在SLG手游《九州劫》里,除了受兵种影响的攻城属性外,每位武将都有着五种基本属性。武力值影响物理伤害,谋略值影响谋略伤害和谋略防御,防御值影响物理防御,敏捷值影响武将在战斗中的行动顺序,而行军值则影响武将出征所需要的时间。
武将等级每提升十级,玩家都会获得十个可以自由分配的属性点。新手玩家在属性点的分配上大都显得比较随意,常常会选择简单粗暴的全武力或者全谋略加点。其实,除了纯输出武将外,这种加点的性价比其实很低。根据武将在队伍中的定位来合理分配属性点,才能让队伍的战斗力更上一个台阶。
一个较为成熟的队伍大都是输出 辅助 前排的搭配。物理输出点武力,谋略输出点谋略无可厚非,但辅助武将可不能随便乱加点。以董卓为例,他的主动技能"挟帝号令"能够对我方不同性别的武将产生不同的辅助效果。
如果董卓能够在战斗中抢先行动并释放主动技能,那么随后行动的武将便会享受到董卓主动技能的增益效果。所以董卓在加点上应该以敏捷属性为主,保证自己敏捷值高过其他队伍成员5%左右。董卓自身的防御属性成长也较为优秀,也可以适当的分配一些防御属性。
在以赵云为核心的反击队里,携带"横贯""横扫"之势的武将也需要提早为队友加上贯通和横扫状态来提升反击伤害。同理,携带"侦查""伐谋"等辅助技能的武将也需要点敏捷值争取先手为对手打上减益效果。
而整个队伍的行军值则遵循"短板效应",由行军值最低的武将决定。不同兵种武将的初始行军值也不同,骑兵最高,其次是弓兵和枪兵,攻城值则相反。在国战PVP中,开路打地的骑兵队以及削减要塞主城耐久的"拆迁队"需要以效率为重,在加点方面可以考虑加一部分行军属性。
属性点的分配不合自己心意也没有关系,每位武将每七天都拥有一次免费洗点机会,玩家可以根据自己的需求改变武将的加点。合理的加点能让你的争霸之路事半功倍,小伙伴们一定不要忘记哦!
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved