原神:风行迷踪大升级!增加对抗性,不能躲藏当苟王了

原神:风行迷踪大升级!增加对抗性,不能躲藏当苟王了

首页角色扮演苍穹拯救行动更新时间:2024-11-13

派蒙:躲猫猫复刻啦?旅行者又有东西玩啦~

冻梨:纠正一下,这次不完全是躲猫猫喔!

好耶,风行迷踪终于又复刻啦(5.14开启)!此次的新模式名为「风行迷踪·谋策之局」,依旧采取1猎手抓捕3游侠的形式。此次吸取前几次反馈声音后,模式进行了一波重大调整。亦如其名,新模式会更具策略性:不能再当苟王了!

游侠玩法

对局中,游侠可伪装成契合场地风格的物件,避免被猎手发现踪迹。并可选配2种风行秘技:隐身5秒/放置匿踪信标在其范围会隐身。拾取场地周期出现的能量球,可获得提升移速的大招。

【获胜条件】固定范围的场地内存在6台损坏的「发信机」,游侠靠近「发信机」会不断积累维修值,在躲避猎手追捕的同时,修复4台「发信机」即可胜利。注意,在修复「发信机」期间,游侠的隐身、伪装都会解除

修复期间,「发信机」会在固定时刻进入‘高速发信’状态,期间会有高亮光源直冲天穹,并在小地图发起全员可见的醒目警示。对双方来说,各有优势:猎手可更清晰了解到哪台「发信机」危险,而游侠也可利用该机制主动引诱猎手为队友解围。

毕竟是需要修复4台「发信机」才可胜利,为避免1人减员直接拖垮全局,因此新增「监控地」。游侠首次被抓捕会囚禁在「监控地」,20秒后自动脱离。其他游侠也可靠近「监控地」提前解救队友,更快重新投入战斗。

【小技巧】猎手拥有更高移动速度且体力消耗大幅降低,纯拼直线很难跑不赢!当游侠被猎手盯上时,可频繁选择复杂路线(上树、绕桩、反跑),以反应优势追平属性差距。

并可在进入猎手视觉盲区时伪装/隐身,增加脱战概率。为防猎手蹲人,游侠修复「发信机」别相邻,增加他反复奔跑距离。

绝大部分玩家的静态视力基本为0,多选用契合场地色调的角色,避免高亮配色,往往可起到不错的迷惑效果~

猎手玩法

风行迷踪的场地不小,为配合抓捕技能,也提供了一些辅助技能,例如探查游侠方位、隐匿自身不在游侠小地图显示方位、高亮标记游侠等等。

【获胜条件】在有限时间内,阻止游侠修复「发信机」数量小于4,或直接抓捕3位游侠,即可胜利。

【小技巧】开局占据地图视野好的高点,游侠为了获胜避免不了冒着风险去维修「发信机」,猎手优势‘高移速低体耗’,优先盯着1位游侠,将其2条生命值耗尽,让敌人减员更难开启拉扯战术。而后固守3台较为近的未修复「发信机」周边,缩小游侠可拉扯范围。

结语

风行迷踪不全是竞技,也有人情世故,若你苦于时间原因,无法游玩多局,想尽可能高分解锁全部奖励,不妨开局与对手聊聊。陌生的旅者在同一片星空下相遇,本就是缘分,说不定这位旅行者不介意帮你一下喔!

以上,就是冻梨对4.6「风行迷踪·谋策之局」的分析,愿各位都能在风行迷踪享受到各自的乐趣喔~

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