1.萝儿(法师)(和貂蝉类似)
萝儿
技能介绍
被动 天罚
被动:萝儿的技能命中目标后会叠加天罚印记,每4层印记触发一次爆炸,回复自身110.00生命,对周围敌人造成160.00( 0.64)点真实伤害与50%~90%的减速效果(随等级成长),持续1秒
一技能 圣光之痕
萝儿召唤圣光攻击前方敌人,造成215/260/305/350/395/440( 0.60)点魔法伤害。在短暂的延迟后,残留的痕印将会爆发,造成等量的魔法伤害
二技能 天使展翼
萝儿展开双翼朝指定方向突进,会在短时间内处于无敌状态,同时召唤3片羽翼攻击附近敌人,每片造成175/190/205/220/235/250( 0.24)点魔法伤害,命中敌人会减少技能4秒冷却时间
大招 天堂审判
萝儿布下审判法阵,法阵持续12秒且法阵生成及消失时都将造成210/245/280( 0.50)点魔法伤害。在法阵中的萝儿,圣光之痕与天使展翼会加快冷却回复
2.查戈纳尔(辅助)(和庄周类似)
查戈纳尔
技能介绍
被动 魔象
被动:查戈纳尔每次施放平地波澜都会启动混沌能量,接下来免疫所有控制效果,并提高10%伤害减免和20%跑速,持续2秒
一技能 平地波澜
查戈纳尔召出水波攻击敌人,对路径上的敌人造成375/450/525/600/675/750( 0.65)点魔法伤害,并降低他们的50%移动速度,持续2秒
二技能 兴风作浪
查戈纳尔全身一震,对身边的敌人造成275/325/375/425/475/525( 0.35)的魔法伤害,命中敌方单位会提升兴风作浪30%伤害效果,最多提升2次,并降低平地波澜冷却时间1秒
三技能 水域结界
查戈纳尔召唤出水域结界,解除范围内友军所受的控制效果,并附加免控和伤害减免效果和加速效果,友军持续1秒,自身持续3秒。同时降低兴风作浪冷却时间,期间使用该技能不消耗魔力,持续6秒
3.莫托斯 (战士)(和亚瑟类似)
莫托斯
技能介绍
被动 圣骑
被动:莫托斯受神圣之力庇佑,可额外获得88.00点物理防御(随英雄等级成长)
一技能 无畏冲锋
莫托斯将神圣之力注入剑中,提升30.00%跑速,使下一次普攻突进到敌人身边,造成180/205/230/255/280/305( 1.00)点物理伤害,并附带90.00%减速效果,持续1秒。被神圣之力重创的敌方英雄将被烙上审判印记,此印记存在期间,莫托斯的普攻和技能,将额外造成目标最大生命1%的魔法伤害,同时提升周围友军的移动速度,持续5秒
二技能 正义审判
莫托斯以意志驱动圣剑之力,环绕自身攻击周围敌人,每次造成100/125/150/175/200/225( 0.40)( 0.40)点魔法伤害,持续5秒
大招 决一死战
莫托斯高举正义之剑,跃向敌方英雄造成750/1000/1250( 1.30)点物理伤害,并对目标附近的敌人造成0.5秒击飞效果。正义之剑的余威将对范围内的敌人,造成每秒100/125/150( 0.35)点物理伤害,持续5秒
4.夜叉 (战士)(和老夫子类似)
夜叉
技能介绍
被动 *气
被动:夜叉普通攻击命中敌人将获得1点*气值,*气值满5点后可获得强化效果,增加夜叉60.00点移动速度及25.00%攻击速度,普通攻击附带60.00点真实伤害,并减少死亡之刃和暴走夜叉1秒冷却时间,持续5秒。第三次普攻会触发连击,第二击仅造成50%伤害,*气强化开始和结束时会重新计数
一技能 死亡之刃
夜叉挥出死亡之刃,将前方所有敌人勾到自己身前,造成200/240/280/320/360/400( 0.80)点物理伤害和25/30/35/40/45/50%的减速效果。
二技能 暴走夜叉
夜叉进入暴走状态,获得50/54/58/62/66/70%的免伤效果,并提升30/30/30/30/30/30%的移动速度,持续2秒。暴走状态下,夜叉可以反弹敌方英雄的普通攻击,对攻击者造成物理伤害与30%减速效果,并可触发普攻特效。每个攻击单位只会被反弹一次
大招 死亡角斗场
夜叉向前方冲锋,对触碰的第一名英雄造成400/500/600( 1.20)点物理伤害,并召唤死亡角斗场,将目标困入其中,持续5秒。在此期间,该目标伤害输出降低,且无法离开角斗场
5.灵灵(射手)
灵灵
技能介绍
被动 引爆
被动:生命为0时,破坏者号将抛出剩馀的炸弹,对附近的敌人造成点400.00点物理伤害,多枚炸弹命中同一英雄,后续爆炸只造成50%的伤害
一技能 动能炮
朝前方快速移动,并启动炮击模式,期间每次普攻都会发射一枚炮弹,对目标造成75/100/125/150/175/200( 0.90)点物理伤害(目标附近单位造成50%的溅射伤害),并提升自身10/10/10/10/10/10%的攻击速度,持续5秒
二技能 YOYO弹
点燃引线后向指定方向发射一枚滚动的YOYO弹,对沿路敌人造成200/240/280/320/360/400( 0.60)点物理伤害,并降低30/34/38/42/46/50%跑速,持续1秒。YOYO弹到达到终点或碰撞地形后会爆炸,对附近敌人造成300/360/420/480/540/600( 0.90)点物理伤害和1秒晕眩效果,爆炸会对建筑造成60%的伤害。爆炸命中敌方英雄可减少YOYO弹3秒冷却时间
大招 轰天雷
开启轰炸模式,对目标区域进行6次轰炸,每次造成200/275/350( 0.50)点物理伤害。区域内的目标将受到20%的减速效果。轰炸伤害可触发暴击效果,提升50%伤害(技能引导最多持续3.00秒,施法0.60秒后移动和技能施放都会中断引导)
6.艾瑞(坦克)(和东皇太一类似)
艾瑞
技能介绍
被动 兽灵
被动:召唤兽灵环绕自身,对触碰到的敌人造成60.00( 0.50)(目标3%最大生命)点魔法伤害,并恢复艾瑞60.00( 0.40)(自身最大生命3%)点生命。若命中非英雄单位,则恢复最大生命1%的生命。
一技能 兽灵召唤
释放力量对周围造成250/300/350/400/450/500( 0.40)点魔法伤害,并召唤一头兽灵在身边环绕。兽灵环绕的状态下,再次释放兽灵召唤,命中敌人将减少该技能50%冷却时间。兽灵的数量决定了兽灵冲击的威力,最多同时存在三头兽灵
二技能 兽灵冲锋
消耗所有兽灵,凝聚出一头狮兽向指定区域进行扑击,施放后艾瑞获得短暂加速。冲击造成500/600/700/800/900/1000( 0.60)点魔法伤害,完成扑击后狮兽将会消失。兽灵的数量,决定了冲击的次数和威力,第一击造成1秒50%减速,第二击造成1秒90%减速,第三击冲击造成1秒晕眩
大招 兽灵之缚
艾瑞使用兽灵之缚压制敌人2.5秒,并召唤三头兽灵降临。在此期间,兽灵之缚建立的灵魂羁绊,将使任意一方所受到的伤害,等额传递至另一方,且双方皆无法进行任何操作。压制效果无视敌方免疫控制,且无法被解除或中断
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