那些太空类游戏,沉迷其中不能自拔

那些太空类游戏,沉迷其中不能自拔

首页角色扮演孢子银河大冒险手机版更新时间:2024-04-28

浩渺无垠的太空,总是令人遐想,地球真的是唯一存在生物的星球吗?宇宙的中心又是什么?我们能否找到星空中属于自己的乐土?是否存在宇宙之神?这一切的背后无从知晓,但我们希望游戏中能够还原心目中的宇宙。

说起太空题材游戏,星际争霸可是最早的起源之一,发行于1998年!并且一直火到现在,不愧为暴雪爸爸!星际中拥有不同的种族,人族,虫族,神族为了争夺宇宙星际空间的霸权而互相争斗的故事,完美诠释了“人性”、“兽性”、“神性”。

除了星际争霸,现在的宇宙故事也变得更加复杂或者针对性也更强。典型的代表有建筑建造类、战争类、探索类、科技类等。其中许多游戏兼具许多特性,让玩家沉迷于其中而不能自拔才是游戏需要达到的核心效果。下面列举几个典型游戏。

星战前夜

《星战前夜》,即EVE,游戏拥有非常宏大的历史背景,宏大到玩家也许并不知晓其中的故事。

游戏只设立有“宁静”与“晨曦”两个服务器,其中“晨曦”为中国服务器。在游戏中,玩家将驾驶宇宙飞船在浩渺无垠的宇宙银河星系与虫洞中穿梭,游戏拥有采矿、工业、科学、金融、考古、与PVP/PVE战斗等,游戏环境交互非常好,游戏超过七千个恒星系统。并且拥有任务系统、经济系统、安全指数系统、死亡系统、战斗系统等。可以说EVE做到了史无前例的创作。

星际公民

人人都是星际公民。星际公民为大家众筹的3D太空模拟战争沙盒游戏。是花费数千万美元的CRYENGINE大作。游戏与EVE类似,拥有无穷无尽的持续宇宙,并且支持MOD(这一点非常重要),期待以后产生千变万化玩法与工能。

太空工程师

与上面的题材游戏对比,游戏偏向建造与设计,类似我的世界但又非常不同。游戏鼓励玩家建造自己的飞船然后与敌人展开大作战。许多玩家就是因为建造的飞船太过复杂与庞大,使用代码太多,导致服务器爆炸。因此游戏很吃配置。值得注意的是游戏拥有许多好玩的建筑与科技模组,并且是早期的太空工程师是没有星球的,后来才演化出千万星球。

孢子银河

孢子银河这一游戏与其他太空游戏相比,就是一个母体。孢子游戏见证了一个细胞是如何发展到称霸宇宙的全过程。

游戏借鉴了达尔文与基因进化论,优良的基因组合才是称霸世界的关键,问题是能不能有一个完美的外表基因呢?

孢子经历了生物、进化发展、部族形成、城市化、文明、侵略、太空阶段。每一个阶段玩家都能获得许多新玩法与灵感。

无人深空

最后带来最近差不多没有消息的无人深空的最新消息了。

游戏带来了载具与建筑系统,能够培育植物与传送了!并且游戏画面得到大幅改善,流畅度提升。这一点我想是必然的。但建筑系统元素实在太少,最好的一点就是地形编辑器了,能够随意改变地形。这一点相信许多人已经乐滋滋了。

无人深空已经过去一年多了,游戏的宣传做得非常好。许多人以为这个游戏就是创造了一个非常鲜活的宇宙!这导致了发售后许多人的失望。

游戏的骨架其实做的是非常好的,翻过里面的文件,许多东西靠的都是代码!至少创新能力非常强,游戏缺少的是实质的玩法与内容。

这一点希望工作室能够开发制作模组的软件,让玩家自己创造宇宙元素,如果把太空工程师的设计系统、EVE的战斗系统、我的世界建筑系统等合并该多好啊。

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