原神目前存在的四大问题,让不少新手玩家望而却步

原神目前存在的四大问题,让不少新手玩家望而却步

首页角色扮演抽卡勇士单机版更新时间:2024-04-21

作为一个在狭缝脱颖而出的游戏,原神无疑是真正的多边形战士,一个网游名义的抽卡系统单机游戏,并继承了各类型游戏的优点,但依然有不少新手玩家望而却步,因原神还存在很多缺点。

【保底机制】

原神游戏有保底机制,保底会累积到下池、无氪金可以只靠四星队通关游戏末的深渊系统。大保底会歪的机制让很多玩家难以接受,尤其是歪到的常驻角色强度早已退环境,不过原神这个游戏不需要打排名、不用争资源,可以很肝也可以休闲玩。浓缩树脂的设计,让每日任务加上清体力这种极其容易厌烦的事情变得很轻松。喜欢解谜纪录,就自己跑游戏探索,想要无脑一些,可以找网上诸多的领跑攻略。虽然为了增加讨论以及游戏后段的深渊乐趣,有不少人会跑到论坛讨论角色强弱,强制开启PVP模式,若骨子里喜欢争论,这也是很好的增加游戏乐趣的方式。

【组队系统】

这游戏的组队比较偏向共同挑战,而不是一起降难度。到45级能刷圣遗物的时候,这个状况尤为严重。每个人都推荐绝缘,如果你练的都是雷属,这下真的绝缘了,已经不是刮的问题,是我没办法在六分钟内刮完。好在原神有组队功能,没错,一个人打不赢,四个人还能打不赢吗?可不好好配队,真的打不赢。这点新手期应该都经历过,把这样的人凑成一队并不会强上多少,因为野团难配合,而敌人却直接翻倍强化。新手就很容易出现:打不赢主线→强化圣遗阿→打不赢圣遗物本→组队→组队还是打不赢阿→强化圣遗物的循环。

【主线剧情】

主线剧情大多稀烂,表现手法、加入的过场动画等要素很优秀,配上开阔的世界,让你多少有种大作感,但主线只会让你认识一堆角色,并且这堆人大多流于表面。更糟糕的是,这些角色会于活动任务出场。而作为新玩家,未曾参加过去活动,官方也不做个配套或回忆措施,导致角色出场的时候每个人看起来都装熟。卖太多角色导致主线难以推动,主线内容短,而支线或道具等隐藏剧情的搜集要素又充实到不行。

【角色退环境】

原神最大的问题其实是老角色容易退环境,尤其是常驻池五虎,基本沦为时代的眼泪了,因为要推新五星,老五星几乎不可能迎来加强。但原神其实不抽五星角也能玩下去,可是不论如何,请从最初游玩,因为这是旅行的意义。放下得失心,没有人与你竞争。

最后值得一提的是原神做为一款卖角游戏,这无庸置疑就是看点。原神角色的外观人设确实是数一数二的优秀,衣服覆盖肤色的比例到达6、70%,却在全球都有足够的热度,其宣发程度可见一斑。而另一款国产手游《热血合击》最近也加大了宣传力度,大湾区三兄弟再聚首,奇战热血沙城!

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