作者:NGA-kevinzfox
自我介绍
大家好,我叫KzFox,我是美服之前天梯上排名第二的惩戒骑,突发奇想来发个帖子写写攻略心得。
首先自我介绍一下,我从小很喜欢玩游戏,之前花了2年的时间在王者荣耀和传说对决(王者国际版)的职业比赛上,退役之后没有游戏玩正好赶上争霸艾泽拉斯第四赛季,就寻思花点时间认真玩一下魔兽世界。
我在国服60级就开始接触这个游戏,喝可乐送点卡那会,一直玩到TBC版本打通了黑庙海加尔山后出的国,A了很久以后从熊猫人版本开始玩美服,竞技场一直停留在玩战士大风车能秒人的认知里,直到争霸艾泽拉斯第四赛季,我才开始花时间去研究这个游戏研究竞技场,推了恩佐斯拿了CE,去了竞技场玩了当时非常牛逼的职业DH拿了龙,当时觉得很圆满了,从未想过自己会打到天梯第二。
我从小写作文没拿过高分,各位凑合看吧,下面贴一些图。
战士队友:Acelolz-Illidan
神牧/戒律队友:Nachoe-Illidan
奶萨/奶德队友:Zhangbeihai-Illidan
这边心得攻略主要是分享给玩惩戒骑的朋友们,我个人现阶段有5个惩戒骑的号,分别在不同分段,上万场的场次给了我很多队这个职业的不同见解。
我主要会讲惩戒骑的视角,以及这个职业在面对各种组合的时候应该做什么,我打的最多的组合就是站惩X,跟一切奶妈配合过,大部分时间为神牧、奶萨、奶德。
我第一赛季也打过猎惩牧啥的但是这里就不多讲了,如果有兴趣学习猎惩猎人视角,可以搜索一下我以前猎人队友发的贴,关键词“美服暗影之地”第一条就是讲猎人的,但是我觉得猎惩当前版本肯定没有战惩强。
插件&WA
必备的插件有:Bigdebuff,Weakaura,Omnibar,Sarena(或同类),GladiusSA,OmniCD
我认为以上基本为必备,各有各的用途,建议无脑全给装上就完了,怎么用自己多研究研究,毕竟插件界面调的好也是个技术活,还能帮到你场内的表现。
这里要特别提一下Weakaura一定要装,而且有任何需要的话比如提示竞技场技能,告诉你别人开了什么爆发这种功能,自己去WAGO.IO上面找,找全找齐,保证你眼观四面耳听八方,再也不会错过任何一个场上发生的事情。
你可以从我的WA的设置上看到我装了很多的WA来提醒自己场上发生了什么,我觉得挺重要的,自己反应不够快就让游戏吹个喇叭鸣个笛啥的告诉你对面法师燃烧了,赶紧保命。
天赋&羁绊&导灵器&橙装&属性
我基本从来都是用一套,万年不变的。属性这个东西真心无所谓,我喜欢急速8%到 10%手感我就能接受,精通死命堆,暴击我完全不要,都是个人喜好顺手就好。橙装我万年都用抡大锤橙,伤害就是王道,实在不行用下列王,能赢就行。
Pvp天赋 复仇光环必带,顺便去装个WA监视层数,攒满5个豆,叠到50层,这里一定要学会用近战攻击去触发这个被动给的6秒翅膀,而且只有近战攻击才会触发,所以好好控制自己的位置,5豆50层一切就绪可以给一波很足的出乎意料的爆发,打个迫不及防。
庇护祝福基本常驻,解晕、沉默、恐惧帮你的奶妈脱控,让他不吃接下来的连控。并且作为惩戒骑一定要对一些敌方的技能极度敏感,比如对方猎人一定是胁迫晕接冰,你能庇护到胁迫那你奶妈就有机会不吃冰。再比如战惩内战,你能庇护到风暴锤你奶妈就能驱散你的制裁锤。
双自由对战士非常有帮助,比如打法师给战士解冰环,打奶萨给战士解缠绕图腾,总之战士跑的快才能打出更大的压力,你队友打出压力了你受到的压力才会变小。
明光这个天赋也不错,4%加成实在不知道出什么出这个没错的。
其他的基本不会带,我觉得用处也没以上这几个好,有几个天赋都是我自己玩小号没装备才会带的。
这里讲一下Seraphim炽天使vs Divine Purpose神圣意志我的个人理解:
首先永远带DivinePurpose肯定没错,这个被动就是强,不确定带啥就带这个就好了。出炽天使的条件我认为比较苛刻,首先你得是一个会控自己神圣能量的惩戒骑,不然你豆子打不好,炽天使给的这些爆发对你来讲没用。
其次你得看对面组合,比如有DK大罩子或者戒律牧大罩子的情况下我都不喜欢带着,我只会在自己有很短时间输出的时候,当成一个加强输出的方式去点这个天赋。
