文 / 飛龍乱(游戏不是这么玩滴!)
北冥有鱼,其名为鲲。鲲之大一锅炖不下;化而为鸟,其名为鹏,鹏之大,需要两个烧烤架,一个秘制,一个麻辣,来瓶雪花,带你勇闯天涯!
——-恶搞庄子《逍遥游》
好啦,开场闲扯一下,最近发现页游广告商们纷纷把手伸到了“巨鲲”这个名词上。再到今天已经出现了很多篇关于“鲲”的文章。
那么,“鲲”究竟是什么游戏?很多文章并没有讲明白,小猫先来科普一下,首先,页游广告中的鲲是这样的!
大鱼吃小鱼版本的“鲲”广告!是不是一看到吞噬就莫名的有一种爽快感?(这个吞噬类的广告非常的多,我这里就只放一张啦!)
用更牛的类似木乃伊的角色抓到“鲲”,这种捕捉“神兽”的感觉,看着是不是有一种想要玩一下的冲动呢。(这里补充一下,虽然是拼凑加抄袭,但是这个美工可以给盒饭加鸡腿啦!真的非常棒!)
这种反而是常见的修仙套路,总有一种走上各种分支的感觉,是不是有一种《宠物小精灵》里伊布进化的感觉,总之“进阶”这个词就让很多喜欢看小说的用户有一种莫名的亲切感!
这个属于已经变种的“鲲”广告,是不是有一种巨人把手里棒子换成“鲲”的感觉?可能巨人手里要是真的拿个棒子,关注度反而会降低!这些都不重要!重要的是!以一名妻子的角度去变相的炫耀!打倒其它的“鲲”广告!有木有?
甚至“鲲”已经进化成太空堡垒了。。。这个~额~有些过分了啊~
游戏虽然是创新产业,但是广告同样也是创新与创意并存的行业,并且广告需要比游戏有创意的多!否则为啥满大街的“我系渣渣辉”!
因为洗脑也是创意的一种!还记得当年脑白金的广告么?就是那句“今年过节不收礼呀不收礼!”相信很多小伙伴们都记得下一句吧?
那么“鲲”究竟是什么游戏?
首先,最近用的比较多的是《山海经之白泽传说》手游,很明显这款游戏单纯的是为了凑热度,毕竟“鲲”跟《山海经》没啥关系!为此小编特意进入体验了30分钟,发现就是一款单纯的升级打怪游戏。
为了验证这款游戏究竟是什么,小猫随便点开一个网页上弹出的“鲲”广告,结果进入了某页游《太极传说》,体验过后发现依然是挂羊头卖狗肉。
随后又点击一款“鲲”的广告,结果是页游《天剑狂刀》,小猫本着不挠不屈的精神接着点下去,分别经历了各种时代的穿梭,形形色色的游戏,就没有一款是跟“鲲”有关系的!直到看到了这个广告。
小猫本以为这个一定是某传奇类页游的广告,结果大跌眼镜,还是《天剑狂刀》,随后在百无聊赖的点了几十个之后终于让小猫进入了熟悉的《XX传奇》,小猫觉得这时候也已经充分的证明了,关于“鲲”这个广告一定不存在版权问题,因为好像各家都在用这个广告。
当然还有所谓的各种各样“鲲”的游戏,实在是太多太多了,小猫这里就不一一展示了,反正也没有一款真的跟“鲲”有关系。
甚至有大量的《山海经》相关的游戏,也打着“鲲”作为广告。这里科普一下,小猫特意买了一本《山海经》从头到尾的读了两遍,真的木有“鲲”的任何描述!
毕竟“北冥有鱼,其名为鲲”这句话本身就出自庄子的《逍遥游》,而非《山海经》,并且这两部书严格来说都是同一时期的产物,只不过《山海经》陆续被后人完善,大家想象一下同时期,两部有相同内容的文学巨著,举个栗子:
你们说俩游戏一起出来,打不打架?以庄子(暴雪)的暴脾气估计拿着擀面杖就去抡人家啦!
看看,我这小暴脾气!
