传说对决&王者荣耀:婉儿化鸟人,夫子变夜叉

传说对决&王者荣耀:婉儿化鸟人,夫子变夜叉

首页角色扮演传说对决四周年版本更新时间:2024-06-09

众所周知,传说对决是王者荣耀的国际服。但我认为,除了传说对决的玩法以及某些英雄的技能和王者荣耀相似外,其他的差别还是很大的。

传说对决与王者荣耀中的某些英雄技能相似,而英雄角色却大不相同。

现在,我来为大家说说几个传说对决里与王者荣耀中技能相似,但英雄形象不同的英雄。

首先是飒枷,飒枷在传说对决中的形象是一个鸟人。飒枷在正常情况下呈单翼状态,只有右胳膊有翅膀,而左胳膊与人类的胳膊无异。在解除翅膀禁锢时期,飒枷呈双翼状态。这样的设定可谓是很有趣味。

在技能方面,飒枷的技能基本上和上官婉儿一样,除了三技能有些变动,所以我们主要来说说飒枷三技能与婉儿三技能的区别。上官婉儿的三技能必须冲刺五次,才可以起飞。

而飒枷的三技能基础冲刺次数只有三次,三次过后就可起飞。为什么说是基础冲刺次数,因为飒枷的三技能冲刺次数可以根据强化普攻(连续普攻三次可获得一次强化普攻,技能之间的一次碰撞可获得一次强化普攻)的攻击次数增加,最多冲刺次数是五次,五次后可以起飞。飒枷的三技能设定与婉儿的三技能相比可以说简单了很多,但是三次冲刺的伤害肯定小于五次冲刺的伤害,所以三次冲刺适合跑路时用。总的来说,飒枷比婉儿简单了很多,如果有哪些小伙伴想要把练婉儿但是学不会,可以先来尝试一下玩飒枷。

飒枷小技巧

敌方英雄在一起,天翔怎能不开启

龙卷起手冲过去,技能普攻连一起

哪里亮了点哪里,哪都不亮点屏蔽

注:①天翔:飒枷三技能 ②龙卷:飒枷二技能 ③屏蔽:屏蔽队友信息

第二个英雄我想说的是夜叉,夜叉在传说对决里的形象是死神,死神夜叉,“天地寂灭,死神永生”,夜叉的外表形象可谓是煞气十足,而技能的名字也充满了煞气与*气。

被动:*气 一技能:死亡之刃

二技能:暴走夜叉 三技能:死亡角斗场

怎么样,只看技能就感觉煞气扑面而来,而让我实在是想不到的是,夜叉的技能居然和王者荣耀里的老夫子的技能相似。

玩过王者荣耀的小伙伴们都知道,老夫子可以说是王者英雄里的大儒(旧时指学问渊博而著名的学者)不仅称号是万古长明,更是因为老夫子有一句台词“天不生夫子,万古如长夜”,刚好对应了“天不生孔子(仲尼),万古如长夜”(这句话是中国儒家知识分子对孔子及其思想学说无限崇拜、无限敬仰的表达),所以我认为,王者策划是想给老夫子设计成一个大儒的形象。而就是这样一位大儒,到了国际服里就成为了煞气十足的死神,反差极大,令人咂舌。说完形象,我们说技能,夜叉和夫子技能相差不大,除了一些细节上不同。

首先是被动,夜叉的被动基本上与夫子被动一样,加攻速,加真伤,减冷却时间,唯一不同的是夜叉每普攻三次即可触发连击(这个连击的意思是连击普攻伤害比普通的普攻伤害多出一倍,就是说一次连击普攻的伤害相当于两次普通普攻的伤害),而夫子却是有25%几率触发,也就是普攻四次才可以触发连击。

一技能是完全一样。

二技能也是完全一样。

三技能……还是完全一样。

这样一比,夫子比夜叉的伤害少了一点点,但是这很合理,毕竟夫子是大儒,而夜叉是死神。

……

本篇文章到此便结束了,但是英雄介绍这一系列的文章还未写完,所以——

——未完待续……

PS:(我记得之前的婉儿原皮,腰的后面是没有那一片布条的,现在的原皮却有了,所以我觉得婉儿身材变了,心中痛苦。也可能之前本来就有,我没注意,也可能是我记错了,所以我来找小伙伴们验证一下,求知情者告知)

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved