“喜刷刷”刷就完了,收集强迫症玩家的最好选择——《命运相系》

“喜刷刷”刷就完了,收集强迫症玩家的最好选择——《命运相系》

首页角色扮演八相命之轮更新时间:2024-04-15

游戏不输男参上!~

本期我们回顾NDS一个不知名RPG游戏《命运相系》(destiny links),虽然名气不大,但却好玩,这款游戏非常非常有特点。

本作是擅长制作RPG游戏的南梦宫(NBGI)于2009年发售于NDS的一款小品游戏。本作的乐趣非常集中,为收集强迫症玩家准备了足够的原料。

命运相系

爆款的收集任务

本作的核心就是收集素材,作为一款RPG游戏,剧情和其他元素相反到非常一般。游戏为玩家准备了多少任务?足足有120个任务等着玩家去收集,这下让多少收集狂们欣喜不已了。任务主要分为了三大类,分别是探索系,讨伐系和收集系,接任务也很简单,只要玩家在各个岛屿上的村落里不断的找村民对话,蓝色的字体选项出现就可以出现新的任务和发展的任务了。

本作有8名游戏角色

除了冒险的初次迷宫,每个迷宫还有存在一个名为“大发条”区域,这个区域会遇到重要的NPC,这个NPC是顺利推进剧情和人物的关键人物。完成任务后,基本的奖励当然是金钱了,但也会给一些素材或道具。因此玩家要攒钱升级船要么老老实实做任务,或者打造一些装备还钱。

说到这里要讲一下本作中的船,船是游戏的重要因素,因为玩家需要在游戏世界中的各个岛屿移动,随着船的升级,船内设施会功能区分, 每艘船制造的道具等级也不同。所以造船的选择需要玩家费些心思来选择造船方向。

无论是造船还是升级装备都需要素材,本作的素材到没有非常变态要玩家使劲刷刷刷的,只要多打几次,基本上都可以刷出来。拿到素材就可以打造武器或者饰品,一般来说,武器上附带的都是主动技能,而装饰品上都是一些被动技能。不要的武器或者饰品可以拿去换钱,然后再造船,然后再刷,如此往复无穷匮也。

刷就是战斗战斗就是刷

本作乍一眼看上去还有职业的设置,但别担心,实际上本作的职业就是一身衣服,不仅中期以后可以更换,而且职业的特性并没有任何区别。掌机游戏不设置复杂的战斗系统是好事,轻度玩家可以不用烧脑去直接打打打,刷刷刷。任何职业的选择最终都可以使用任何的武器。A是重攻击或者辅助技能,B是普通攻击。除此之外,本作每一个迷宫怪物都是统一的弱点属性(无脑设定),所以玩家在进入迷宫前只要调整好武器装备,针对怪物弱点属性就好了。否则进入迷宫,武器装备不能再更换了。

战斗使用的武器有六种,分别是片手剑、科学书、以学书、乐器、铳器以及两手武器。不同的武器分别对应远、近距离攻击,各种武器都具备自己的等级,要制造高级等级武器,就需要自己的船要先升级到一定级别。

素材、战斗、金钱、船、武器构成了互相需要互相促进的关系,至于如果尽快找到彼此间的合适比例关系,就需要玩家在实际游戏中细细琢磨了。

剧情么,剧情真的简化到了极致,除了对话领任务,然后逐个到岛上创迷宫,灭BOSS,好像就没有什么更多的介绍了,总之,本作的剧情大家还是忽视他吧。

游戏其他

虽然本作实际游戏画面可以用惨不忍睹来形容,如果不提醒你,你会认为这一定是GBA平台的作品。但本作的开头CG却展现了非常高的素质,以至于怀疑厂商是不是把有限的经费都拿来搞CG去了。

单纯从宣传PV来说品质还是不错的

虽然本作画面非常一般,但实际游戏中也加入了白天夜晚时间转换和天气的设定,让游戏玩着还不至于太单调,作为一款RPG取消了角色等级设定,联想到之前介绍的取消职业设定,无差别使用武器,迷宫怪物统一属性以及弱到武略的剧情,可以看出厂商的用意就是制作一款简单易上手,轻松愉快不烧脑的刷刷刷游戏,就可以理解了。

本作的优点和缺陷都非常明显,找虐或者研究型玩家可能无法容忍本作的种种缺点,但对于想打发时间找成就感的玩家来说,多到爆的收集元素和数量众多的迷宫让本作绝对值得一试。

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