接下来是重头戏。许多人之前说我觉得微微不好,为什么呢?让我们来看看。现在有一只宠物——鳄鱼,它有优点,但也有缺点。鳄鱼是如何合成的呢?需要猪头鱼和五星胡伯伯,以及任意五只五星宠物进行融合。这是风火轮的水属性。
明白了吗?可能会出现这几种情况,但具体谁用得更多呢?之前呢?根据概率,似乎大多数人都使用风,因为速度更快。原理是这样的,但我自己不使用这个东西。让我们看看技能。我将带领你们阅读它们,然后你们就不会再问了。两星的宠物可以进行融合,但大概率会得到垃圾。明白了吗?出来后也是垃圾。因此,之前说过不要玩两星,不要玩两星是有道理的。
接下来,让我们阅读一下技能。读完后,你们就不会再问了。
第一种技能是对目标造成什么伤害、什么伤害。如果目标存在一个增益效果,则增加30%的概率驱散目标的所有增益效果。
明白了吗?这句话需要快速思考。它可以做什么?它可以用来驱散宠物。它的优点是什么?这句话写在横排中,什么是横排?在团队比赛中,可能会出现这种情况。为什么?因为有五个人和五只宠物。如果你单独攻击,他会先攻击前排,前排相当于五只宠物,可以驱散效果,这句话写得很清楚。
第二个技能是主技能,说完后,第二个是什么?对敌方单个目标造成蒙蒙蒙伤害,这个效果其实没有用,所以基本上可以忽略。
重头戏是什么?双被动技能。包括平砍和放技能。首先要清楚,平砍和放技能都叫造成伤害。明白了吗?不要再解释每个技能了。有25%的概率使什么?使异常状态增加一回合,增加一次。
明白了吗?认真阅读。什么是异常状态?比如对方中了石化,打一下就能增加一个回合,自己思考会增加一,并且对目标造成围困状态。什么是围困状态?看好了。围困状态是从这跳到这。什么是围困?括弧里写了固有效果。
刚才已经解释过了,固有效果不会被偷走,目标无法获得增益状态。什么是增益状态?他不再被狒狒套顿。我说得很清楚,他不再被狒狒套顿了。围困状态不会被驱散和增强,它不会被驱散。
明白了吗?我先说了很多,明白了,不被驱散而不是概率问题,无法被驱散和增强增强是什么?比如他可能无法给他一个增益效果。因此,这个技能需要我们进行深入思考。我们可以思考一下大脑如何思考。
·石化后造成伤害,能获得什么效果呢?如果被围困,被驱散的目标是否就无法被驱散了呢?这个说法是否正确?自己思考一下,看看是否正确。这是逻辑。这是底层逻辑。
底层逻辑是正确的。A技能的被动效果是什么?提高自身21.3%的忽视反伤,并且无法攻击,无视目标15.5%的防御。明白了吗?最底下的这个效果属于废话。为什么?如果你是玩输出的,这个技能对你来说就不会被烦死,还能提高伤害。
接下来是黄字,提高沼泽攻击效果。什么是沼泽攻击效果呢?回到前面的内容,再看一遍。明白了吗?再回到前面的内容来看,提高这个效果的效果是什么。看一眼被驱散的目标。刚才说过了被驱散的目标。什么是被驱散?有争议的状态下放大招,然后给他驱散,造成的伤害额外提高42%。这是什么意思?如果他身上有狒狒的盾,我把增衣效果破了,那我打1万的血是不是增加42%的伤害?原理是这样的:如果被驱散的目标攻击低于自身,你打一个肉。
如果你是一个输出的鳄鱼,打一个肉肯定会触发沼泽攻击效果。
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