“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。
当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。
关键词:格斗、联动、“人中之龙”
一句话推荐:猛虎硬爬山!
《VR战士5:终极对决重制版》(Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown)重制自2010年的格斗游戏《VR战士5:终极对决》,今年6月重制版上市,最近刚刚更新了“人中之龙”主题的DLC皮肤。
我们之前写过文章《我为什么要玩〈VR战士5〉重制版?》,里面详细地讲了“VR战士”系列的历史。距离这个系列上次出作品已经几乎12年了,但现在玩起来依然有一种独特的风味。
布莱德的“春日一番”皮肤
有点惭愧,我之前没玩过“VR战士”系列,不过《VR战士5:终极对决重制版》对我和一些没玩过的朋友来说依然挺好玩的。格斗游戏有个共性,就是只要有一个跟你水平相当的对手,就能玩得很开心。
跟其他的格斗游戏相比,《VR战士5》显得比较朴素,没有太多华丽的必*技。对于初学者来说,有更多立回的空间,上手也比较简单。高手同样能从中获得逐渐变强的乐趣,算是“上手简单,精通困难”。
本次更新的“人中之龙”DLC也相当有意思,每个角色都被分配到了一套“人中之龙”系列的外观,其中一些还挺合适的,比如打“少林功夫”的雷飞变成了《人中之龙7》中的中国角色赵天佑,法国螳螂拳里昂变成了真岛吾朗。相信玩过“人中之龙”系列的玩家都能从中感受到乐趣。
“真岛吾朗”大战“冴岛大河”
目前,《VR战士5:终极对决重制版》可以在PS4平台玩到,之前首发时候加入过PSN会员免费游戏阵容,领了的玩家可以试试新的DLC;没领过的话,带DLC的版本售价234港币。如果有朋友一起,不妨也玩玩对战,体会3D格斗的精巧。
(游戏体验码由发行商世嘉提供。)
关键词:卡牌、Rogue、恐怖
一句话推荐:无尽的牌局,无尽的“受苦”。
那双干枯的、像被烧焦了的双手慢慢摸向我的脖颈,我感到后背一阵发凉。屏幕一黑,“游戏结束”,我死了。
破旧的小木屋、昏暗的煤油灯,还有输掉卡牌游戏后,一点点在眼前展开的枯瘦手指……没错,我又回到了莱西的小屋,不过这一次没有了隐晦的剧情,只有一轮又一轮的、无尽的牌局。
《邪恶冥刻:凯西的模组》(Inscryption: Kaycee's Mod)是《邪恶冥刻》的最新扩展包,根据制作人丹尼尔·穆林斯的说明,游戏发售后,他收到了无数玩家的请求:游戏第一阶段的卡牌环节简直不够过瘾,希望能推出一个更长的版本,就像原本游戏宣传片中展现的那样。
于是他制作了《凯西的模组》,这是独立于主线故事的一个新模式,玩家超越了本篇的剧情,不必再想着逃生,也不再关心木屋里有什么奇怪的道具,只是和莱西在牌艺上一较高下——当然,如果你输掉了游戏,代价仍然是你的性命。
这……看着就很难
《凯西的模组》和游戏本体相比,难度高了不少。主线剧情中,每次死亡后玩家能够获得一张强力卡牌,只要搭配合理,一张牌干掉莱西一条命甚至不是难事。新模式里没有了这样便利的手段,每一轮游戏几乎都是独立的,玩家只有凭借纯熟的技术——再加上适当的运气,才能击败敌人。
除此之外,游戏开始前,玩家必须给自己加上一定的限制,像是缩减可携带道具的数量,并满足了一定的“惩罚分数”才能进行游戏……本来就不低的难度被拉得更高了。我玩了两轮,被莱西揍得遍地找牙,只能说又感受到了初见游戏时的绝望。
不好对付!
扩展包的内容不算多,主要是提供了一个新模式,游戏在机制上没有大的变化,但仍然添加了一些新要素,像是特殊对话、新卡牌,当然还有神秘的“凯西”——她究竟做了什么?
突然出现的“凯西”让我一头雾水。当然了,游戏本篇的剧情多少也算是一个谜
《凯西的模组》仍处于测试阶段,游戏过程中不时会跳出报错通知,不过根据我的体验并不影响游玩。影响比较大的是本地化尚不完全,不少内容是英文文本。
目前游戏扩展包已经免费推出,感兴趣的玩家可在Steam的“测试版”页面输入代码“givemeascensionmode”解锁尝试。
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关键词:动作、经典、怀旧
一句话推荐:原来这就是《兽王记》!
