《哈利波特:魔法觉醒》给只有白龙海格穷哥们的上分思路

《哈利波特:魔法觉醒》给只有白龙海格穷哥们的上分思路

首页角色扮演别人觉醒我修真更新时间:2024-04-24

作者:NGA-Tuusen

配置如下,昨天白天上的殿堂,今天快乐守门员送分,帮忙渡劫。

7000分开始懦夫药水,胜率只要没有斯内普一切好说,感谢海格同行们送出的分分。

说一下卡牌:

[核心牌]

嗅嗅,飞贼:不说了,回蓝回移动卡,分摊伤害,过牌。

单书:破雾,帮忙找节奏,避免白龙落单。

猫:避免白龙落单。

白龙:输出。

[解牌]

毒:解三书,解牛牛,解麦格,解赫敏。

雾:防闪电,带的针对卡,实际上用着,打什么阵容都还挺好用的。

[替补牌,N选1]

烟花:主要秒解闪电赫敏的伙伴卡,解厉火,解三书,解高费弗立维怪海等。

水枪:烟花ban位时候用的。

钻心刺骨:针对海格同行和斯内普

火螃蟹:针对打球。

万弹等等等:没有厉火的环境随便带了。

[伙伴卡]

大个子:第一波进攻,找节奏。

双子:第二波节奏,找节奏。

麦格:其实相性非常差,但不知道带什么好,一般是强行逼对面交费解麦格(实际上效果真的很一般。

看了一下论坛里好像没有什么关于海格白龙配置的帖。

只能帮帮只有白龙 2的海格回响的穷哥们提供一些上分思路。

当然了,海格系其实都不算是强势回响,海格白龙更是有非常多的克星。

用与不用各位自行斟酌。

关于对局:

斯内普:

010开,高分段没赢过,本来我卡等就很低,最好几次把斯内普打的只剩几百血。同卡等估计能有个37?有一个小技巧是我方半场铺雾可以让白龙守中线的单位,把对方逼离半场(当然并没有什么用)

烟花换钻心,大概胜率会好看一些,但打着太吃力了,不想看到斯内普,本身就是劣势对局,并不太需要为了增加一点胜率去带钻心咒吧,感觉。环境力太多斯内普,也不推荐这个时候上分。

哈利:

主要取决于对面的节奏,稳定解白龙,就很难了。主要是要靠伙伴卡和单书打乱对面节奏。主要就是和哈里博弈,当你场上站住了两只白龙(非残血的),基本你就成功逆转局势了。进攻就是,注意对面麦格没了。

海格同行:

唯一有威胁的海格同行就是厉火(龙蛋其实也有,但是我没遇到会玩的)。博弈保厉火的本事了,当然了,这周厉火被ban了,不被ban其实有烟花也很好打,主要是毒骗门钥匙。

至于什么三书,牛牛emmm,只能说乱*,毕竟我还带了雾。

闪电赫敏:

注意第二三个伙伴的实际,随时留烟花,秒解伙伴,压着打。不放电不放雾,雾可以顺便把自己的龙罩上,单书破雾。

臭打球的:28,37吧,没什么办法,带钻心刺骨的可以直接投了。不带的话,注意保持飞贼,移动卡很重要,雾可以断一下打球节奏,保持进攻节奏。

环境里打球实在太多就把替补位换螃蟹。

低费弗立维:只有低分段看到了,遇到都是乱*。

高费弗立维:保持自己的进攻节奏。遇到15级妖精,14级白龙卡等均13的怪物可能会很吃力。刚刚打殿堂局输了一次这种怪物100血。

多重冰双子:虽说是看博弈,但其实挺难的,只能说注意不要龙和人一起被打。

啃大瓜:这个...emm属于双方博弈预判了。对面满层以后,我个人的处理是蹲角落炸不出来那种,时刻注意对面念咒语,留费扔飞贼,嗅嗅帮我挡。当然了可能你们有自己的处理方式。

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