6.8正式服:3位版本之子降温,发育路迎来洗牌,暴击云缨链接

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首页角色扮演策马守天关更新时间:2024-05-01

大家好,我是策策。

6月8日也就是今天,王者荣耀迎来一次英雄平衡性改动:针对夏侯惇、姬小满、黄忠、莱西奥与云缨,共五位英雄进行调整。

第一位:夏侯惇

二技能强普对野怪额外造成伤害:100%→75%

解读:夏侯惇自走打野位以来,几乎吃到了整个S31赛季的版本红利;比赛前中期,在出到紫色打野刀巨人之握搭配上红莲斗篷,夏侯惇就可以说是要伤害有伤害、要抗伤有抗伤。

然而,临近本赛季末尾,夏侯惇也迎来了自己高光之后的首次削弱调整。

夏侯惇二技能强普对野怪额外造成伤害,由100%下调至75%【减少了25%】,以此来限制夏侯惇在前中期的发育速度、以及抓人效率。

第二位:姬小满

以进为退(组合技1 2)膝撞伤害:

目标12%最大生命 → 目标8%( 1%/Lv)最大生命

遇强则离(组合技2 2):

200( 40/Lv)( 1.8Ad) → 250( 50/Lv)( 2.0Ad)

调整了姬小满开启大招期间使用【恢复】的回复量,使其与其他英雄的回复量保持一致

解读:

以进为退【组合技1 2】:由原先固定12%最大生命伤害值,调整为以8%基础数值,并附加一个1%随技能等级成长伤害。

当姬小满到了比赛后期满技能等级时,这套组合技最高对目标可造成13%最大生命伤害,相当于削弱了前中期强度、提升了后期数值。

作为平衡:遇强则离【组合技2 2,直接上调了10点等级成长、0.2Ad加成,属于纯加强了;以此,来优化姬小满的对抗体验。

综上,姬小满还是难下ban位。

第三位:黄忠

一技能提升物攻:60( 4/Lv) → 45( 6/Lv)

二技能破甲效果:25% → 10%( 3%/Lv)

优化了黄忠死亡后一技能被动效果不生效的问题

解读:黄忠这次正式服调整,就是挨刀了。

黄忠一技能提升的攻击力,基础数值下调了15点,而等级成长数值上调了2点:调整前,黄忠满技能等级可提升80点物攻,而调整后只有75点。

黄忠二技能的破甲效果,由固定25%,调整为基础10%并附加3%等级成长:调整后,黄忠满技能等级破甲效果为25%,与调整前相同。

此次调整方向,旨在下调黄忠在前中期的对线、团战强度,并将该部分收益转移至了比赛后期,以此来平衡黄忠前后期胜率差距过大的问题。

第四位:莱西奥

普攻射程:850 → 825

三技能冷却 :45(-2.5/Lv)→45

解读:莱西奥这次正式服调整,同样是挨刀。

莱西奥普攻射程的减少了25码,调整后为825码;同时,莱西奥大招移除了技能成长冷却,直接调整为45s固定冷却。

一是,限制了莱西奥的对线压制力以及全期团战输出环境;二是,以固定大招冷却的方式,适当约束莱西奥中后期的操作空间。

改动之后的莱西奥,在比赛后期会对逐日之弓需求更大一些,且在对线细节、走a输出节奏方面,要花时间重新适应。

第五位:云缨

被动新增:枪意技的伤害可暴击

枪意技二:一二段攻击回复

12( 0.12Ad)→8( 2/Lv)( 0.15Ad),最大倍率4→3

枪意技二:第三段攻击回复

24( 0.24Ad)→16( 4/Lv)( 0.30Ad),最大倍率4→3

解读:云缨枪意技除了能够触发法球效果外,现在还可触发暴击机制:如宗师之力、无尽战刃这类暴击装,待实测后再与大家分享。

同时,还调整了云缨两层枪意的回复血量。

云缨两层枪意共有三段伤害,且每次伤害都会回复一定的生命值,而血量越低回复也就越高,最高可来到四倍效果即额外三倍。

此次调整后,云缨两层枪意虽下调至三倍回复率,但回复效果开始与英雄等级挂钩。

满英雄等级情况下的两层枪意:

<一二段攻击回复>

基础回复效果由12点上调至36点,增幅24点,且Ad加成也增加了0.03。

<第三段攻击回复>

基础回复效果由24点上调至72点,增幅48点,且Ad加成也增加了0.06。

综上,云缨原本只有在残血状态下回复相较明显,调整之后云缨在半血以上的回复效果将有所改善,平衡了云缨整体续航效果。

结语

以上,就是6月8日正式服英雄调整的全部内容啦!这次对几位版本之子的削弱,你觉得怎么样呢?

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