说起坦克英雄,亚当斯绝对是首先被指挥官们想到的英雄。战场上的亚当斯剑与盾相互配合,在打出持续输出的同时用他的领袖之盾抵消掉成吨伤害。本期的内容里,小队长将带来亚当斯的连招详解,一起来看看吧!
征服战场: 亚当斯在征服战场上有着绝对的统治力,在第三届燃魂战队联赛中算得上是一名非ban即选的英雄。除了抵挡伤害之外,征服战场上的亚当斯往往还承担着开团的重要责任。据点团战时跳至空中后用“领袖突击”先手,用亚当斯体型上的优势沿途击飞所有触碰到的敌人。成功开团后接“领袖盾击”再次击飞一条直线上的敌人,给队友充分的时间打出输出。“领袖突击”进入冷却后,亚当斯就变成了一名真正意义上的坦克。利用站位粘在对方核心输出上,用“领袖之盾”为队友抵挡住对方大部分正面火力。
小队长心得: 征服战场上的亚当斯不是一个输出英雄,在资源分配上尽可能将经验让给队友,自己则依靠“领袖之盾”赋予的护盾去强行站点。即使等级略微落后,拥有护盾加身的亚当斯也能比其它英雄承担更多的伤害,为队友提供更好的输出空间。
英雄战场: 与2V2的征服战场不同,英雄战场上没有队友帮助亚当斯打输出,亚当斯需要用连招自行创造输出空间。对拼时同样使用“领袖突袭”先手,击飞敌人后不要着急接“领袖盾击”衔接控制时间,而是需要走位靠近敌人后陆续使用“旋转光刃”斩击对手。“旋转光刃”的破甲减攻效果能很好地压制对方英雄的战斗力,使其很难在与亚当斯的近战中占到便宜。待对方英雄试图逃离亚当斯的攻击范围时再交出“领袖盾击”,利用第二段击飞效果再次接近敌人,保持住“旋转光刃”的斩击节奏。
小队长心得: 英雄战场上的英雄没有绝对的定位,输出和控制都必须由一人完成,因此英雄战场上的亚当斯需要充分利用“旋转光刃”打输出。将亚当斯的两段控制效果分解开来,中间留出足够的时间让亚当斯接近敌人,为“旋转光刃”的持续输出做准备。
组队模式: 在敌人和子弹数量较多的组队模式中,“领袖之盾”的充能机制就是亚当斯最大的优势。指挥官可以借“领袖突击”的位移效果突进到人群中央,随后不断用“旋转光刃”斩*血量较低的杂兵。亚当斯的主动技能每次命中敌人都会为“领袖之盾”充能,连续命中三次还会为提供额外的护盾值。如果指挥官将两段“领袖突袭”和具有四次充能效果的“旋转光刃”全部打中,亚当斯至少能获得一条以上额外的护盾值,在抵达关底挑战Boss之前完全能保持无伤的状态。
小队长心得: 组队模式中英雄阵亡需要交出一定量的复活币,对于刚刚解锁组队模式的指挥官来说阵亡条件无疑是巨大的。亚当斯出战后,完全可以依靠被动技能提供的护盾为队友承担伤害,最小化队伍承受的伤害。
无论是PVP的竞技模式,还是PVE的组队模式,拥有独特护盾机制的亚当斯都可以用它强大的技能连招打出不错的效果。以上就是小队长带来的亚当斯连招详解,更多精彩内容,欢迎持续关注官网!