大家好,我是午觉已到。
本期给大家介绍的是稻妻岛上的怪物海乱鬼,分别是「海乱鬼·炎威」与「海乱鬼·雷腾」。
简称:红蓝CP,两鬼在技能上几乎只有属性的差别。
一.两鬼技能讲解1.引火&注雷
炎威/雷腾为手中的武器注入火元素/雷元素力量,武器获得持续30秒的火元素/雷元素附魔,所有攻击将造成火元素/雷元素伤害,随后立即向正前方发起一次强力劈砍,被击中的角色将被击飞较远距离。
炎威/雷腾在释放引火/注雷后,招式的基础伤害不变,其火元素/雷元素攻击与其他元素混合时将产生火元素/雷元素相关元素反应。
2.招架姿态
两鬼将武器横于身前,招架来自正前方的攻击,完全格挡近程伤害,并减少自身受到的远程伤害。对于来自其他方向的伤害没有格挡效果。
若在招架期间格挡过量伤害(弓箭无法破防),招架姿态将被强制打断,造成短时间的僵直。
若调整为招架姿态后短时间内未受到伤害,将调整为进攻姿态。
3.居合斩
炎威/雷腾调整架势,侧身将武器收于鞘中,随后释放一次强大的居合斩,向正前方突进一小段距离的同时对自身环形范围内的角色造成伤害。
4.跳斩
炎威/雷腾蹬地跃至角色所在方向,并在空中向角色发起一次强力劈砍,对落地位置前方区域的角色造成伤害和较远距离的击飞。
若炎威的武器拥有火元素附魔,跳斩还将对落地区域的地面施加灼烧效果,在一段时间内对地面上的角色持续造成火元素伤害。而雷腾没有这个效果。
5.火之一闪/雷之一闪
炎威/雷腾调整架势,压低身体重心,并将刀尖指向角色,随后立即化作一道火光/雷光向前方发起一次长距离突刺,对沿途的角色造成伤害,自身移动至突刺攻击的末端。
6.三段斩
炎威/雷腾奋力挥舞武器,依次自左段、右段和中段向角色发起发次强力斩击,每段斩击对被命中的角色造成伤害。
7.挑衅
在角色距离炎威/雷腾较远或角色逃离炎威/雷腾时,炎威/雷腾将刀放于肩上,招手挑衅角色。此招式没有伤害,但可以使玩家的自尊心受到打击。
8.复苏
在周围有海乱鬼死亡时,炎威/雷腾将释放复苏,回复50%最大生命值。
二,两鬼打法以及细节剖析海乱鬼是吹不起来的,也就是说聚怪对他没用
海乱鬼做为人形怪物,弱点在头部,换句话说只要我们打击头部的话是百分百暴击的,这一点使用弓箭的角色可以轻松做到。
不论是那只鬼都拥有堪比爆炎树的血量(皮厚),而且攻击伤害非常高(高伤),这就导致我们的容错率特别低,只要一刀没有躲开血量直接过半。(这难道就是帝国的刀法吗?达咩desi)
推荐带一个钟离提高容错率。如果是在海边或者有船的话,我建议直接把他们推到海里淹死,让海乱鬼变成淹死鬼。
引火/注雷作为炎威/雷腾的核心招式,在武器没有火元素/雷元素附魔时,释放的优先级较高。但是这个技能的技能前摇较长,我们可以趁机抓紧时机输出。
这里大家要注意的是海乱鬼附魔结束后会向前进行一次劈斩,我们要留心躲避,千万不要贪输出!向炎威/雷腾的侧方移动就可以轻松躲开。
当海乱鬼处于招架姿态时,他是不会攻击我们的,只会站在原地。招架姿态的伤害吸收量比较一般,而且在吸收过量伤害后,还会陷入僵直,大多情况下我们很容易就可以破招,这样我们就可以创造一个额外的输出空间了。
PS:招架姿态下弓箭是不能破防的!!!
接下来是海乱鬼身为武士的灵魂技能:居合斩!注意!!!注意!!!居合斩的范围较大,向前方挥出圆形斩击的同时,还附带一段突进➕斩击,同时伤害也很高,我们千万不能被打中。
不熟悉的小伙伴可以看见收刀的动作时朝侧方拉开距离防止被打中,如果要趁他收刀的时候皮两下也行,但是我奉劝在做的各位要想好后果。。
至于跳斩和一闪没什么好说的,前摇时间比较长,攻击范围不大容易躲避。
但是,最好不要在海乱鬼使用以上三个技能的时候使用元素爆发,因为以上三个技能都附带位移效果,这时候放大招非常容易空大,空大の痛苦我相信大家都懂的。
三段斩为海乱鬼向前依次从三个方向进行劈砍,范围不算很大,我们只要朝侧面闪避拉开就可以躲过去,三段斩的前两段斩击命中角色后角色不会产生明显硬直,所以我们即使不小心被前两段伤害命中也能躲过第三段斩击。
最后也是海乱鬼比较搞人心态的一个技能:复苏,只要有两只及以上的海乱鬼在一起,一只死亡以后其他单位都会回复50%的最大生命值,所以当有多个海乱鬼的同时出现时,我们最好的办法就是压低他们的血量然后同时击*。
但是因为海乱鬼的血量很多,伤害又高,所以这个过程对非大佬来说还是很搞心态的,一刀下去不小心被打中烦躁值直接增加50%,但是如果我们想刷名刀镡的话又不得不去打海乱鬼,而且爆率还超级低。。。 有同感的扣1。
本期对于海乱鬼的打法介绍就到这里了,海乱鬼其实不难打,关键点在于刷名刀镡的时候我们要稳住心态保持乐观~我们下期再见~
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved