《创世理想乡》(Craftopia)是由POCKET PAIR开发及发行的一款开放世界动作游戏,于9月4日发行至今已获得近6000多评价,评价为极度好评。
在Steam购买页面的介绍,POCKETPAIR很直接地说出了「我们想像,把我们最爱的游戏结合在一起,将会产生什么?」,这也导致了这个作品诞生,还被各个玩家笑称这游戏是「无敌缝合怪」。游戏内容包罗万象,像一般开放世界的伐木挖矿、生存游戏里会有的饥饿值、RPG打怪升级点角色技能、探索地下城或是开放世界屠龙打宝物、在家一砖一瓦盖出神奇的建筑物、种植一堆水果或蔬菜当农夫、用球类补捉各种怪物及生物、像工厂管理般打造各类自动化流水线……也因为结合了如此多的特色,在这游戏里想玩什么都可以。
刚进入游戏时,玩家会遇到一个神明,说玩家把以前的世界给毁灭了,然后就让玩家像个原始人般的降落在岛屿上,跟一般生存游戏一样,玩家可以先用拳头敲树木、石头,拿到这些材料后就可以做个斧头及矿镐出来,增加采集的效率,有了材料后就可以盖家了。
盖家的时候,有一些建筑可以徒手做出来,但大部分都要先盖个石制工作台,再来建造其他的建筑物。玩家可以盖设回收装备的商店、切鱼的鱼生机、煮饭用的火炉、发电机,甚至是提升科技的时代祭坛,制造系统是游戏很重要的部分内容,盖得起劲的玩家,甚至可以利用发电机、运输线,打造自动的采集、制造物品并收进储物柜,类似工厂流水线。
家里的地图玩到腻了,可以付出极少的代价,透过传送门去到下一张图,目前我到过的图都有地下城可以探险,有一次还遇到喷火龙,但爬上山后却找不到它,想让它烧都不行(叹)。地图的地形也都不相同,有看到绿洲般有山有水的,也有整个都是沙漠还有龙卷风的,地形对资源也是有相当的影响,有的地方就是特殊植物多、有的就是挖不完的岩层多。
花个100金币,或是20木头就可以传送到这一层,相比身上的资源真是九牛一毛。
除了地形有资源特色外,地图也会有些巧妙的地方,像是有人居住的蒙古包,会发现商人在这里,或是探索到了墓地,有NPC在这里追思朋友,有次看到一个超大石头,我一个很开心要去挖,没想到一靠近它就爬了起来,是只野外的小BOSS,当下吓到魂都要飞了。
游戏里的物品,会依照稀有度,分出颜色绿、蓝、紫等颜色,像是钓鱼跟草药,有时路过看到一整排草发着光柱在一起,就很想冲过去全拔了,钓鱼喷出紫色的光,也会特别有成就感,逛地下城时打完BOSS开宝箱时,也有打宝的感觉,非常有趣。
整体的游戏体验我很喜欢,真的是想玩什么就玩什么,不过目前Bug还算多,开启游戏时闪退了三四次,最受不了的还是地下城里环境的材料及质感,虽然像RPG似的可以与怪物对战,但有明显的延迟僵化,系统优化也不足,我配备是GTX1080及I7-7700,进到朋友游戏里FPS剩15帧(虽然他盖了很多自动工厂),一同游玩的喜悦就少了很多。
目前来说,以80块的价位能玩到这款游戏我觉得CP值很高,也希望未来开发商可以不断在这个世界里优化,加强每个特色的细腻度,如果愿意一直加强上去,这游戏会是一个很有趣,很难玩腻的游戏。
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