刀塔霸业中“”好斗“”阵容是原自走棋的地精阵容,也是玩家们苦痛已久的阵容,以往每次看到有人选取地精,都忍不住要骂一声——地精狗,而如今到了V社官方的刀塔霸业里,也改名成了好斗,该阵容前期巨肉并且有一定输出,而在近日6.26的刀塔霸业更新中,好斗阵容迎来了第一刀削弱,玩家们都纷纷拍手叫好!
6月26日的更新对于好斗阵营来讲,是对后期能力的明显削弱,但也算是一种加强,对比原BUFF效果,新效果在棋子多于对手时是削弱,但少于对手时,则BUFF属性有一定上涨,对于六好斗阵容而言,这种削弱会影响前期以及后期的能力。
好斗阵容适用于前期获取连胜,但如果要求棋子少于对方,这对于好斗而言是矛盾的,参照自走棋时期红极一时的“”赌狗流“”,即采取多搜少升,在低等级积攒尽可能高等级的好斗单位,但是如果不能拿到连胜或者脸黑,则大大牺牲了后期能力。
但是,好斗阵容在削弱之后,依旧是最适合新手玩家的阵容,没有之一。
对于新手而言,前期有好斗必拿,就可以有一个良好的游戏体验,而其他高玩空有一番好想法,却只能白白挨着好斗的毒打,除了大骂一声傻批地精,毫无办法。而天胡好斗哥,不说了,祝愿玩好斗天胡的人,出门买菜必涨价。
英雄解析好斗阵容中前期收益率尚可,后期无用的英雄,达到二星即可,无需三星,三星收益非常低,纯粹只是凑6好斗阵容。
前期好斗主力,当其用出技能时,可以说是前期最无情的单挑王(遇到敌法则没用,毕竟敌法强就强在我能把你变成跟我一样的废物),最常见的地精三兄弟发条,TK,赏金。达到二级即可,随缘升3。
赏金,好斗阵容前期最主要的输出,也是好斗阵容前期组3刺的关键,打到2级即可,升不升3根据阵容情况,如果可以转法师,保持2星,如果3刺,可以尝试3星。
伐木机,好斗阵容核心之一,必拿,尽可能升3,2星前期核心,3星即使是满人口也有一定作用,如果前期只能上三个好斗,建议伐木机,发条和赏金。
而炼金术师达到2星即可,无需升3。对于像拿6好斗的人来说,正常能拿到炼金的时期基本上都属于抢科技快速提高出5星几率以便于搜寻炸弹人,所以在6/7人口的情况下,拿到炼金也不一定会出场,建议拿到选择备用,八人口可以选择上场。
工程师是整个好斗阵容的核心牌,一旦拿到炸弹人即可凑齐六好斗BUFF,但由于六好斗阵容一般抢科技,所以单位数量很难比对手还多,这也是这个版本好斗阵容的明显削弱了。
好斗阵容必选选项不稳定反应堆是好斗前期出必选的物品,可以为发明家种类(发条,伐木机,TK,炸弹人)前排前期能带来较高收益。
因为目前刀塔霸业每个等级抽卡概率尚未公布,按照原自走棋概率,8级时才有1%的概率抽取橙卡,9级有3%概率,10级有6%概率。而一旦拿到下面这件物品,即从七级开始就大概率有几率完成六好斗阵容,这在七人口基本上是无敌的存在。
阵容选取对于好斗阵容而言,前期最强势并且成本极低还具有较高强度的阵容便是3刺客3好斗,而过程中可以选区一定的强势棋子,其中前期对于三好斗阵容而言最好的棋子便是痛苦女王和影魔,一个可以拿来凑3刺客,并且本身自带恶魔羁绊,对于前期缺少伤害的3好斗来说,是非常契合的,并且对于后期强势的3法师6好斗,影魔的伤害也完全不虚。前期刺客的挑选除了痛苦女王外,剩下一个刺客根据情况选择。
对于法师的选择,目前版本后期最佳法师选择是光法,巫妖以及冰女,冰女可以使好斗和法师阵容更快的发动技能,对于抢先手来说使必备的选择,而光法跟巫妖拥有巨高的伤害,可以迅速造成*伤。
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