育碧拖延已久的大逃*类型游戏《超猎都市》在7月3日官方正式公布,并定下7月12日为正式上线日期。
本作公布之初就引起了不少育碧玩家的关注,经过几轮玩家的试玩体验,《超猎都市》得到了不错的评价。于是吃鸡迷们幡然醒悟:《超猎都市》来了,《绝地求生》这下可咋办?
不同寻常的获胜途径《超猎都市》中有两种获得胜利的方式,一是成为游戏中存活的最后一人或小队,二则是在游戏即将结束时戴上王冠并保持45秒,而拿起皇冠的人会持续暴露位置给所有敌人。
前者自然是玩家更为熟悉的传统大逃*游戏获胜手段,但后者似乎听起来有些匪夷所思。其实该机制是鼓励玩家利用二段跳和纵向空间,来躲避其他玩家的跑酷技巧,而不用浴血奋战争当最后的幸存者。
快节奏猎*体验由于《超猎都市》是全城区地图设计,在纵横交错的建筑物中还有不少弹跳板供玩家快速移动,所以不适应快节奏游戏的玩家可能在体验之初就晕头转向的。
但一旦适应了本作的快节奏猎*模式,游走在建筑之间击*和掩护就变得信手拈来,游戏体验也有足够爽感。
新颖的"缩圈"崩塌机制不同于其他游戏的"缩圈"机制,《超猎都市》中地图分为九个区域,每次"缩圈"将会随机选择任一区域进行"崩塌"。
"崩塌"区域的建筑物材质会逐渐三角化,整块区域会逐渐变为黑色,直至整片区域地图消失。这样的设计比起不断缩小的"圈"来说更加新颖,而且崩塌的视觉特效也向玩家表明了剩余的时间。
虽然玩法新颖,而且免费游戏本身就吸引了大批喜爱APEX游戏的玩家愿意为《超猎都市》买单,但目前来看不少玩家都在吐槽内测时画面高延迟的问题。
《超猎都市》将于7月12日就正式公测,想要体验爽感击*游戏的朋友不妨下载一个UU加速器,保持您的网络稳定,让您的游戏体验无忧!
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