现在的“鲲”出自哪里呢?
那么现在我们看到的页游广告中这个形象又出自哪里呢?
当~当~当~当~~~~~~~!!!!
是一部命为《The Leviathan》的科幻短片,而这部片子的中文名叫“利维坦”并且“利维坦”这种怪兽出自《圣经》,而非国内任何一部著作!当然这个形象也一定是杜撰过的,毕竟咱们都没亲眼见过这东西!(小猫觉得这东西更像抹香鲸!大家可以自行查阅抹香鲸长啥样!)
喏!上面就是电影中出现的“鲲”!是不是也有一种“王霸”之气!(画外音:“咬啦~咬啦!漂亮!咬碎它!快~咬碎它~~漂亮!你不是一个“鲲”在战斗!”)
无数小伙伴看到这里是不是已经有一种冲动?非常希望真的玩到以“巨鲲”为题材的游戏呢?其中应该有一大部分小伙伴跟小猫一样,点开各种广告,最终以遗憾收场!别说什么吞噬啊~进化啊~捕捉啊~!!!甚至连“鲲”都没有!
页游为什么这么玩?
作为游戏生态链的鄙视层最底端的页游,可能是大部分国内玩家的痛点!点进去100款游戏能找到同一种玩法!唯一的就是付费点越来越“人性化”,让你前期首充爽一会,继续充值又爽一会,然后就是玩数值了!
当然大家觉得这样的游戏可能不会有人真去玩或者充钱!错!大错特错!
就《蓝月传奇》这一款游戏而言,无论是品牌影响力,还是盈利状况,这款游戏的营销无疑都是成功滴!而成功的前提就建立在他们的精准定位和对目标用户的充分了解上!如果不了解用户,他们粗制滥造的广告再怎么洗脑也只会引来骂声,而不会带来实实在在的利润!
同理,对于广告商而言,了解用户也是内容创作之前最关键的一个环节!而“鲲”的广告越来越多,甚至所有的页游全部都是“鲲”!就是证明这条广告是成功的!
广告制作方也是看到了优秀的数据反馈才会不停的对“鲲”进行迭代,迅速的制作各种各样的“鲲”广告!
而页游的吸金能力,在上面那张数据已经表示的很明确了!非常之强!而页游厂商的付费点又非常的精准,这就导致与只要有用户点进来就不怕你不充钱!但是怎么吸引用户呢?广告!!!完全依托于广告!!!
就是因为这个特点,导致于页游的广告从三俗、到暴力、到擦边球、到各种其它国外主机游戏的CG,无所不用其极!只要能吸引用户,根本不考虑跟游戏有没有关系!再次举个知名的栗子:
游戏的宣传角色是这样滴!
游戏内的角色画面是这样滴!(当然这个不是反面教材!DNF是款好游戏!)
小猫手头没有找到合适的图片,但是很多页游早期都是用小众国外游戏的CG制作的,点进去不是某月、就是某奇!甚至《鬼吹灯》页游广告出来的时候还有”敖厂长“这种视频大佬出来指责挂羊头卖狗肉的话题!
当然,广告从最早诞生出来,就是为了宣传嘛,不乏有大量有创意的广告,这些广告有的让我们会心一笑,比如杜蕾斯!有的让我们激情澎湃,比如百事可乐!无论是什么样的广告都是因为社会需要它,可能“鲲”在未来的日子里还会继续存在很久,直到它已经不在吸引用户,才会有新的广告替代它,但这类广告以现在的眼光来看可能会永远的存在,这是不可否认的!
写在结尾:
游戏行业真的应该这么玩么?无论是手游也好,页游也罢!不应该是把精力更多的集中到如何让游戏变得更加好玩,让用户口碑传播么?游戏无非就是让用户开心的产物!
而靠一个广告去发财可能背离了制作游戏的初衷了吧?本就套路化、重复度奇高的页游行业如果只考虑赚钱,而不考虑革新,那么跟“鲲”有关的游戏一定会变成有生之年系列!而能玩上“鲲”类的游戏,也只存在于广告中的幻想之中!
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