我近期最喜欢在打贼法神牧的情况下出这个,因为基本上起手我被打完一波,吃完晕的递减以后能打一波大爆发,有很多次对面神牧贪不给技能,他自己直接死在一个制裁6秒晕里面。
当然如果你一直打一队,对面知道怎么克制你以后你出这个天赋就是没用的,没有收益。
惩戒骑的理解&定位
我这里主要讲一下我对惩戒骑的理解,以及我认为惩戒骑在战惩里的定位。首先惩戒骑只有一个6秒晕,在做控制上面你基本参与不到,战惩的控制就是双晕,完后看奶妈队友是什么职业,能不能接个控制,仅此而已。反控的话惩戒骑还是能做很多的,庇护祝福绝对是神技,用好了绝对能决定输赢,我在下面举几个例子让大家更好的理解。
场景1:对面贼法骑,这种组合美服玩贼的都是单影舞秒人的敏锐贼,他们上来就是想要到你们的章然后把你拉到决斗里*你。惩戒骑不是太害怕这一套,毕竟自己有无敌保护啥的能硬顶,但是你队友就没有这些,所以当你能在队友没有章的时候,对面贼要决斗的时候给要被打的队友一个庇护祝福的话,对面贼的晕只能晕到2秒,你队友就活了。
场景2:对面贼法神牧,你战士队友吃龙息 羊,你奶妈队友吃神牧伐 恐惧,都是你庇护给不了的,那你怎么办,直接给自己丢个庇护祝福,很大概率对面盗贼手一快直接晕成个2秒肾击,那你存活的概率就很大了,你的队伍这一波很可能就是因为你这个操作就不用交别的技能了。
场景3:战惩内战,对面战士跑去找你们家奶妈的时候,你也往后拉位置,让对面惩戒10码晕打不到你,等着对面战士晕玩你奶妈你直接一个庇护祝福给他解了,你奶妈再驱散你制裁,你们这一波压力就会小很多。
以上为惩戒骑反控的能力,光靠着这一个庇护祝福。剩下的反控就是靠着你个人的意识来了,比如对面贼法牧肯定是要3控再爆发你,那你提前跑到一个他们打不到的位置,那你相当于做到了反控,拆了一波火。
除此之外,惩戒骑就是个绝对的靠着数值吃饭的职业,你对自己的能量的运用直接决定你玩成什么水平,一个好惩戒需要学会留着豆子等着对面爆发来的时候有能量能奶自己、在自己被动翅膀来之前有豆子能打一波爆发,这些都是需要大量场次来培养的经验。
并且很重要的一点,惩戒这个职业会很受奶妈的影响,你的奶玩得好直接决定你有多少时间去打伤害给压力,我认为最好的评判一个奶能不能奶住你们的标准就是对面是术士暗牧的这种dot法刀的时候,当你和战士已经竭尽全力规避别人的爆发的时候,你的奶能不能奶住你们就是个很好的评判标准。
如果你觉得自己惩戒骑已经牛逼的不得了了,输游戏肯定跟自己无关那就换个奶看看能不能打上去。
另外一点很重要,就是你能不能活下来,学会规避伤害才是能活下来最重要的条件。这里我要提到一个词叫Win Condition,每个职业*你都是要达到这个条件才能*你,比如单影舞贼就是要在决斗才能秒你,法师就是要燃烧才能*你,武僧必须5秒晕你才能*你,恶魔术必须有屠戮箭才能*你。
如此类比整理出别的职业要怎么*你,你要做的就是提前跑开,走到一个安全的位置,或者留豆子,奶住自己吃的伤害。比如你能做的给自己一个自由跑开增强萨每1分钟的风怒爆发,比如你打踏风的时候永远不贴近踏风近战位,让他永远不能双晕你和战士两个人,他晕到战士队友你就庇护,踏风一点办法没有,剩下的就是奶住踏风的爆发转转转就好了。
惩戒骑就是得记住自己不是近战职业,不要像战士一样一直战在近战位砍别人,不是这样玩的。惩戒骑一定要跑起来,学会带位置规避伤害,切记自己玩的不是木桩,能动的。
还有一个点就是我上面讲的靠数值吃饭的职业,这里就涉及到一个场内打的时候一个选择的问题。你要做的是打出最大数字的爆发,我认为跟打谁没关系的,站惩转火还是很自由的,比如战惩打turbo(增强战士)你看着萨满开个星界转移,对面战士还在战斗姿态,那你可以毫不犹豫的把敲钟给这个战士尝试秒他。
再比如对面DK或者戒律牧开个大罩子在你们要打的目标上,你们直接转头去打罩子外面的目标,我觉得肯定是不会错的。虽然我们都见过说战惩*死了一个开着减伤的目标,但是大多数时候是对面玩的不行,你遇到高手的时候不太会出现这种可能。
战惩3V3组合理解
打贼法牧:最近美服天梯非常流行贼法神牧,因为神牧可以一个人做控制,伐 恐惧一个人控制你的奶,而且美服的贼法非常喜欢骗你技能转火,比如起手羊战士晕你,你刚交章法师就把你羊了,盗贼跑去晕战士法师把燃烧打到战士身上,这种情况发生不会玩的就都交章了下面的游戏就会很危险。
