第一篇文章就写一下最近玩得一个游戏吧,蛮冷门的。
叫《差不多英雄》(Alomost a Hero)
查了下百科,就只有一句介绍:9个角色中最没用的白痴踏上一个任务要稍微少一些无用的白痴。他们说永远不要给失败者一个机会。
也确实是够冷门的了……
这款游戏是一款放置类游戏,也就是说这游戏完全不需要玩家操作,角色自己就会进行战斗。当然,玩家还是有攻击手段的,也需要进行升级等策略性的操作。
那么放置类游戏的好处在哪儿呢?第一,节省时间,由于自动战斗的游戏机制,玩家平时不需要打开这个游戏,游戏中也会自己进行战斗。第二,策略性更加浓厚,因为不需要花费太多在线时间,那么每一次在线时间都需要做出更合理的策略,以保证你的队伍能走得更远。
而该类游戏比较不好的一点就在于没有即时战斗得紧张刺激。
好了说了那么多,来看看差不多英雄这款游戏。
主界面
这是其主界面,有冒险和限时挑战两种模式。
冒险模式是无尽模式,每过一定关卡便可以获得奖励,30关后可以隐遁获得神石。
限时挑战顾名思义是限时模式,每一关要求不同,过关后可获得奖励。
冒险模式是该游戏得主体。
游戏界面
这是游戏中得界面。
英雄界面
英雄可以进行升级,每次升级会获得技能点,有些技能还蛮鸡肋的说,所以一定要留意加点。
炼金术界面
这里是使用神石的地方,每一块石头有不同得增强效果。(个人认为,加伤害和血量才是根本,除非炸弹流。)
任务界面
如图所示,每过一定关卡就可以获得奖励,这里是度过252关获得400宝石。下面得商人道具是用于每一次冒险得,重新开始冒险会刷新库存。中间是隐遁(退出当前冒险,可以获得神石用于炼金术)。
商店界面
在我这种非RMB玩家眼中,这一页只有最上面一栏略略略。
每隔4个小时可以免费开一次宝箱,每隔一段时间可以免费观看广告来获得钻石,过关奖励会送钻石可以用于开启大箱子,里面有几率抽到戒指符文(用于玩家点击攻击)哦。
符文界面
呐呐这是戒指和符文。
好啦,总的来说,这一款游戏适合平时没什么时间玩游戏,又不想拉下进度得人群。
像我前段时间沉迷开发,又不想拉下游戏,机缘巧合之下就找到了这款游戏。
其与广告完美结合的开发模式不得不说让我眼前一亮,画面干净,玩起来也很顺畅。
在放置类游戏中我给他4星,重点在于其游戏的新颖性。
下一篇应该会是该游戏的一个小小的攻略,我自己摸索出来的一套四保一阵容,以后在这里请多多指教啦各位~
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