云顶之弈11.7版本阵容排行榜,版本强势冷门一图看懂

云顶之弈11.7版本阵容排行榜,版本强势冷门一图看懂

首页角色扮演裁决战神pk版更新时间:2024-06-07

每次一到大改版,大家就会觉得上分变得困难,其实上分困难的原因倒不是改版,而是没怎么改,从11.4开始,整整四个版本没什么大的变化了,所以兔子会说卡卡六刺可能是你最后快速冲大师王者的机会,剩下的玩什么都会有同行,只能拼运营的硬实力。

每次大改版兔子都尽可能的多打,希望能找到强势冷门的偷分强行玩的套路,很遗憾,现在只有相对强的没有绝对强的,还必须看开局装备。

看一下版本最新的排行榜,版本上分的答案也就藏在这里,从排行榜我们可以看出,版本实在是太平衡了,而且热度也还算平均,纯粹的冷门你是找不到的,每局或者每几局见到一次同行是常态,每局见到克制你的阵容也是常态。

版本最热门的是重秘、七法、天使和玉剑,大师以下反而环境更加复杂,天使因为重秘和七法的热门,版本的容错其实是很低的,版本胡装备最适合上分的自然还是重秘和七法,可以轻松互转,而在他们手下偷分的还是战神龙魂、射手和六刺,以及天胡的九腥红和八斗。

版本上分思路其实仍然是根据核心装备连胜开局最佳,而这个版本因为多了连败手法,所以其实当你的手法体系更全面的时候,反而上分会更舒服,下面我们详细解析一下这个版本怎么玩。

版本其实还好,因为法系的崛起,天胡的开局选择起码有四种,天崩主要是眼泪和护甲,版本除了天胡的九腥红和八斗,缺乏防装后期阵容和眼泪阵容。

优先看大剑开局,大剑开局主要就是两个套路,科技枪起手与复活甲起手,兔子说过核心装备运营思路的好处就是,有装备就可以给,并且不怕最后缺关键的装备,只需要极限连胜组成阵容就可以,这样靠着连胜的血量和钱多,就算输也不会输出78这种成绩,最大化的避免4费2星的天谴。

当然也可以副核心装备极限连胜过渡,这样的优点是前期更强势,比如鬼书、正义,无尽,缺点就是最后成型可能会缺个关键装备导致谁都打不过,成型主要看鸡哥和狼哥脸色,但是其实前期连胜血量多最后也不会输的很惨,但是如果连副核心装备都没有,那就是不能玩……

复活甲体系起手主要就是玩五个阵容,最核心的是玩三大战神体系,最确定的是战神宗师,战神宗师是只吃复活甲和一个吸血装备加蛮王的,而战神龙魂和六战神只要装备是偏物理输出方向即可,不强求吃复活甲,只是复活甲更强,这两个核心点不一样要理解明白,斗霞是版本T2,开局不胡森林或者斗士天选是不能玩的,神盾霞更吃鬼书,复活只是发腥红神盾牌的时候可以作为一种过渡。

科技枪体系的版本套路其实也不少,但主要是重秘和龙王,重秘更吃伤害装备,龙王基本上只吃羁绊和一个科技枪条件更低,主要是来不来龙的问题,龙魂法师是七法龙王的同质替换但是过渡没有七法强,九龙魂是龙魂法师的铲子天胡转换,战神三国太弱,只有在开局拿到科技枪和铲子的时候,才可以作为一种选择。

弓开的套路也很多,是最灵活的开局之一,主要是因为魔抗好拿,最次也能飓风开,而且可以根据发的装备灵活选择连胜和连败套路,并且都不弱。

首先是火炮体系,弓开的好处是哪怕没有开局火炮,也能直接卖血,一把弓拿个火炮套路就成了,没有火炮也能鸟盾刺客走起来,赌全局的另外一把攻速,核心装备只差一个散件都是可以赌命的。

攻速开通常优先选择卡卡六刺,卡卡六刺胡慎可以转换忍刺,胡天使可以转换天神裁决,胡战神天选劫可以转劫,都是属于那种锁血起来很爽的套路,但是因为容错很低,这些套路都很吃手法、对位和整体质量的节奏判断。

飓风体系的套路主要是卡莉斯塔,但是因为福牛杯,很多人都知道卡莉斯塔强了,飓风体系比以前弱了一些,只要有飓风加卡莉斯塔,这局连胜基本上稳了,卡莉斯塔剩下的装备又好拿吃个烂分还是比较容易的,当腥红可以很强的连胜的时候,九腥红是可以强行走的,八斗必须胡开局天选斗士 卡莉斯塔或者龙女,六决斗和玉决剑宗都可以玩,也可以强行走战神,弓开都是一些除了吃弓,但是剩下都比较好找装备的套路。

穿甲弓开主要是明昼小炮和腥红射手,然后全局赌命一个水银就胡了,射手阵容同质量克重秘和战神,前期连胜也比较强势,完克决斗和战神宗师,前排拉的好或者整体质量高也克龙王,加上版本相对冷门,是非常好的上分套路。

另外穿甲弓可以作为战神龙魂的一种过渡方式。

法强开科技枪胡龙王重秘之前说了,剩下的主要是法爆、鸟盾和鬼书过渡。

鸟盾主要是卖血玩六刺,六刺是不那么吃火炮的,卖血整体装备也好不愁装备,只要有六刺,吃个烂分一点问题都没有,而且鸟盾体系过渡稳血更加强势,好吃分不好吃鸡罢了。

法爆体系和科技枪一样,副核心装备强行连胜过渡的一种方式,全局等一个复活、正义或者科技枪,这种思路就必须走连胜不能走连败。

鬼书主要是腥红神盾体系打连胜,靠着整体质量吃分,大后期吃鸡能力不强。

拳套开其实是有缺陷的,拳套开也叫万能开,但是最终能玩什么,看开局打野发话,需要你会的阵容比较多,而且特别怕发护甲、腰带和魔抗,而且除了穿甲弓,都是副核心装备,穿甲弓和法爆之前讲了就不说了。

正义主要就是森林体系强行玩斗霞但不算强势,还有就是万能的拯救者,战神龙魂。

护甲开除了爆大剑,只有鸟盾和日炎两个体系,日炎只有在胡腥红和斗士天选的时候使用可以确定阵容。

魔抗开其实除了飓风体系,是有一个体系可以玩的,那就是玉剑摄魂,缺点就是这个阵容是T2,这是一个吃龙牙的阵容,鬼书很好拿到基本上全局必有一个,缺点就是龙牙过渡不强势,吃发卡,另外就是天胡的斗士也可以龙牙过渡。

腰带属于天崩开局,除了鬼书的神盾霞体系这个T1中的弱势阵容,就只剩下天胡斗士天选的选择了,还不是斗士装备中强势的。

眼泪开局就更崩了,除了正义和天胡腥红中的圣杯,就没啥能玩的阵容。

当你开局装备太差的时候,这个版本会多连败手法体系可以选择,但是相当于本局难度上了一个档次,对手法理解要更好。

连败手法体系主要就是三个阵容,卡卡六刺和山海重秘,其中山海重秘是最简单的,只要装备胡了加上两星妮蔻就能锁得住,刺客随着更热门了之后,从以前0.1的热度变成了接近20,也就是5局有一个同行,这个阵容比重秘更怕同行,强度也因此下降了很多。

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