解决方法就是你得看他们有多少伤害打到你身上,这种情况我一般喜欢吃一些伤害以后确定他们要打我的时候我直接开无敌,上去晕牧师或者断大驱散然后直接开反打。总之打贼法人家就是要3控搞成3打1的场景,而你们要做的就是反控不让他们做成3控,互相拆火,具体得多打多看视频学习。
打双近战:双近战大多数是战士增强、战士踏风、战士DK(很少有人玩了)诸如此类,很简单,打出最大的伤害,做好双晕,拆好伤害就赢了。之前看别人直播3000分的战士不会用缴械去拆对面的战士灭站warbreaker,搞了半天这个人没有装WA。
总之基本思路就是你战士队友缴械、援护来帮你拆火,跟你没啥关系,你自己打好伤害就行了,活下来、打伤害。
打法刀:术士暗牧、鸟德暗牧、鸟德电萨、术士冰法,思路更简单,谁近打谁就完了,不要顶着对面开的大技能去硬刚,你们刚不过的。比如最近流行的通灵冰法,看到他变身成亡灵法师以后直接跑就完了,等他爆发没了再回来打。你要是就想刚你就一直打这个冰法,分配好断条,然后不管他的队友,他队友开爆发你们就换技能活下来。法刀*人很慢很便秘的,只要规避好伤害追着他们打就行了。
打jungle(猎人野德):战惩赢面还是很大的,就追着别人打就行了,他们都是物理伤害战士能帮你拆不少的伤害。用好庇护去解胁迫或者恐惧,打出最大伤害差不多就赢了。不过最近美服天梯第一的jungle赢了我们不少次,这个组合的克制我认为没有绝对的,肯定有解法所以这一队jungle才能打过我们这一队战惩。
打一近一远:我最讨厌的是战暗或者贼暗的组合,因为我觉得暗牧天生有点克制惩戒骑,加上对面有一个战士或者盗贼一直贴着打你你会很难受,这种情况就让你战士队友一个人去打烂这暗牧或者对面的奶,你活下来就行了。其他一近一远组合我没觉得有多强,都是会被战惩打到全场跑的组合。
提问&补充
问:大神能否说下战惩牧和战惩萨的优劣势,哪个好些,牧师是戒律还是神牧多?目前2100战惩萨,萨满没减伤给骑士感觉好脆……
答:首先可以说一下惩戒骑为什么会觉得脆,主要原因是这个职业没有别的职业相似类型的减伤,唯一算得上减伤的就是以眼还眼了,还只减少物理的,所以别人打你基本都是全额伤害。
惩戒骑这个职业非常依赖队友给你拆火,以及你自己走位去规避伤害,只有这些条件你才能感觉到说没有那么“脆”的体验。首先你队友怎么给你拆火?那就需要看战士和奶能为你提供什么,战士援护缴械吼血战旗破胆一身的技能帮助你活下来,下一个OmniCD先去监视队友战士有什么技能,直接告诉他怎么帮你拆,比如破胆法师燃烧,破胆踏风分身爆发,记住如果是你被秒了肯定是技能没交对。
然后我们来比较一下牧师和奶萨,牧师2个专精都在控制、反控制上提供了其他奶妈提供不了的帮助,戒律大罩子压制控心恐惧啥的还能打伤害,戒律弱在蓝耗,不过近期法夜牧师蓝耗感觉很屌所以也不好说。
神牧一个人能控死对面一个人保证每一波双晕都能控3个打,给你一个翅膀让你一口圣令奶到满,他自己还能渐隐活一波,弱的话可能就是弱在平伤期奶量,不过9.1.5加强了一波不知道怎么表现,牧师队友A了所以我们很久没打过战惩神牧了。
奶萨的话平伤期奶量足,可以和牧师一样提供进攻驱散等功能,根基吸伤害,血肉筑造反控制,唯一一个有断条的奶,战惩都没有远程断条,这一个断非常关键,并且不像奶德一样怕被人转火因为奶萨的机制,个人觉得奶萨没弱点,非要说弱点的话可能也有点脆,跑不开别人的追*,但是你作为惩戒骑可以帮助奶萨很多。
没有最强的组合,只有最强的玩家,扬长避短,思考一下策略,任何组合都是可以赢的。
总结
将近写了个小作文,可能有点啰嗦各位看官将就看吧,总之这个惩戒骑就是这么简单,也特别好玩,不知道玩啥职业冲龙这个职业绝对没错。有啥问题可以在这个帖子下面留言,我尽量回复。我还有推特twitch啥的有兴趣可以follow下,推特就叫kevinzfox,twitch叫kzfox。先写到这里,有想起来的我再补充。
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