任天堂Switch Online会员的扩展包中本周新增了5款世嘉MD经典游戏,其中包括《兽王记》(Altered Beast),当我听说消息的时候,我知道是时候玩一玩这部传说中的经典了。
1988年发售的MD游戏《兽王记》是由世嘉开发的横版清关游戏,MD版移植自街机,在保留了原作画面的基础上增加了一些关卡。《兽王记》也是MD发售时的首发游戏,世嘉在MD的电视广告中最初都用《兽王记》作为宣传,炫酷的画面也是30年前游戏厅里最耀眼的风景之一,然而其影响力最终还是比不过MD上真正的明星《刺猬索尼克》。电视节目上主持人提起《兽王记》,嘉宾的反应是:“这名字是发售前临时想出来的吗?”
这位猛男就是一位“兽战士”
《兽王记》最大的卖点在于变身系统,玩家操纵的兽战士在吸收敌人的能量后可以变身为猛兽,发挥出人的身躯无法使用的强大力量。变身时的画面很精美,有点旧时代恐怖片中怪物变身的味道,放到MD发售的那个年代来讲可以说是相当有魅力的游戏演出效果了。
游戏本身也还算耐玩,尽管一些评论认为,《兽王记》整体难度比较低,玩起来不够痛快,实际上配合各种猛兽变身和怪异的敌人、Boss设计,《兽王记》的游戏体验在当年的游戏里算得上优质。
兽战士,变身!
如果我们用现代的眼光来审视,当然会觉得《兽王记》中有很多过于古怪,无法理解的要素,比如主角在使用踢技的时候脚上会生出小旋风。《兽王记》的角色造型设计非常夸张而独特,在游玩的过程中光是看看这些怪物的造型都觉得十分有趣。这样一部怪异的作品竟然是MD这样热卖的主机上的“首发护航”作品,不得不让人感叹,这真是只有在当年才能见到的有趣场面。
怪物设计都很奇妙
《兽王记》曾被移植到多个平台,在世嘉曾经推出的MD经典合集中也能发现它的身影。《兽王记》在Steam上的单独售价为6元人民币,如果你已经购买了任天堂Switch Online会员扩展包,可以直接更新MD经典游戏,《兽王记》已于本周加入游戏库。如果周末不知道玩什么,不如穿越回30多年前,变身兽战士体会一下战斗的乐趣吧!
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关键词:完结篇、全DLC、免费更新
一句话推荐:是告别的时候了。
《灵魂摆渡者:Farewell版》(Spiritfarer: Farewell Edition)是《灵魂摆渡者》最新上线的游戏最终版。我们曾推荐过这个游戏,并且着重介绍了它如何用一种梦幻的方式诠释临终关怀者的工作,并为玩家们带去温柔的死亡教育。开发者Thunder Lotus Games在更新说明表示,这既是游戏的最终版,也是他们在开始新项目之前对过去这几年开发经历的告别。
这个版本里包含了游戏本体和至今为止推出过的3个DLC。第一个DLC是莉莉剧情,她是主人公斯黛拉的妹妹,在成长过程对姐姐的生活既有羡慕,也有疏远;第二个DLC中出现了新灵魂比佛利,她是一个对住处相当挑剔的猫头鹰,试图重温一家人在农庄中的温馨生活;最后一个,也是随着Farewell版新推出的DLC包含了杰基和达莉亚两个新角色,这两个角色生活在一家破败的医院中,斯黛拉需要时不时在驾船路过时去拜访他们,帮他们解决各种问题。
船上的新乘客还是那么吹毛求疵
这些新的灵魂和他们的故事继承了本篇流程的温馨风格,玩法上则略有不同。莉莉是一个由众多蝴蝶组成的灵魂,只会在夜晚出现。阅读完她所有的记忆之后便不再有任务互动,但每天晚上都能在船头看见她,给她一个拥抱。杰基和达莉亚大部分时候都生活在医院中,一个是护工,一个是难缠的病人。他们抱怨那里的工作,抱怨着破败的环境和难吃的餐食,但并不愿意离开。
莉莉对自己的姐姐抱有复杂的感情
如果玩家在此之前已经基本将船上的设施建设完毕,这些DLC玩起来并不会像本篇那么“肝”,不再需要不断地收集和制作各种建造资源。DLC中我最喜欢的可能还是莉莉的部分。毕竟,我们大部分时候只能看到斯黛拉对别人的帮扶和付出,并且在这个过程中逐渐习得直面死亡的勇气,而很少看到她的家人对她的关心,哪怕是一种别扭的、羞涩的爱。如果在本篇结尾,玩家忍不住为一个又一个灵魂的离去而感到寂寞,也许一直陪在身边的莉莉会带来更多温情。
在DLC中,我们能看到更多斯黛拉过去的生活
游戏Farewell版已经全平台上线,且为免费更新。如果之前未曾购买过本体,目前该作正在Steam五折优惠,售价45元。
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关键词:“大富翁”、多人、战略、合家欢、“分手”
一句话推荐:“大富翁”也能“大乱斗”!
