随着众筹模式的逐渐兴起,很多不受游戏发行商重视的古老游戏类型又找到了新出路,比如以《博德之门》为代表的CRPG就凭借《永恒之柱》和《神界:原罪》两大新系列复苏。而现在,我们又看到了一款通过众筹获得开发资金的古老类型游戏《地下世界:升格者》,这款第一人称沉浸模拟式地牢探索RPG今天放出了一段全新预告。
作为最古老的游戏类型之一,第一人称地牢探索游戏曾经是十分流行的游戏类型,现在玩家们耳熟能详的《上古卷轴》系列其实就是这一类型在新世代的延续者。
至于《地下世界:升格者》,这款游戏其实是经典RPG《创世纪:地下世界》系列的精神续作,游戏的开发团队由《创世纪:地下世界》、《网络奇兵》、《神偷》、《*出重围》、《耻辱》和《生化奇兵:无限》等沉浸模拟游戏的开发者组成,而《*出重围》的缔造者Warren Spector是游戏的创意顾问。
在这段最新的预告中,官方进一步展示了一直在强调的高自由度战斗方式。玩家可以利用场景内的各种机关陷阱诱*敌人,不同的职业有着不同的特性,比如战士可以格挡或踩墙跳跃,盗贼拥有潜行和爆头技能,法师善于用法术强化自身和运用多种符文魔法。
这种所谓的高自由度其实也是沉浸模拟游戏的标配了,但《地下世界:升格者》能否达到《耻辱》、《生化奇兵》等潜入模拟游戏的水平呢?我们下周可能就知道答案了。
《地下世界:升格者》(Underworld:Ascendant)将在11月15日发售,感兴趣的玩家到时候可以来杉果家看看。
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