阴阳师策划回应“削弱”事件,为了照顾平民玩家?骗肝才是重点

阴阳师策划回应“削弱”事件,为了照顾平民玩家?骗肝才是重点

首页角色扮演不正经的骗肝更新时间:2024-04-16

最近入殓师退治活动在火热进行中,不管是喜欢的不喜欢的都难以避开这类话题,说起这次活动就不得不提第一天刚出现就被削弱的猫掌柜事件。由于猫掌柜的普通攻击可以偷敌方鬼火,加上入殓师本身AI存在一定的问题,所以可以通过开局猫掌柜将BOSS打至一火使其放不出大招,大大减少了时间的耗损情况,这个套路一度在网上引起热议,玩家纷纷效仿。可就在当天晚上,官方就紧急做出了调整,将这个“漏洞”堵上。

而最近就有网友在某社交APP上向阴阳师主策划咨询了关于猫掌柜为何会紧急削弱的问题,策划对此做出的回答主要有两点,一是为了保护没有看到攻略而未使用猫掌柜的“沉默大多数”,但纵观这两天的发展,从最开始的匣妹只有高练度玩家能击*,到最近食发鬼的新套路能让中等练度玩家打出高分(知道对面的返魂香怎么来的了吧),新套路与猫掌柜发挥的效果近似,并且除此之外依然有许多玩家看不到攻略或者根本不想打,虽然攻略已经满天飞了。所以真正的理由在第二条,使用猫掌柜不需六星。不说六星,甚至可以说是级别越低越好,因为猫掌柜存活时间长反而是坏事,进去拼一把概率就挂,而食发鬼套路则需要土蜘蛛、日女等其他时候不常用的御魂,看看最近几天系统频道激增的土蜘蛛和日女的强化消息,就知道为什么要削弱猫掌柜了。

说是骗肝也好,骗氪也好,退治作为一个以排名机制为主的活动副本,偏向于拥有更高练度更多御魂储备的玩家无可厚非,毕竟游戏要以盈利为目的,一个不需要御魂练度的猫掌柜带不来太多东西,除非她是新出的。但其实这件事最大的槽点在于当初更新的公告说是为了丰富玩法多样性,且不说这种存在最优解的机制本身就抑制多样性发展,单说修改本身就直接砍掉一种多样性玩法,如果直接说猫掌破坏活动平衡怕是没这么多人吐槽吧?包括之前小僧的,八百的一系列问题,都是越解释玩家越火大,制作组应该在以后发言前多斟酌一下语句了。

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