巅峰对决谁选戈娅谁赢?LGD偏用公孙离,最后代价有点惨

巅峰对决谁选戈娅谁赢?LGD偏用公孙离,最后代价有点惨

首页角色扮演超神巅峰更新时间:2024-04-27

你要问今年KPL春季赛最大的黑马是谁,那一定是LGD大鹅。一老带四新,五人从B组打到A组,从A组晋级到S组,一路披荆斩棘来到了季后赛胜者组,最终止步于四强。LGD大鹅并不是输在手法,也不是输在运营,而是输在了一个英雄上,那个英雄就是戈娅。Hero给到了联盟巅峰绝对正确的答案,可偏偏有人不信,偏偏不选戈娅,轻视戈娅的代价很惨。

E星使用公孙离输给了戈娅,这已经说明S30赛季之前的最佳阵容已经过时。公孙离固然很强,但和戈娅对线完全占不到一点便宜。戈娅本身就滑溜的像个泥鳅,加上孙膑的提速,转线溜人都是戈娅的看家本领,公孙离用什么和戈娅斗。打团不用管公孙离,她自己会死。这句话已经不是自我调侃,而是变成了现实,如果一个战队还认不清现实,失败会给他教训。

张角的哭泣猫神的无奈都让人动容,他们确实想赢游戏,可惜他们把宝压在了公孙离身上,而不是真正的版本之子戈娅。从多次巅峰对决比赛可以看出,戈娅的强势在于她有着很强的生存能力,大招的控制不仅可以救命,还能创造奇迹,逆风情况下都能带着队友翻盘,这种打逆风的能力吊打公孙离。尽管之前官方调整过戈娅,降低了她前低的攻击力,但戈娅装备起来后输出并不刮痧。

很显然,一次调整并不够,策划在体验服二次针对戈娅做了调整,这一次也是削弱,但削弱的幅度有点小。戈娅的普攻伤害从0.24Ad降到0.22Ad,作为平衡,强化普攻伤害随等级增长从3到4,满级情况下相当于增加了14点伤害。从技能调整数值可以看出,之前很多人说戈娅伤害刮痧,这种说法并不成立,否则策划也不会一而再的调整戈娅的普攻伤害数值。

那么此次调整后对于戈娅的影响很大吗?个人认为不见得,从数据来看,满级情况下,戈娅的输出几乎没有影响。但是,戈娅前期在线上的输出确实降低一点点,也只是一点点而已,线上的压制力不如以前强大,狂暴戈娅将没有闪现戈娅吃香。从巅峰对决的阵容来看,同为戈娅,闪现戈娅后续的生存能力远大于狂暴戈娅,如果战队不用狂暴技能,此次体验服的调整几乎没有影响,后续的戈娅依旧强势。

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