100%好评的《无尽旅图》是款怎样的游戏?值得一玩吗?

100%好评的《无尽旅图》是款怎样的游戏?值得一玩吗?

首页角色扮演尘世仙旅更新时间:2024-04-19

独立游戏开发团队日头游戏(Sunhead Games)研发的冒险解谜新作《无尽旅图》现已正式发售,Steam售价34元。

日头游戏,大家可能并不是很熟悉。其工作室成立也不过短短数年光阴,在这几年间他们推出的两款游戏都是手游,其中首款作品就是广受好评的武侠动作游戏《说剑》。

作为团队第一款将在各大主机及Steam平台发售的游戏,《无尽旅图》又有怎样的表现呢?成功的手机独立游戏制作团队,能在电脑上做出吸引玩家的好游戏吗?

画风和音乐很精良

先来看一下本作的故事背景~

《Carto》是一款冒险解谜类游戏,讲述的是一个少女寻找家人的故事。靠着直接改变、调整游戏世界能力的游戏机制让玩家与少女一起探索Carto的神秘世界。玩家需要探索这块美丽未知的土地,一路上与碰到的人交朋友以及帮助他们。

——官方介绍

游戏的开场可谓惊艳。一段手绘风格的剧情,展现出了游戏的风格,也在没有文字、语句出现的情况下,介绍了游戏的故事背景。

进入游戏后,简洁精致的童话手绘插画风格,仿佛将我的记忆带回到了20年前。而这个视角,让我不禁想到了《饥荒》。

游戏的一花一木,在观感上给人的感觉就像是浏览一本精美的插画书;略带皱褶的地图边角也让画面更像是一副画一般;东方古典元素在游戏中得到充分利用,无论是青蓝色的河水,郁郁葱葱的树林,还是在天上结伴而飞的鸟,都能带给玩家很强的游戏沉浸感。

超过30首的原创配乐也和精美的画面相得益彰,能让玩家的冒险之旅更加丰满。

别出心裁的玩法

游戏在玩法上承袭过往日头游戏的游玩风格,采取简单直觉的操作,不论是大人或小孩,都可以轻易的上手。官方表示,该设计以小孩子对世界的好奇心为出发点,游戏中许多谜题需要天马行空的创意才能找出解答,开发团队希望玩家可以在游玩《无尽旅图》时重拾儿时的玩心,发挥想像力、发现世界不同的面貌。

本作的核心玩法是以解谜为中心,解谜的核心又是探索海岛地图。与一般游戏体验不同,《无尽旅图》没有固定的地图框架,在冒险中玩家所扮演的卡朵能够随时开启地图模式,俯瞰整个世界,将世界像拼图般随意拿起、旋转、放下,改变世界的样貌,借此解开谜题、找出隐藏的路径。

玩家需要找到其他的地图碎片,来充分利用它们翻转、重新排列拼成一幅海岛地图。当然并不是随便拼的,陆地、湖泊、海洋、森林、沙滩等地形都用不同颜色展示,不同的元素是无法直接拼在一起的,每当玩家放下一块拼图,都需要考虑四周的布置。

但和其他要求拼成固定样式的拼图游戏不同,本作具有极高的自由度。由于可组合的样式和地形多种多样,因此玩家只需要拼出“达成任务条件”的地图皆可。每个人都可以依照自己的想法拼凑地图,带来了与众不同的解谜和探索体验。

打个比方,9块地图碎片,需要第一块和第二块连接触发剧情,那么无论你是拼成田字格,还是一字长龙,只有达成“第一块和第二块连接”即可;再举个更容易理解的例子,就好比任务是要求「组装一台机动战士」,你可以选择Z高达,也可以选择把扎古头安到Z高达的身体上,反正任务是要求“组装机动战士”

在游戏中玩家还会遇到各种NPC,每个NPC都有自己的故事,并会和玩家之间展开互动。他们会寻求你的帮助,也会为你迷途点津,治疗创伤。从设定上看,有一点陶渊明《桃花源记》里世外桃源住民的意味。

游戏总计有10个章节,每个章节的地形、NPC都不同,玩家们可以取得的道具也会有所变化。官方介绍可以带来5~7个小时的游戏体验,体量绝对是及格的,或许足够你在周六日的悠闲下午慢慢感受。

游戏的细节也比较用心,角色会有不同的小表情和动作,走路时的声音、背景的风声鸟叫声,在草地上跑步的“沙沙”声音,都巧妙结合到了游戏中。让游戏不仅好看,也很“好听”。

本作的PC版优化比较到位,加载和读取很快,操作也很流畅,即使是烂电脑也能玩,这也算得上的一个加分项。

不足之处

-令人头疼的解谜

虽然是解谜游戏,谜题多我能理解,但本作几乎是每一步都需要依靠解谜来推动,而全部谜题几乎都围绕着海岛的地图变换展开。

游戏的提示和新手指引非常少,唯一的提示就是和其他NPC的对话,而一些对话的提示又非常不明显,移动“拼图”又是回一个十分烧脑的过程,导致我在游玩的时候“卡关”成为了家常便饭,时时常感觉到自己的脑细胞不够用。个人觉得并不是因为难,而是因为“累”。导致累主要是因为下面的这个原因:

-游戏内容较为单一

地图的互动元素也非常少,几乎就是简介式的互动,偶尔会有一些特殊剧情触发,但又完全没有提示,这也在一定程度上拖沓了探索的进度。这也表明了,游戏的玩法比较单一,完全依赖于拼图这一解谜方式。

游戏另一点我有点想吐槽的就是任务。任务即是推动主线的缘由,也就是“解谜的缘由”。任务的前因后果都过于随意,对话也有点莫名其妙,主角对于剧情的实质推进作用显得不足。

个人很喜欢《塞尔达传说:织梦岛》《路易吉洋楼3》的一点就是在解谜和探索中做到了很好的平衡,而本作中的探索要素实在是不够看。和《风之旅人》高超的叙事风格相比,本作也显得稚嫩了许多。


总结

《无尽旅图》诚然算不上什么亮眼的大作,但仍不失为一款精致而又颇具匠心的小品游戏。虽然游戏仍有不足之处,但不错的艺术风格、创新的游戏玩法,绝对能为玩家在喧嚣的尘世中带来一段心旷神怡的解谜冒险体验。

34元的价格也让本作极具性价比,如果你是一个热爱独立小品级游戏的玩家,那么《无尽旅图》绝对是值得体验的一款佳作——前提是你的脑细胞够用。

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