“地产大亨”系列电子游戏源自经典桌游,历史最早可以追溯到1903年,可以说是游戏界祖师爷级的IP之一。电子游戏版本诞生后,还衍生出了“桃太郎电铁”“大富翁”等等系列,拥有大量拥趸。不过,这些系列的基本玩法都是回合制,掷骰子、走格子、买房买地、卖房卖地,有种万变不离其宗的味道。
回合制好归好,但有些时候,它消耗的大量时间和精力也让很多玩家疲于“再来一回合”。如果是多人联机,其中一人操作时,另外几个人就不免陷于吃零食、喝水、玩手机的尴尬境地,虽说这也算是此类游戏的特点之一,但毕竟影响体验,不是所有玩家都能接受的。
在这方面,育碧刚刚推出的同类游戏《地产大亨:狂乐派对》(Monopoly Madness)换了个思路。它一方面保留了“地产大亨”系列买房买地、升级财富的核心内容,另一方面改回合制为即时“大乱斗”,加快节奏,为那些喜欢速战速决的玩家提升了体验。
结合了“大富翁”与“大乱斗”的《地产大亨:狂乐派对》
《地产大亨:狂乐派对》的基本玩法是,每个玩家在入场时会被分配到一定数额的金钱,地图上分布着可供买卖的地产和房产,以及供电局、水厂、银行等资源性建筑。游戏开始后,每隔一段时间随机开放几处建筑拍卖,所有玩家都可以参加,价高者得。买下地产后,玩家还需要使用水、电等资源升级建筑。时间耗尽后,拥有最多资产(土地和房屋)的玩家获胜。
商场如战场!
在此基础上,游戏还加入了随机道具和随机事件。道具大致可以分为两类——提升自己,或是干扰对手。前者如增加金钱、增加资源、提升移动速度等等,后者如抢夺他人金钱、破坏他人建筑、卖掉他人地产、禁止他人获得资源、设置路障、一定范围内制造混乱等等。根据我的体验,实际玩下来,后者要比前者有意思多了,也许这就是人类的天性吧。
由于选了困难难度AI,我连续两次被电脑玩家关进“监狱”
与此同时,游戏中还有随机干扰事件。飞机可以遮挡所有玩家的视线,暴雨会形成水坑让人滑倒,干旱会导致水资源无法获得。这些设计在一定程度上提高了游戏难度。
由于改成了即时制,《地产大亨:狂乐派对》的操作相当简单,只有吸收、释放、拍卖和使用道具这几种简单操作,玩家需要在此基础上考虑各种策略。是强制入场、平稳发展,还是多吃道具、损人利己,都看玩家选择。当然,根据其他“大乱斗”类游戏的经验,还是互相挖坑来得更有意思,如果你是在周末家里的客厅里和几个朋友线下联机,就更是如此。
但我还是赢了!
不过,即时制、考验策略和操作的“大乱斗”玩法削弱了游戏的随机性。传统“大富翁”里那种因为运气差、掷不出想要的点数而寸步难行的情况,在《地产大亨:狂乐派对》里不太可能出现了,这或许让它显得不太“大富翁”,但这或许也是一个传统系列面向新时代、新玩家的努力尝试。
此类“商业”题材游戏总能让玩家感受到一丝嘲讽的味道
《地产大亨:狂乐派对》支持单人剧情模式、本地联机和网络多人在线,最多可支持6人同时游玩。内容方面,游戏中提供了城市、夜生活、海滩、秋景4张大地图,每张大地图之下又有7种不同玩法,如果加上后续可能出现的更新和DLC——就像“胡闹厨房”那样——在丰富程度上,玩家应该不用太担心。
在4张大地图之外,游戏中的“大混战”和“团队”玩法也支持一定程度的自定义
总的来说,如果你只是对“大富翁”类游戏有所耳闻,并不执著于回合制和走格子,同时又喜欢和朋友们在一起大乱斗的话,《地产大亨:狂乐派对》是相当不错的选择,它应该可以成为又一款快乐又愉悦的“分手”游戏。
(游戏体验码由发行商育碧提供。)
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