如果你对GTA5中一些开放性玩法很兴趣的话,那你应该听说过steam上,另一款深受玩家们好评的第一人称射击游戏——《收获日2》。在国内玩家们日盼夜盼,七年后的今天,3月4日《收获日2》中文终于迎来了官宣版。但短短这两天时间里,却又生出些波澜曲折,不得不让人重新想起对"不给中文就差评"的思考。
作为一款题材很特殊的游戏,在《收获日2》的游戏世界里,玩家们可以扮演一群拥有不同技能的罪犯,通过各种各样的任务,直至成为传奇般的地下世界王者。独特面具搭配和枪支改装,以及完成任务的不同方式,是本作在当年深受玩家们好评最重要的几个地方。
中文的缺失在游戏上线之初,也确实影响了部分玩家的入坑,依靠着一些民间的汉化工具,本作依然保持着一定的热度。在那个时间,没有中文就给差评的风潮,还并不像现在这么严重。从2013年游戏上线,一直到2015年国庆节之前,《收获日2》在steam上都是顺风顺水,少数的差评和海量的好评相比,几乎可以忽略不计。直到2015年国庆,《收获日2》上线了微交易系统,这才引得无数玩家用差评攻占了steam。仅10月1日当天,本作就被打出了近万个差评。
而也就是在2015年夏天,这款深受好评的《收获日2》的国内爱好者们,自发成立了一个汉化组PDLG(PAYDAYLocalization Gang),让后续的不少玩家们受益匪浅。而事实上,这次《收获日2》的官方中文,很大程度上也和这个民间汉化组脱不开关系。
据PDLG汉化组组长Rico.Se7en在贴吧的爆料,2019年底《收获日2》公开招募本地化,他们便与另外几位志愿者玩家,加入了到了这项影响深远的工作当中。3个月的时间,完成了对4万多行游戏文本、超过43万个词汇的校对修订。在steam官宣中文的消息里,官方也对他们给予了极大的肯定和感谢。
原本其实是件非常皆大欢喜的事,我们也看到随着官方提前预热了官方中文的到来,steam评论区顿时热闹了不少。但也许是因为官方临时工的一些"失误"操作,苦等七年终于迎来中文的《收获日2》,也同样被扣上了"欺诈"的帽子。
从玩家们打出的差评里,我们大概整理了这一事件的经过。
《收获日2》这么多年后终于有了中文,官方提前一步官宣调动起了玩家们的气氛。但是因为中文的测试问题,他们在一开始的时候,并没有给出中文实装到游戏的具体时间。可没曾想,官方却在steam页面的语言支持里,却提前勾选上了对简体中文的支持。不少闻迅而来的玩家在前几天兴高采烈地进来,结果却发现游戏中还并未上线中文。而直到3月3日,官方中文才通过更新正式实装。
虽然只是相差几天时间,但就这短短几天时间里,因为这一有点误导性质的关系,游戏已经收到了超过150份差评。如果再加上不少玩家的"嘲讽式好评"的话,那站在官方对立面的玩家只会更多。
截止发稿前,对于这一*操作,官方还未给出相应的说明。而已经实装的中文,因为时间的关系,从实际的情况来看,也略有瑕疵,比如字体和字号看起来不太协调,汉化不够全面等等。考虑到实际的汉化时间等因素,这一点其实也是情有可原。作为主力汉化的PDLG汉化组也提供了原汉化的字体,给那些有需求的玩家使用。
不管怎么说,《收获日2》终于是有官方中文了!不知道接下来一段时间,那些因为这个问题而打出差评的玩家,是否会回来改评价呢?
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