《成神之日》背后究竟隐藏了多少玄机?评分骤降是偶然还是必然?

《成神之日》背后究竟隐藏了多少玄机?评分骤降是偶然还是必然?

首页角色扮演成神之日更新时间:2024-04-29

好像每个季度总有那么几部作品会出现口碑*的情况,比如上季度的《刀剑神域·爱丽丝篇》终章,《我的青春物语果然有问题》第三季。而本季度的倒霉蛋便是《成神之日》。那么这部作品的评分能从9.8一下子降到8.3,这背后究竟有什么玄机呢?

由Key与ANIPLEX两大二次元巨头联合企划,再到实力出众的P.A.WORKS制作的原创动画—《成神之日》在开播前便饱受观众们的期待。不仅如此,大神麻枝准更是花了两年的心血才完成了这部作品的剧本。如此一来观众们对这部作品的期待也就越来越高了。(都到这种地步了 尔要怎么做 才会失败?)

动画开播,天降“自称为神”的美少女宣言了30日后的世界末日,这一设定一下子就拨动了不少观众的心弦。动漫的画风精美,背景艳丽,无一不在宣扬着制作方对下了巨大的心思,这才使得这部作品获得了9.8是评分。但那时候,所有人都没有注意到一个关键点:这部作品的监督是夏洛特,也就是《Charlotte》的监督。

脚本家麻枝准被人诟病的最大地方就在于动漫日常情节过于冗长,像《Angel beats!》和《Charlotte》这两部作品也是,虽然获得了非常高的评分,但却饱受争议,最大的问题便是在于日常情节完全将主线抛在了一旁。但真正的问题真的在这里吗?

如何才能让人物的形象丰满起来?注重日常的刻画。回顾麻枝准过去的作品无论是《Clannad》还是《Little Busters!》,两者都是在一点一滴的日常剧情基础长才能勾勒出触动心弦的感动。一代神作《命运石之门》更是花十多集来讲述凤凰院凶真的日常后才将作品引爆。所以日常的铺叙对一部催泪动漫来说是不可缺少的。

而真正的矛盾点在于十二集时长。由于档期原因,动漫基本上都在苛求12或13集完结。这本身没什么问题,这个时候就需要监督来把控剧情的节奏了。但这部动漫居然能把用于描述人物故事的关键一集花在打麻将身上,事后还抱怨说什么经费不足啊,动漫时间不够啊什么的,全都是瞎扯,要是能把这和剧情毫无关系的一集用于构筑男女主感情线的话,我置于会笑着看完两人的告白和分别吗?

gal游戏剧本家出生的麻枝准构筑的剧情本就不适合用于仅十二集完结的动画,有了夏洛特的经验之后居然还不去好雕琢一下每话的剧情线路?故事主线原本非常不错,动画美工方面更是没得说,加上有key社和ANIPLEX的名头在前面顶着,但凡动画节奏方面用点心,这就是一部优秀的作品!

和刀剑执着于恶心女角色,春物硬推团子一样,成神之日也没有找准正确的节奏最终才导致评分从9.8一下子降到了8.3,最后希望制作方妥善利用最后的三集来修正原本走偏的路线吧。

文/灵心

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