
伤害算法有两种,一种是固定伤害,跟武器没关系,一种是跟武器攻击力百分比的伤害。
而提高攻击力的附魔一共有三种:1,附魔力量或者智力,这种附魔既可以提高固定伤害,又可以提高百分比伤害,2,独立攻击力,这种附魔是提高固定伤害的,大概每100点独立攻击力提高百分之十伤害,3,附魔物理攻击力或者魔法攻击力,这种附魔只能提高百分比伤害的,算法不详。
具体改附魔什么跟职业伤害而定,如果职业固定伤害比较多,如阿修罗,建议副独立攻击力,如果百分比伤害比较多,建议副攻击力的,如果两者都有,建议副智力或者力量~~

伤害算法有两种,一种是固定伤害,跟武器没关系,一种是跟武器攻击力百分比的伤害。
而提高攻击力的附魔一共有三种:1,附魔力量或者智力,这种附魔既可以提高固定伤害,又可以提高百分比伤害,2,独立攻击力,这种附魔是提高固定伤害的,大概每100点独立攻击力提高百分之十伤害,3,附魔物理攻击力或者魔法攻击力,这种附魔只能提高百分比伤害的,算法不详。
具体改附魔什么跟职业伤害而定,如果职业固定伤害比较多,如阿修罗,建议副独立攻击力,如果百分比伤害比较多,建议副攻击力的,如果两者都有,建议副智力或者力量~~
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