩家只是在看技能说明的时候记住了,一旦到了游戏中,就会全然忘记。实际上,百里守约的伪装状态很有用,还能增加他的移速。如果你真心喜欢百里守约,我建议你每天用百里守约打一把人机,要保证从头到尾都处于伪装状态,坚持几天,你就不会忘记了。
04.原地不动增加物穿这是一技能的被动,原地不动可以增加5层物理穿透属性。在游戏中,百里守约血条下面有一个能量格子,总共5格,你站着不动格子就会慢慢涨,代表的就是物穿的叠加。技能描述中说,走动会取消叠加,实际上,百里守约小幅度走动不会取消叠加。也就是说,百里守约进行小幅度的走A,是不会取消这个物穿叠加的。至于多小的幅度,你自己去游戏中感受一下就行。
05.狙击子弹额外10%伤害二技能的狙击伤害有多高呢?除了附带的250%的伤害加成外,还有10%目的最大生命值的伤害。我们举个实际的例子。
一般情况下,满级百里守约的物理攻击可以达到1000(按1000计算),满级二技能的基础伤害是1250,还有250%和10%的额外伤害;而一个15级出肉装的程咬金血量大约是14000。这么算下来的话,百里守约一发打向程咬金的狙击子弹,拥有了5150的物理伤害!
这也是很多玩家迷恋百里守约二技能的根本原因。
06.大招增加移速这是一个小细节。大招使用后,可以增加百里守约30%的移动速度,为的是让百里守约能快速撤离战场。这个30%的移速加成只能用于跑路,一旦百里守约使用普攻或者技能,移速加成就没有了。所以,百里守约用了大招之后,不管有没有打中敌人,都要跑。这也是为什么,绝大部分百里守约的连招,都是最后用大招的。
07.注意大招的过程百里守约的大招过程是这样的,他先跳起来,然后向后撤,在快要落地的时候打出一枪。这有一个特殊的用处,如果敌人站在百里守约的身后,然后百里守约用大招向后撤的话,就会越过敌人,然后朝着敌人开枪了。也就是说,百里守约可以靠着反向大招击*自己身后残血的敌人。
08.先A后狙击虽然二技能的狙击伤害高,但一定要注意,15级的百里守约都无法一枪解决满血的敌人,更何况我们还没有满级呢?所以,想要真正用好百里守约,首先一定要用平A来消耗敌人。一般来讲,脆皮消耗掉一半血、坦克消耗掉三分之二的血之后,再用二技能就可以一枪解决了。只要你时刻把握这一点,你的百里守约就不会那么不受欢迎了。
09.关于反伤刺甲这里有一个绝大多数玩家会忽略的问题,就是敌人穿了反伤刺甲的伤害反弹。这些玩觉得,百里守约狙击那么远,反伤刺甲应该没用了吧?错!不管敌人多远,只要穿了反伤刺甲,在受到伤害后一定会反弹到攻击者身上。也就是说,百里守约狙击穿了反伤刺甲的敌人时,自己会受到反弹伤害。所以,百里守约一定要多注意装备面板,注意那些穿了反伤刺甲的敌人。当百里守约本身残血躲草丛的时候,就不要再狙击这些有反伤刺甲的敌人了,很容易被“反”死。
10.狙击线转圈我们看很多高手的视频会发现,他们的百里守约打狙击的时候喜欢转圈,狙击线快速转了一圈又一圈。为什么要这样呢?有两方面的原因。其一,是为了增加准确率。二技能有一定的前摇,在这段时间里,如果你直接瞄着敌人,很容易因为手抖错过了目标。其二,当百里守约没有处于隐身状态的时候,狙击线会被敌人看到,直接瞄着敌人容易被躲避,转圈瞄准的话,还可以做到出其不意。
有个小细节,当百里守约在草丛里或者处于伪装状态的时候,敌人是看不到狙击红线的。
11.取消后摇峡谷中,凡是厉害的英雄都有后摇,越厉害后摇越严重。和其他英雄一样,百里守约也可以用相同的方法取消后摇,也就是普攻或者技能。比方说,百里守约二技能的子弹出去后,有一个原地发呆 站起来的动作。如果我们在二技能之后瞬接一个大招,那么,大招就能取消二技能的后摇了。
12.闪现与大招配合这是一个比较“*气”的操作,具体来说,是闪现到敌人跟前,然后立马开启大招回来。由于瞄准了敌人,大招的子弹会命中敌人,有很大概率可以收掉人头。这个操作一般用在越塔强*上面。比方说对面的残血法师躲进了塔里,而百里守约的二技能也用完了,就可以先闪现进塔,然后瞄准残血法师用大招。这样,最多吃一下防御塔的伤害,却能拿到残血法师的人头,对残血法师的打击是心理层面的。
13.把握1级拿1血的机会百里守约是峡谷中1级拿1血最容易的一个英雄了,只要敌人不慎重,就算是张飞这样的大肉盾都有可能送出一血。
1级先学二技能,从老家走到发育路后,应该能攒满2发子弹。这时,先用平A打打消耗,时机差不多,连续打两发狙击出去。如果你觉得有可能打不中,就趁着对面英雄过来的时候和他贴脸。如果没打死不要慌,你还有闪现,拉近距离一个普攻就能带走。
整局游戏中,开局是百里守约拿人头最容易的时候,如果不把握,机会就没有了。
14.关于无尽战刃前面已经说过,一把无尽战刃可以增加190点物理攻击力,是所有输出装中物理加成最高的。所以,如果到了后期,你觉得百里守约的伤害有点不够,就可以把诸如破晓啊、暗影战斧啊、鞋子啊全部换成无尽战刃。这样的话,百里守约的物理攻击差不多能达到1500多,靠着二技能打出的狙击伤害就更高了。
结束语
这些细节看起来都很容易,但是,想要全部记住并不是一蹴而就的事情。你看了一遍,的确是记住了,但是,一到了游戏中就会忘记,然后就可能变成“狙击流”或者“平A流”中的一员。所以,想要真正掌握这些细节,就得保持冷静的头脑,或者把这些细节写在小纸条上,这样,在游戏中就能提醒自己了。
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