高延迟和高科技双重压力下,大逃杀游戏《超猎都市》能走多远?

高延迟和高科技双重压力下,大逃杀游戏《超猎都市》能走多远?

首页角色扮演超猎都市中文版更新时间:2024-05-07

7月3日凌晨的直播活动上,育碧正式公布了之前预告的吃鸡游戏新作《超猎都市(Hyper Scape)》。根据育碧公布的内容,这将会是一款免费游戏,并且最多支持100名玩家快节奏的近身射击大战,也就是我们熟悉的大逃*。

是选择“清场”,还是最后“防守一波”

与你们知道的所有大逃*游戏一样,官方都会给他一个合理的背景,《方舟》的大逃*背景相信有看过电影《饥饿游戏》的应该非常清楚这里就不多说了,《绝地求生》的背景就是我们熟悉的“特训”,而《超猎都市》的背景则直接设定在2054年的遥远未来,一个高科技的时代。

所以理所应当,里面的武器也从你们熟悉的“98K”“AWM”变成了各种带着激光、镭射的高科技武器。

而与《绝地求生》等大逃*不同的是,《超猎都市》里面的战场不再限于平地,几乎人人都是可以“飞檐走壁”的超人类,从地面打到楼顶再从楼顶打下来的场景在宣传视频中几乎都可以看到。

目前为止,游戏宣传的战斗场景主要是在城市,所以你可能会遇到相当多的遭遇战,尤其是巷战,对于喜欢近战*敌的玩家,估计会很刺激,这种顶着枪林弹雨冲过去的感觉应该很爽吧,前提是可别被人一枪打死了。

《超猎都市》的获胜方式也与普通的吃鸡大逃*不同,除了战斗到成为最后一个人或者一支队伍,还有一种“投机取巧”的获胜方式,就是夺取王冠。在游戏快结束的时候,如果你能够夺取王冠,并且在你对手的火力下生存下来,你就能一举反败为胜,拿下第一名。对于一些喜欢苟的玩家,或者独狼玩家相信非常喜欢这种偷偷发育,最后放手一搏的感觉。

作弊者 土豆服务器双重压力下,《超猎都市》会不会只是昙花一现?

目前为止,大逃*已经是一个被做烂了的题材,但是不管是从蓝洞每周封禁的账号还是各大游戏吃鸡模式的火爆人数来看,大逃*模式仍然有很大的市场,这也是育碧选择做《超猎都市》的原因。

从目前放出的内容来说,《超猎都市》应该是不会令玩家们失望的,毕竟这可是一个集合了目前市面上所有大逃*类游戏亮点的游戏。

但不管他的前景有多好,未来会有多火爆,育碧都需要从现在开始想,怎么解决作弊和服务器的问题。

前者是任何只要有亚服的游戏都不能避免的问题,而后者就更不用说了,不管是《彩虹六号》还是其他育碧游戏的玩家,对育碧的土豆服务器都不会陌生,而大逃*游戏其实最怕的就是服务器卡顿,毕竟早一秒开枪和晚一秒开枪的差距太大了。

《彩虹六号》的经历告诉我,育碧制裁外挂的力度是没问题的,至少检测手段比某些公司要好得多。但连《彩虹六号》这样高昂入坑成本的游戏,都依然没有能够做到让作弊者消声灭迹,免费游戏的《超猎都市》又会不会是一个到处都是神仙打架的游戏呢?

除了外挂以外,就是土豆服务器的问题,如果育碧延续《彩虹六号》的服务器,不设置国服而是用亚服的方式,玩家们想要进行游戏就必须开加速器,但不管是再好的加速器,基本都很难做到个位数的延迟。

经常玩《彩虹六号》的玩家应该清楚,这种“一枪倒”的人物身板,在对手延迟和反应比你快的情况下,换到彩六都让人砸键盘,更别说吃鸡模式了,怕不是又是一把“30分钟打了30局”的结局。

总结

《超猎都市》的配置要求并不算高,几乎大部分人的电脑玩起来都是没问题的。而它的前景我也是非常看好,作为一个育碧“老粉”,如果育碧真能解决这两个问题的话,超猎都市绝对会比吃鸡更好玩。

当然如果解决不了,只不过是《APEX》惨痛的教训,再次重演一次罢了。

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